В какие игры мы будем играть в ближайшие 5 лет ?.

Привет 👋 Сегодня я хочу просто поразмышлять какие игры могли бы выйти на новом поколении консолей. Так сказать, игры нового поколения. Хоть и называть их играми нового поколения будет немного неправильно. Но не суть, новые приставки — новое поколение ) и это я так решила И на самом деле, мы уже сейчас можем играть в игры нового поколения, в моем понимании это игры которые хоть чем-то отличаются от привычных нам жанров.

Например Death Stranding. Он показал, что многим нравится бродить по практически пустым локациям и медитативно доставлять грузы. Конечно же, время от времени вам нужно прерываться на перестрелки или кат-сцены, но в основном, ты спокойно доставляешь грузы и налаживаешь хиральную сеть.

Ну и строишь инфраструктуру вместе с тысячами других игроков. И именно налаживание связи с миром, постройка станций зарядки, защиты от дождя, мостов, дорог и много чего другого делает игру не похожей на все, во что мы играли до этого. И вот эта фишечка, где тебе могут помочь или ты можешь кому-то помочь и получить за это благодарность — очень прикольная.

Жаль только, что мало кто это понял, но я реально верю, что со временем, многие игры перейдут именно на такое социальное взаимодействие, вместо банальных и честно, уже надоевших мультиплеерных перестрелок. Именно такие игры, с какими-то новыми фишками я и считаю играми нового поколения.

Но ясное дело, что таких проектов пока будет мало, потому, я пересмотрела кучу трейлеров и перечитала кучу статей, чтобы хотя бы примерно понять, чего нам ожидать от игровой индустрии ближайшие 5 лет. Так что садитесь удобнее на свои диванчики, берите печеньки и давайте начнем.

Я не особо хочу говорить, что сейчас вся индустрия переживает не самые лучшие времена и о том, что игры страдают от того, что разработчики пытаются угодить абсолютно всем меньшинствам. Но без этого никак! Главное на что я надеюсь, что в ближайшие годы, все это хоть немного утихнет и игры будут делать именно для геймеров, а не для того, чтобы кому-то там угодить.

Я считаю, что вместо того, чтобы напихать в игру абсолютно все гендеры, сексуальные ориентации и расы можно ограничится, только теми, которые реально нужны сюжету. И пожалуйста!.. они могут быть геями или азиатами, я вообще не против и я поддерживаю лгбт сообщество, но идти на поводу у таких организаций как Бафта, чтобы они пустили вас на свою премию — огромная глупость.

Особенно меня поразил тот список с процентным соотношением персонажей разных меньшинств и полов. Но короче все, больше не будем об этом. Давайте подумаем какие игры могут выйти и во что мы будем играть. Ведь это самое главное, и я очень надеюсь, что игровая индустрия прорвется и наступят светлые времена, и мы будем играть в отличные игры и даже не будем думать о том, что жадные издатели высасывают из нас деньги одними и теми же играми каждый год.

Я реально надеюсь, что скоро нам дадут поиграть в нового Принца Персии. И это будет не просто Экшен с банальным сюжетом про месть или не знаю, про страдания Принца. Мне кажется это может быть огромная РПГ-подобная игра в открытом мире, как сейчас Ubisoft делает с Ассасином.

Только без постоянных захватов точек и прокачки поселений. Вся концентрация должна идти на сюжет. То-есть, я считаю, что это будет такая смесь Ассасина с Ведьмаком, что-то похожее на Призрака Цусимы. Ну и конечно же, было бы круто если разработчики смогут реализовать какую-то социальную часть игры.

Где после основного сюжета, ты сможешь путешествовать по миру, говорить с другими игроками, торговать с ними, помогать что-то строить или воевать с другими народами. В моем понимании, после завершения сюжета, можно дать выбор каждому игроку как вести себя дальше.

У нас может быть 6-10 концовок и соответственно 6-10 стран за которые мы будем играть. Мы сможем строить торговые отношения, мы сможем прокачивать войско и нападать на соседние страны и много другого, сможем строить города и создавать коалиции между странами.

Целый политический мультиплеер Персии. Может получится круто! А главное, все это сделать в мультиплеере и совсем не трогать основную историю. Понятное, дело, что это нужно будет монетизировать или поднять цену на такую игру. Но если они реально смогут качественно это сделать, я думаю никто не будет против.

Я очень надеюсь, что Beyond Good & Evil 2 все-таки выйдет и это будет именно та игра, о которой нам рассказывали пару лет назад на презентациях. Очень жаль, что в последнее время нет вообще никакой новой информации. Но проект вроде не закрыли, значит есть надежда, что его всё еще разрабатывают.

И если его так долго разрабатывают, значит игра должна получится большой и интересной. Судя по трейлерам это должен получится Ведьмак и Киберпанк на максималках с кучей разных планет между которыми можно будет путешествовать. Я думаю, там тоже можно будет сделать много социальщины.

Особенно, если у нас будет выбор в создании своего персонажа. Пока толком не понятно, каким именно будет жанр игры, но точно понятно, что мы сможем играть в команде. Думаю, игру можно будет проходить в кооперативе с друзьями или в одиночку с NPC. Тут можно даже не дожидаться финала игры и с самого начала дать возможность жить в одном мире например сотней таких небольших команд.

Можно дать возможность развиваться в разных направлениях, создавать свои империи или просто стать космическими разбойниками. Да это может повлиять на сюжет, потому, что в таком случае его будут творить сами игроки. Но вот вам идейка. Пусть игроки живут как хотят, пусть разбойники или искатели ищут приключений.

Пусть охотники за головами ищут преступников или просто людей. Пусть игроки создают свои империи на разных планетах. Пусть у каждой команды будет свой локальный мирок где они играют как хотят. Но иногда на сервере может происходить катаклизм, который поставит всех перед выбором.

Команды смогут объединяться, могут платить за помощь, могут добровольно помогать решить этот катаклизм. А могут и просто нажится на нём или на его последствиях. Короче полная свобода в рамках работы вселенной игры. Но я понимаю, что это должна быть сюжетная игра и ничего такого там точно не будет.

Максимум, какие-то элементы РПГ. Но я с радостью поделюсь идеями и мы можем сделать прям отличную, огромную социальную игру. Кто там знает как на кикстартер выйти? 😋 Еще я считаю, что в следующем поколении станет больше интерактивных историй. Вот таких как Until Dawn или круче.

Я верю, что нас ждет развитие жанра, что мы будем получать не только ужастики но и какие-то драмы или супергеройку. Тот же The Last of Us: Part II мог бы хорошо чувствовать себя в таком жанре. Такие игры могут быть интересны не только геймерам, а и фанатам кино и сериалов.

То-есть у игровых студий появится возможность привлечь новую аудиторию. И это точно сработает. Почему? Потому, что интерактивный эпизод Черного зеркала - Бандерснэч многим показался интересным. Не с точки зрения сюжета, потому, что он был странным и немного слабым, а именно с точки зрения взаимодействия с историей.

Людям нравится чувствовать себя частью истории. Конечно Сони будут и далее двигать свою технологию Плейлинк. Только в этом поколении они должны обратить больше внимания именно взрослым играм. Мне хоть и не сильно понравилась Скрытая повестка, но сама идея игры, сама суть процесса была интересной.

Просто нужно доработать идею, может нужно дать больше бюджета на разработку и мы сможем получить отличные игры для компании. Пока этот жанр не сильно развит, но у него есть все шансы на то, чтобы выстрелить в ближайшие годы. Потому, что эксклюзивными играми уже сложновато набивать себе аудиторию, а вот нестандартным геймплеем можно еще как.

Ну серьезно, сейчас практически нет смысла покупать именно Плейстейшн ради чего-то кроме эксклюзивов. Они выходят не часто, да еще могут быть не совсем качественными и интересными. А если покупать мультиплатформу, то лучше уже взять ПК или Бокс, там хоть можно меньше платить за игры.

Но на ПК и Боксе нет такой технологии, где можно сидеть с друзьями на одном диване, смотреть интерактивное кино и принимать решение за персонажей. Это же круто, вовлекаться в саму историю. И при этом не тренируясь часами, чтобы метко стрелять или уклонятся от быстрых врагов.

Каждый геймер должен получить свою игру, в которую ему будет интересно играть. И должны пропасть стереотипы, что если ты не играешь на хардкоре в Дарк Соулс или Секиро, то ты не геймер. Игры могут быть разными и играть в них можно по разному. Главное, чтобы играть было интересно.

В этот раз получилось большое видео, а у меня есть еще куча мыслей о том как игры могут выглядеть в будущем. Та блин 😄 Пока я все это вам тут рассказывала, у меня появилась идея записать пару видео с мыслями, как должны выглядеть новые части конкретных игр.