RetroAhoy: Дорожная сыпь

Привет, это RetroAhoy - и это Game Over. В этом выпуске: Road Rash. Visceral Motorbike Racer и, возможно, самая успешная серия игр, когда-либо названная в честь разговорного термина, обозначающего абразивную травму. Road Rash, изданная и разработанная Electronic Arts, впервые появилась на 16-битном Sega Mega Drive в 1991 году. Electronic Arts была основана в 1982 году как издатель игр для домашних компьютерных систем и добилась своего первого успеха с такими играми, как Pinball. Construction Set в 1983 году. Их первой игрой, разработанной собственными силами, была игра с угрожающим названием «Skate or Die!».

в 1987 году. Благодаря достаточно радикальному набору дисциплин скейтбординга и многопользовательской игре по очереди с участием до 8 игроков - это была разумная первая запись в каталог разработчиков EA. Формат изображения гонщика на экране, представленный в Road Rash, был впервые предложен дедушкой гоночных игр с задним обзором: Pole Position от Namco в 1982 году. Этот псевдо-3D-формат позволил убедительно воспроизвести ипподром, уходящий вдаль, без потребность в вычислительной мощности, обычно необходимой для рендеринга 3D-сцены. Sega Hang On в 1985 году была похожа, только на этот раз с мотоциклами вместо автомобилей F1 - и с захватывающим аркадным управлением и технологией супер-масштабирования Sega, которая была новаторской сама по себе. В конце 80-х годов прошлого века популярность гонщиков заднего вида на домашних консолях возросла, а такие игры, как Mach Rider для NES 1985 года, почти предшествовавшие Road Rash, с гонками на экране и мотоциклетными боями. Road Rash приобрел более реалистичный сеттинг: современные гоночные трассы супербайков проходят через множество локаций Калифорнии, включая Сьерра-Неваду, Тихоокеанское побережье, Редвудский лес, Пальмовую пустыню и Грасс-Вэлли, каждая из которых отличается своим графическим стилем. Гонки были достаточно простыми - пакет из 15 мощных мотоциклов, включая игрока, и несколько миль калифорнийского шоссе. В отличие от обычной гоночной игры, в Road Rash правила ведения боя немного более открыты. Таранить, атаковать и иным образом препятствовать продвижению противника не только разрешено, но и время от времени необходимо для обеспечения вашей победы. У вашего врага, конечно же, такая же идея - а некоторые даже подготовились к бою, упаковывая оружие, такое как дубинки и цепи, чтобы их удары были более разрушительными. Однако с помощью искусно рассчитанного удара вы можете избавить своего противника от его бремени - и даже добавить оскорбление к травме, используя его против него. Эти высокоскоростные кулачные бои, конечно, столь же рискованы, как и звучат - и в любой момент вы находитесь всего в одном высокоскоростном столкновении с четверть мили по неровному асфальту. Падение велосипеда стоит драгоценного времени, а также повреждает ваш байк, поэтому после отделения вы быстро вернетесь в седло - ваш главный приоритет, так как победа в гонке пешком маловероятна. Конечно, эти запрещенные незаконные уличные гонки привлекают некоторое внимание правоохранительных органов - и полицейские мотоциклы действительно появляются, их намерение состоит в том, чтобы остановить вашу гонку и наложить крупный штраф. Аварийные велосипеды тоже обходятся дорого - если вы нанесете слишком много ударов, вам придется сойти с дистанции с большим счетом за ремонт на руках. В конечном счете, ваши деньги - ваша главная забота - если ваш баланс достигнет нуля, игра будет окончена. Заработайте достаточно на гонках, и вы сможете обменять свой старый байк на что-то более производительное. На выбор предлагается 8 мотоциклов, каждый с разными кривыми мощности и характеристиками управляемости - но в целом, чем дороже поездка, тем быстрее вы сможете ехать. Для гонок более высокого уровня вам понадобится лучший байк, чтобы иметь шанс - но более быстрое движение оставляет меньше права на ошибку в крутых поворотах. Road Rash породила ряд сиквелов, расширяющих идею оригинальной игры.

В 1992 году Road Rash II увидел более разнообразные локации, в которых участвовали гонки по всей территории Соединенных Штатов, а не только в Калифорнии. Он получил улучшенное прикосновение, лучшую навигацию по меню, более разнообразный игровой процесс и режим для двух игроков.

В 1995 году появилось еще одно продолжение Road Rash 3, на этот раз с изображением локаций со всего мира и более реалистичных оцифрованных спрайтов вместо рисованного стиля оригинала. Геймплей во многом был таким же, как и у предшественников, но в привычном формате. На заре 32-битной эры многие франшизы перешли в третье измерение, и Road Rash не стала исключением. Злополучный набег Panasonic на рынок консолей, 3DO, привел к появлению собственной версии Road Rash, которая вывела серию в следующее поколение. С видеороликами FMV, полноценным трехмерным окружением и лицензионным саундтреком это действительно было настоящим произведением искусства. Эта версия позже была перенесена на PlayStation и ПК, а THQ разработала совершенно новую версию для Nintendo 64 - креативно названную Road Rash 64. У PlayStation было продолжение Road Rash: Jailbreak в 1999 году, в совершенно менее реалистичном стиле, в котором предпочтение отдается карикатурам на банды байкеров и невероятной физике. Побег из тюрьмы стал последним титулом Road Rash и получил только смешанные отзывы. В последние годы была запланирована перезагрузка с новым названием Road Rash, предназначенным для выпуска в Xbox Live Arcade - хотя кажется, что этот проект был отменен на ранней стадии, и единственным свидетельством существования проекта были некоторые ранние концептуальные кадры. Road Rash - типичная игра о боях на мотоциклах, и, несомненно, более поздние игры повлияли на ее стиль. Full Throttle от LucasArt 1995 года имел боевую секцию, похожую по стилю, но с полным обзором всего действия спереди. Electronic Arts, конечно же, пошла на грандиозные дела - теперь известная под сокращенным прозвищем «EA». Они по-прежнему наблюдают за собственными разработками, включая студии EA, такие как EA Canada - их крупнейшая и старейшая студия, работающая с 1983 года и ответственная за серии игр FIFA и NHL, среди многих других. EA также принадлежит ряд сторонних студий, в том числе DICE, BioWare, Visceral Games и Criterion games, которые недавно были ответственны за аркадного гонщика Burnout Paradise, которые впервые представили мотоциклы в серии Burnout. Не совсем Road Rash, но с таким же безрассудным подходом к безопасности дорожного движения. Road Rash - это полноценная игра на 16-битной платформе Sega, которая породила ряд успешных сиквелов. Сочетание гонок с высокими оборотами и жестокого насилия принесло удовлетворение, и хотя с появлением 3D-игр серия несколько сошла на нет, оригинальные игры остаются интересными и сегодня. Это была Road Rash, и это Game Over. Спасибо за просмотр - и обязательно присоединяйтесь ко мне в следующий раз, в лучшем яичном приключении 8-битной эры: с Dizzy - The Ultimate Cartoon Adventure ..