Новости Cyberpunk 2077

В последних новостях Cyberpunk 2077 было показано новое изображение из грядущего комикса Trauma Team. Еще раз было подтверждено, что парное оружие не будет вариантом в игре, хотя Mantis Blades технически вписывается в эту категорию. Были выпущены новые скриншоты района Кабуки в Ночном городе и еще одного золотого наемника в баре загробной жизни. Скоро появятся новые обновления истории о Pacifica. Пасифика должна была стать прибыльным курортом Ночного города, настоящим раем для корпоративных служащих и туристов с его золотыми песчаными пляжами, роскошными отелями и непревзойденными развлечениями, пока все не пошло к черту. Эта мечта претерпела мучительно неожиданный конец после того, как глобальная экономика охватила неопределенность, и корпоративные инвесторы прекратили финансирование проекта. Строительные работы прекратились, в результате чего большинство зданий осталось незавершенным, навсегда оставшись громоздкими бетонными и стальными корпусами, какими они были в то время. Вместо того, чтобы кишеть туристами, район теперь наводнен нищетой, насилием и бандами. Именно здесь Voodoo Boys, техно-мистическая группа нетраннеров, решила создать свою базу операций. Происходя из гаитянской общины, которая поселилась в Найт-Сити после того, как их родина была опустошена климатической катастрофой, они взяли на себя ответственность защищать местное сообщество, оставленное и оставленное NCPD на произвол судьбы. В недавнем интервью старший дизайнер уровней, Майлз Тост раскрыл множество подробностей об игре. По сравнению с Ведьмаком 3, 2077 имеет гораздо большую сложность, это означает, что даже отдельные разработчики иногда находят в мире вещи, о которых они не знали, во время своих собственных прохождений. Цель этой сложности - способствовать исследованиям, которые будут вознаграждены. и будет много сюрпризов, если вы будете достаточно усердны. Исследование также будет намного более интимным в Ночном городе, чем в Ведьмаке. Будут варианты для плавания и ныряния, однако водные локации, по сути, присутствуют, чтобы добавить реализма Найт-Сити, а не предоставлять значительные области для исследования. Майлз разъяснит некоторые вопросы, касающиеся класса Techie.

Целью 2077 года было предоставить гибкую систему классов с рогом изобилия различных перков, фактически давая игроку карт-бланш для создания персонажа, которого он хочет. Первоначально идея заключалась в том, чтобы позволить Techie использовать Spiderbot для управления объектами на расстоянии, однако во время контроля качества они обнаружили, что он настолько похож на способности Netrunner, что не было никакого стимула выбирать одно из них. игрового процесса Flathead были сокращены, но его присутствие из игры не было удалено полностью. Вы сможете сбрасывать свои перки на протяжении всей игры, что обеспечивает дополнительную гибкость. Что касается свободы выбора, в то время как Ви может эффективно начать убивать всех, кого встречает, столкновение с NCPD будет иметь серьезные последствия. Тем не менее, такие действия не соответствуют идеологии Ви, поскольку это игра, ориентированная на сюжет. Хотя Ви не может стать Киберпсихом, в Ночном городе придется иметь дело с Киберпсихами, которые, по сути, являются столкновениями с боссами. Враги будут иметь доступ к тем же перкам и оружию, что и V ..