Обзор Tell Me Why (Xbox One, ПК)

На дворе 2020 год, а транс-репрезентацию в видеоиграх по-прежнему можно увидеть довольно редко. «Скажи мне, почему» - это шаг в правильном направлении. Он демонстрирует хорошее понимание того, как создать историю, не только включающую трансгендерных персонажей, но и ставящую транс-персонажа на передний план в качестве ведущей роли.

Продолжая традицию разработчика Dontnod по продвижению жанра современных приключенческих игр, Tell Me Why - это приключенческая игра из трех эпизодов, действие которой происходит в сельской местности Аляски. В небольшом городке Делос-Кроссинг пара близнецов воссоединяется после десятилетней разлуки.

Понятно, что близнецы очень рады видеть себя снова, но на грустной ноте, что им приходится перебирать вещи своей ныне покойной матери. В течение следующих 9-10 часов я видел, как близнецы воссоединили свои тесные узы, когда они были детьми, когда они пережили опыт узнавания больше о себе, своих воспоминаниях и о том, что в первую очередь заставило их расстаться.

Это история, основанная на реальности, хотя, как и предыдущие истории этого разработчика, в ней есть немного волшебства. В «Скажи мне, почему» эта магия заключается в написании и способности близнецов телепатически общаться и воссоздавать общие воспоминания вместе.

Эта способность создает интересные моменты для загадочного путешествия близнецов. Я хочу похвалить Dontnod за его способность написать аутентичный транс-персонаж, особенно в главной роли. Хотя да, его транс-опыт формирует его характер, но это не единственное, что определяет его в этой истории.

Он доверчивый, сильный и многослойный персонаж, который просто трансгендер. Точно так же история не использует ее в качестве драматического сюжета, который фокусируется на травме или отрицательно фокусируется на транс-опыте. Конечно, вы услышите о двух случаях неправильного гендера, но вы никогда не услышите ни слова мертвого, ни использования какого-либо трансфобного преступления в качестве повествовательного сюжета.

По той же традиции, что и предыдущие игры, последняя игра Dontnod продолжает оставаться эпизодической видеоигрой. Как эпизодическая видеоигра, это интересная концепция, когда названия выпускаются с разницей в неделю, а все они являются частью игрового процесса.

В отличие от модели игр TellTale, в которой эпизоды выпускаются с разницей в несколько месяцев и покупаются отдельно, климатическая подготовка для этой новой серии, несомненно, будет лучше организована для этого. В рамках моего обзора Microsoft предоставила мне код для воспроизведения всех трех глав перед их выпуском, и, хотя я буду освещать серию в целом, я в основном сосредоточусь на пунктах из главы 1 для спойлера.

В главе 1 основное внимание уделяется построению строительных блоков повествования сериала, например, знакомству с персонажами в первый раз. Хотя в целом он окупается, он не может передать некоторых персонажей и иногда приводит к медленному началу серии.

С учетом сказанного, он не тускнеет всю упаковку. Конечно, мне бы хотелось, чтобы больше слоев матери развивались более органично, но почти для остальных участников они оказались хорошо продуманными дополнениями к истории. Фактически, «Скажи мне, почему» смешивает аспекты реальности и фантазии таким умным образом, что кажется, будто они органично вплетены в историю.

Способность близнецов воссоздавать воспоминания особенно интересна, поскольку память человека всегда будет субъективной из-за их точки зрения. Точно так же, когда мы видим то, что помнят близнецы, мы иногда получаем разные объяснения ситуации. Как игрок, мы можем выбрать, в какое воспоминание мы верим больше всего.

Это что-то вроде двустороннего меча, поскольку, хотя я считаю, что это интересная игровая механика, я думаю, что она также может принизить персонажа. С учетом сказанного, этот выбор, похоже, не сильно меняет действия персонажей, но, вместо этого, отношения между близнецами.

Возможно, это больший эффект, поскольку они звезды этой истории и в значительной степени являются самой неотразимой частью этого повествования. В этой истории есть что раскрыть, и эти умиротворяющие моменты использования детских воспоминаний для разгадывания загадок или просто рыбалки с местными жителями в городе, это был хороший перерыв от обычных откровений.

Tell Me Why продолжает визуальный стиль dontnod, который они разработали с Life is Strange. В этой итерации персонажи чувствуют себя намного менее жесткими, и в их составах присутствует немного больше жизни. Я думаю, что особенно выделялось для меня в этой серии, так это работа камеры в сценах, в которых персонажи вели активные разговоры, где требовалось мое участие.

Эти моменты казались немного более разумными, превращаясь в настоящий кинематографический опыт, с которым я мог взаимодействовать и вносить свой вклад. Излишне говорить, что Tell Me Why не самая реалистичная игра, но то, как работает камера, помогает ей сиять как реалистичный опыт.

Во время игры на ПК и Xbox я не заметил ни провалов частоты кадров, ни странных сбоев. Производительность казалась стабильной и в целом намного лучше, чем у предыдущих проектов студии. Поскольку игра настолько сфокусирована на повествовании и персонажах, для проекта важно иметь солидный состав, способный оживить этих персонажей.

«Скажи мне, почему» больше, чем нужно на этом фронте: и Август Эйден, и Эрика Линдбек исполнили великолепные роли Тайлера и Элисон соответственно. Приятно видеть, как трансман играет транс-персонажа, это очевидный ход на бумаге, но такой редко встречающийся в СМИ по сей день.

Я аплодирую тому, что разработчик выбрал то, что должно быть стандартом для историй на эту тему. Музыка также хорошо сделана с в основном мрачным саундтреком, который соответствует мелодраматическим моментам на экране. Это серьезное изображение этих персонажей, которые лучше исполняются из-за спокойных и почти меланхоличных мелодий, играющих за ними.

Tell Me Why - это усовершенствованная разработка Dontnod как студии приключенческих игр. «Скажи мне, почему» - это отличная демонстрация того, насколько неиспользованный потенциал есть в приключенческих играх, и я надеюсь, что мы увидим, как эта студия продолжает развиваться.

Механика памяти с разных точек зрения - замечательная идея, и я надеюсь, что она вернется в какой-то форме или форме в будущем. Хотя я думаю, что есть некоторые персонажи, которым можно было бы дать больше времени, чтобы проявить себя и развиваться, «Расскажи мне, почему» была отличная история, которую я рекомендую проверить, особенно тем, у кого есть подписка на gamepass ..