Firewatch | Обзор игры Chilled Out

Добро пожаловать в Chilled Out Game Reviews. Если вы хотите найти расслабляющую игру, чтобы снять стресс, вы попали в нужное место. Firewatch - это сюжетная игра-исследование, действие которой происходит в 1980-х годах. Вы играете за Генри, нового члена команды пожарных в Шошонском национальном лесу в Вайоминге, США.

Игра в первую очередь включает в себя исследование дикой местности и выбор диалога для разговоров по радио со своим боссом Далилой. За отношениями, которые складываются между двумя персонажами в течение лета, действительно интересно наблюдать: оба персонажа настолько хорошо написаны и озвучены, что их разговоры ни в коем случае не кажутся натянутыми.

Мне это нравится, хотя вы можете в некоторой степени контролировать реакцию Генри, но часто все варианты ужасны. Генри - несовершенный человек, и он будет говорить не то и иногда быть придурком. Генри: Кто это был? Далила: Кто был кем? Генри: «Я… я не думаю, что он имеет какое-то представление».

Что- что это было? Вы говорили обо мне? Далила: Э ... Что? Генри: Ты оставил кнопку нажатой или что-то в этом роде. Далила: Генри, этот звонок был рабочим. Я только что разговаривала с ... Далилой: Вообще-то, это не твое дело. Почему ты волнуешься? Генри: Я не волнуюсь.

Далила: Хорошо. Далила: Я немного помолчу. Позвони мне, если это важно. Сюжет немного странный, но он меня полностью затянул. Все начинается довольно просто, некоторые подростки запускают фейерверки и разжигают костры, вызывая опасность пожара, но это быстро превращается во что-то гораздо более зловещее с заговорами, паранойей и невероятно напряженные сцены.

Меня очень быстро зацепило, и я часто разрывался между медленным исследованием мира и поспешным продвижением сюжета, чтобы понять, что, черт возьми, происходит! Завершив сюжет, вы можете свободно исследовать карту в удобном для вас темпе. Поэтому, если вы не чувствовали себя так, будто видели все, вам не нужно переигрывать историю, чтобы добраться до каждого угла карты.

Сочные цвета и детализированные леса доставляют удовольствие исследовать. Ясно, что много времени было потрачено на создание дикой местности, поэтому вы чувствуете, что можете свободно исследовать, хотя на самом деле ограничены паутиной линейных путей.

Это похоже на реальное место, которое, поскольку оно смоделировано на реальном месте, действительно имеет смысл . Блуждание по лесам и заросшим тропинкам действительно позволило мне сделать шаг назад и насладиться пребыванием на природе в то время, когда это нелегко сделать физически.

Повернуть за угол и открыть для себя новый вид на закате и сфотографироваться с моим одноразовым камера была именно тем, что мне было нужно. Звуковое оформление заставляет лес чувствовать себя живым, а пение птиц и звуки животных окружают вас на каждом шагу.

Мне очень понравилось играть в Firewatch. Мне понравились персонажи, и сюжет мне показался интересным и увлекательным. Я слышал, как многие люди жалуются, что концовка была неудачной или возникла из ниоткуда, но мне просто придется не согласиться с этими людьми.

У меня это сработало. Я также думаю, что длина была просто идеальной, чтобы поддерживать темп и не чувствовать себя перегруженным во время игры. Некоторые части игры действительно становятся немного напряженными, но я бы назвал это более атмосферным, чем на самом деле угрожающим, поскольку вы никогда не находитесь ни в каком реальном опасность, независимо от того, как вы себя чувствуете в игре.