Обзор Battletoads — почему все придирки к игре не имеют смысла!.

Приветики-медведики 👋 сказали бы жабы из новой Батлтодс. И чтобы вы понимали в игре правда очень много странных шуточек, как будто их придумывали маленькие дети, а не взрослые сценаристы. Которые к тому-же знают и понимают, какой была оригинальная игра.

Но как вы понимаете времени прошло много, старая аудитория уже давно выросла и скорей всего у неё почти нет времени на игры, а вот новые игроки вряд ли нормально смогут воспринять то, что было популярно почти 30 лет назад. Но тут вопрос в том, сможет ли новая аудитория хорошо принять новый стиль и графику? Как видим не очень...

Хотя тут больше дело в том, что они делают выводы слушая обзоры только старых дядек, которые как раз и есть той частью геймеров, которые играли в оригинал и как оказалось не могут принять того, что сейчас игра стала другой. В основном все ругают новых жаб за визуальный стиль.

Говорят, что он вообще ужасный и не имеет права на жизнь! Но подождите. Понятное дело нужно было изменять персонажей, графику тоже нужно было переделывать, потому, что наш и мир изменился. И чтобы завоевать новую аудиторию — нужно делать игру соответствующую духу времени — так сказать.

Да персонажи и все окружение угловатое, да есть зернистость и комиксовость в каждом кадре. Да все персонажи выглядят максимально глупыми и постоянно творят какую-то дичь. Но вы вспомните какими были оригинальные жабы! Я на самом деле не играла, а только посмотрела на ютубе видосики и вот как-то совсем не увидела там слишком серьёзной истории.

Там жабы и их противники выглядели в духе своего времени, но никак не было крутого и что самое главное хоть немного осмысленного сюжета. А еще я немного попробовала посмотреть старый мультик и вот там тоже не увидела ничего такого. Так, что придирку к тому что в игре происходит какой-то трэш я не могу принять и готова сколько угодно сидеть и спорить в комментариях.

И я сейчас не пытаюсь там сказать, что тут отличный сюжет и мне он понравился. Вообще-то мне все это не очень понравилось. Но иногда было весело, иногда мозг взрывался от происходящего и в целом, смотря на современные мультики — это типичная история для развлекухи и чтобы вообще не вникать в сюжет и просто отдохнуть.

Вся игра на самом деле выглядит как какой-нибудь из самых странных эпизодов Рика и Морти где они случайно попали в параллельное измерение и стали — жабами. Ну и придирка к тому, что главные злодеи это не какие-то крутые инопланетяне, а просто фигуры тоже по моему странная.

Я практически уверена, что всем вам нравится мультик Гравити Фолс, а кто там самый главный и злой злодей? Правильно треугольник. Треугольник из другого измерения, который хотел захватить абсолютно весь существующий мир. Так почему тогда вы можете восхищаться таким в одном произведении, но отказываетесь даже играть в другое, потому, что главные злодеи это два пятиугольника? Много углов? Но если серьезно, я понимаю.

Просто здесь эти фигуры тоже выглядят глупыми и какими-то карикатурными. Не серьезными, не брутальными и вообще какими-то детскими. Но стойте, игра и без этого выглядит по детски. Так что если принять визуальный стиль и туповатость сюжета — всё это уйдет на второй план и игрой можно начать наслаждаться.

На самом деле, придираться к сюжету в битемап — дело совсем странное. Все сравнивают игру с недавним Стрит Оф Рэйдж и говорят, что там то все правильно сделали. Правильно подобрали визуал, сделали все для фанатов. Ну я согласна, игру сделали для фанатов.

Но они также обновили и визуал, просто не так кардинально и стилистически остались в конце восьмидесятых. Но вот если смотреть на сюжет, то там его как-бы тоже не особо много и он не сказать, что сильно крут. Короче, я не понимаю всех тех, кто ругает жаб за их глупость.

Это нормально и мне в целом понравилось. А вот что все хвалят — так это геймплей. Потому, что он получился очень веселым, разнообразным и что самое главное увлекательным. И тут я абсолютно со всеми согласна. Играть было очень весело, уровни почти не надоедали, они вовремя менялись и мне даже показалось, что разработчики очень сильно любят старые жанры.

Видно как они любят платформеры, битемап, гоночки и естественно Спэйс Инвейдерс. Ну и мне понравились почти все мини игры. Они хорошо разбавляют геймплей. Правда иногда начинают прям выбешивать от того, что ты уже 15 минут не можешь разбить эти две грёбанные деревяшки, потому, что у тебя не хватает времени.

Правда, некоторые уровни прям слишком сложные и это при том, что я играла на средней сложности. Что там на высокой даже думать не хочется. Но тут есть и обратная сторона, некоторые сложные уровни было интересно проходить, они каким-то способом создавали желание доказать себе, что ты можешь пройти уровень и ты с каждой новой попыткой ставал все ближе к победе.

В общем иногда у игры получалось создать для меня настоящий челлендж который я хотела выполнить, а иногда этот “челлендж” был слишком скучным и сложным и мне хотелось как-нибудь его пропустить или вообще выключить игру. Но если вы не из тех, кто может заставить себя проходить уровень по сотни раз и постоянно умирать — на низком и среднем уровне сложности можно включить функцию неуязвимости.

Её можно включать спустя несколько неудачных попыток пройти уровень. По ощущениям эти несколько попыток это штук 15, но они иногда помогали. Я первый раз воспользовалась такой в третьем космо-уровне. Там реально было очень много противников и я не представляю как его можно пройти без этой штуки.

И вот сейчас я вам рассказываю какая игра сложная и как иногда она может пощекотать нервишки и понимаю, что игра то совсем не детская. Ну вернее на средней сложности от детской игры остается только графика и сюжет. В остальном это прям хардкор хардкорнный и я бы ребенку не разрешила в такое играть.

Мало ли потом будет на всех кидаться с криками. Но опять же, я не думаю, что на легком уровне все будет настолько плохо. Думаю там сможет комфортно играть каждый желающий. Подводя итог по ощущениям от игры я могу сказать, что претензий у меня больше всего именно к тому, что все так хвалят.

В основном из-за того, что игра ну оооочень сложная. Но веселая и потому, хоть у меня и есть к ней вопросы, она остается хорошей. Что же тогда выходит? Игра топовая и нужно бежать покупать? Ну как я уже говорила в прошлом видео, есть игры которые вроде и хорошие, а вроде и нет, но точно не плохие.

Вот именно такой для меня оказалась новая Батлтодс. Я не могу однозначно рекомендовать её. Но в то же время я не согласна с мнением большинства, которое эту игру пытаются гнобить, потому, что они поменяли дизайн, а трем с половиной фанатам нужны именно те старые жабы.

Да пожалуйста скачайте себе оригинал и играйте, получите именно те эмоции которые хотите, а разработчики пусть делают что-то новое. К тому, же у них действительно получилось и играть в это весело. В общем что вы думаете о ней, выслушав мои аргументы? Или вы все таки согласны с тем, что старые игры нужно продолжать с осторожностью и делать как в Стрит Оф Рэйдж? Давайте так.