Обзор космических рейнджеров HD

ПИЛОТ: «Подготовь захват, включи автопилот». КОРАБЛЬ: «Контракт завершен, фейцы переводят деньги». ПИЛОТ: «Отлично! Давайте послушаем нашу любимую песню». В этой игре много вещей, поэтому давайте начнем с основ. «Космические рейнджеры HD» - это обновленная версия «Космических рейнджеров 2», а не первая игра.

Она также включает в себя весь контент расширения и некоторые вещи, добавленные только для версии HD. Они также больше не продают оригинальные игры на Западе. Как оказалось, разработчики оригинала использовали кодеки mp3 нелегально. Так что ... вы, вероятно, не увидите их в ближайшее время.

Да, это русская игра. Это значит иногда наблюдать за странным дерьмом. Но тон в «Космических рейнджерах» беззаботен, граничит с совершенно глупым. Это очень далеко от такой игры, как «Патология». Потому что, в отличие от «Pathologic», «Космические рейнджеры» - это песочница для детей.

Для начала вам просто нужно выбрать расу, свой профиль, тип своей профессии / профессии, бонусы к стартовым навыкам, ваше стартовое оборудование, опции , дополнительные параметры и вот так, список можно продолжить. Я не шутил о том, что это песочница - вы можете настроить почти все.

После этого вы получите историю, и я дам вам ее краткую версию. Есть коалиция рас, сражающаяся с мощным врагом машин, известным как Доминаторы. Они разбиты на три враждующие фракции, и это единственное, что замедляет их. Вам решать, как космическому рейнджеру, остановить их.

Или нет и присоединиться к пиратскому братству. Или исследуйте неизведанные миры, работайте в качестве торговца, работайте в качестве наемника - список можно продолжать ... Эта игра позволяет вам делать все, что вы, черт возьми, хотите, и дает вам множество инструментов для этого.

Попробуй прыгнуть прямо, ты, вероятно, потеряешься. Несмотря на все его параметры, он не имеет масштабирования пользовательского интерфейса, поэтому все меню будут очень маленькими. К счастью, в игре есть очень хорошо организованное руководство. Привет! Эй, это хорошая музыка! Я очень неграмотный в музыке, за исключением баса, поэтому я не знаю, какой именно это жанр.

Если бы мне пришлось выбирать что-то, что я знаю, я бы описал это как музыку нью-эйдж. Как правило, большинство треков используют синтезаторы и другие электронные звуки, иногда с подводным течением фортепиано или ударных. Я нахожу это действительно приятным, и в нем много энергии.

Затем вы неожиданно играете в «Red Alert 2» «Новый робот: Завершено». Я имел в виду, в основном, музыку, но я думаю, что это работает во многих отношениях. Давайте поговорим больше о презентации. Хотя музыка исключительная, звуковые эффекты в порядке.

Звуковая картина очень проста, и многие эффекты - просто стандартные звуки. Ничто не является выдающимся, но ничего плохого тоже не производится. Это делает свою работу Пью - Пью * Визуальные объекты в космосе имеют приятное разнообразие. У звездных систем есть много фонов, чтобы держать вещи свежими, и всегда есть новый звездный корабль или космическая станция, чтобы увидеть.

Станции и планеты также сильно меняются по стилю. На самом деле вся игра кардинально меняется. Дело в том, что трудно говорить о визуальных эффектах. Видите, здесь я нахожусь в обычном пространстве, но мне просто нужно зайти в эту дыру и ... Теперь это аркадная игра-стрелялка.

Теперь это текстовое приключение. Теперь это игра-исследование. Теперь это игра RTS. Но если я нажму на это, сейчас, это шутер от третьего лица. Вопрос не должен быть "Что такое космические рейнджеры?" Вопрос должен быть "Что не так?" Что-то вроде этого очень сложно организовать ваши мысли, но ...

Я постараюсь. Чтобы было проще, я немного разбью. Начнем с пространства «Космические рейнджеры». Мы доберемся до самоубийства кирпичом позже. Геймплей в космосе и большей части игрового мира пошаговый. Это полезно, если что-то всплывает во время путешествия.

Это также может дать вам лучший результат в бою, если вы хотите все продумать. С самого начала вы узнаете, что бой все еще довольно упрощен. Вы выбираете, из какого оружия стрелять плохого человека, прокручиваете некоторые варианты маневра и затем позволяете ему играть.

Большая часть вашей тактики будет исходить из маневрирования: удержание врагов в пределах досягаемости оружия и планирование перехватов. У вас есть несколько других вариантов, таких как использование радиоэлектронной борьбы, маскирующих устройств или форсажных камер, но маневрирование все еще в вашем ядре.

Вы также можете объединиться с другими пилотами. Это поможет даже вещи. В конечном счете, вашим самым большим фактором успеха будет ваше оборудование. У вас есть обычное судовое оборудование, но затем вы можете обновить судовое оборудование, но тогда вы можете просто купить новое судовое оборудование или купить микромодули для установки на судовое оборудование, что отличается от его модернизации.

Оборудование, оборудование ... Подождите Нет, это оборудование! В черной дыре вы получаете артефакты, которые отличаются друг от друга, но также отправляются на корабль. Тогда у вас есть система умений, где вы можете использовать ХР из миссий и убивать людей, чтобы также улучшать ...

* Мандалор теряет его * Хорошо, так что сама битва не особенно глубока, но все остальное вокруг нее. делает пространство таким интересным, это просто уровень симуляции, который происходит. Это настоящая живая галактика. Вот что я имею в виду: война с «Доминатором» не является каким-то второстепенным элементом истории ...

Это происходит. Они вторгаются! Вы идете, чтобы забрать миссию, и упс - они просто взорвали станцию ​​миссии. Пилоты кричат ​​о вашей помощи, они занимают планеты, и все это происходит динамически. Вы входите в новую область, и это просто ... мусор. Доминаторы потратят большую часть игры, просто оправдывая свое имя, убивая вас.

Они представляют собой реальную угрозу, и галактика пытается найти способы их остановить. Это то, чему вы действительно можете помочь. Это на самом деле помогает Коалиции. Или вы можете обменять его или продать за вещи. Финансировать военную операцию, чтобы вернуть систему, инвестировать в производство флота или построить станцию.

Обновите военные базы, как считаете нужным, или знаете что? Забудь о войне! Отправляйтесь в злой космический банк и поручите незаконную пиратскую крепость. Начни грабить транспортную сеть! Если они говорят «нет», вы сражаетесь с ними до тех пор, пока они не захотят позволить вам ограбить их.

И затем вы сделаете это за то, что они вам дадут. Тогда вы просто стреляете в них и начинаете употреблять наркотики. Просто все наркотики! Продолжайте менять свою ДНК, чтобы скрыть. Получите терапию мочи, чтобы лечить ваше новое заболевание. Да, у меня вся твоя раса зависима от трещины! Я величайший бегун с наркотиками, которого вы когда-либо видели! Dr.Doolittle ?! Подожди минутку.

Я ... я вернусь ... Хорошо, так что я думаю, вы понимаете сейчас, что количество вещей, которые вы можете сделать, это просто ... помешанные. Как будто вы пилот, живущий в безумно сложной игре 4X. И игра постоянно меняет это! Знаете ли вы, что все фракции имеют технический уровень галактики? И вот так появляется новое оборудование и корабли, потому что каждая раса на самом деле технологически продвигается в зависимости от их ...

Нет. Нет, я не ... Я больше этим не занимаюсь ... Я думаю, что вы правильно представляете масштаб симуляции, о котором другие космические симы того времени могут только мечтать об эмуляции. Итак, вот где начинаются некоторые проблемы. HD версия добавила пиратов в качестве полноценной фракции.

Это хорошая идея, но они беспощадны. Пираты обычно представляют большую проблему для галактики, чем Доминаторы. По мере развития технологий, они тоже, и они обычно побеждают против Коалиции. В постоянно меняющейся игре пираты, будучи довольно одоленными, являются константой.

В большинстве случаев вам лучше присоединиться к ним. В основном ... Вы можете попытаться нейтрализовать их в опциях, но вам все равно нужно быть активным, чтобы замедлить их. Если вы этого не сделаете, галактика все равно станет космическим Карибским морем или ...

Сомали. Если вы этого не знаете, вы можете почувствовать застрявшую шину, потому что миссии больше не платят. Они могут даже заплатить меньше. Когда вы поймете это и узнаете свои наркотики, вы можете легко сломать игру. Но это весело - сломать! Вышеупомянутый интерфейс по-прежнему является моей самой большой проблемой в игре.

Там так много запутанного. Например, в ангаре есть кнопки для ремонта и заправки вашего корабля. Удобный. Однако со временем оборудование вашего корабля изнашивается. Требуется другой ремонт в совершенно другом меню. Это много всего такого, просто все время.

Моя последняя проблема в основном предупреждение для определенных людей. У игры есть история и история, но я не нашел ее убедительной. Я имею в виду только основную историю. Есть некоторые хорошие вещи на стороне. Основным источником удовольствия является создание собственной истории и переживание всех динамичных событий.

Если вы ищете что-то захватывающее, с глубокими персонажами, я думаю, вы попали не в то место. Если вы хотите странные побочные истории и странные ссылки, тогда я возьму ваше пальто: «Поздравляю, мы хотели бы поблагодарить вас за« Братья Марио »». Что это значит? Гораздо позже я узнал, что это почетная человеческая медаль.

Вылеплено в честь великого Марио. Я думал, что интернет-люди говорят, что он мошенник или что-то в этом роде, или ... Всегда плохо, я не ... Я не помню ... Вот забавный факт: люди этой игры в основном космическая Россия. В игровом плане это означает, что все человеческие планеты будут покупать ваш алкоголь.

«Мы надеемся, что вы не зависимы от наркотиков», «но если да, то они там довольно дешевые». «Помогите нам победить древний вирус Windows!» Понял! «Есть двигатель с надписью« Сделано в Китае », загрязняющий пространство!» «Эти программы следуют закону« CopyRight », что означает, что они« правильно скопированы ».» Мне это нравится.

Это весело и глупо, но это только верхушка айсберга. Время пришло! Время для чтения. Есть много текстовых приключений, и они становятся запутанными. Один из них я провел почти два часа. Вместо того, чтобы отсидеть месяц в тюрьме, я освободил заключенных, убил охранников и сбежал.

Конечно, это не просто какая-то побочная мини-игра - это повлияет на мое положение в мире. Когда я попал в тюрьму на другой планете, полицейские заставили меня быть стукачом для них. Я согласился, но охранник не был умным печеньем. Он просто пек. Я потратил целое состояние, устраивая тюремные вечеринки, чтобы разозлить их.

Мои навыки также помогли мне здесь. Все мое положение и информация все еще отслеживались. Эти миссии могут быть любыми: от логических головоломок, до случайных азартных игр и даже до турнира с пиццей. Моими любимыми были выборы. Вам необходимо завоевать избирателей среди нескольких инопланетных рас, подробно описав политику.

Еще раз, у вас есть потрясающее количество вариантов. По какой-то причине, когда я сказал, что, если я буду править, все журналисты будут выстроены в очередь и расстреляны, они дали мне очень низкий показатель этики для кампании! Что может быть лучше инструмента кампании, чем футболки? Логотипом будет: Человек в гавайской рубашке с золотой цепью на заднем сиденье роскошного ресторана.

Идеально! И за лозунг: «Хлеб и зрелища!» Даже лучше! Оказывается, все это ненавидели. Кроме Пеленгов, которые сказали, что только настоящий крутой парень сделает это. Абу Линкольн назвал малоков низшей расой ... Все остальные расы согласились. Я иду спать.

Вы можете сказать, что все переведено, но вы понимаете, что происходит. У меня нет жалоб. Там хорошее разнообразие и много контента. Итак, давайте двигаться дальше! Когда вы впервые играете в аркадную игру, она начинается с автопилота. Я не уверен, почему, поэтому я отключу это.

Ну ... это очень просто ... Действительно, это просто что-то, что немного ломает обычный космический бой. Я думаю, это исправно? Мне нечего сказать по этому поводу. Это выглядит триповым! Я думаю, что я понимаю, почему это начинает играть сам. Хорошо, последний раздел.

Планетарные битвы - это игра RTS Роботы против Роботов. Иногда это 1 на 1, иногда это четырехсторонний доступ для всех. Вы можете укрепить их, построив на них турели. Что здорово, вы полностью настраиваете своих роботов. Выключите пистолет, а затем выключите все остальное.

Ваша основная цель - пробиться на вражеский завод роботов и захватить его. Там нет технических деревьев, разблокировок или чего-то в этом роде. Это очень просто. Вы можете выбрать прямое управление одним из ваших роботов. Я действительно копаю их внешний вид, и, в целом, это действительно забавная идея! Есть небольшая проблема ...

Вы не можете сохранять дизайны между картами, только пролистывать те, которые вы сделали. Это позор! Тем не менее, создание собственной армии роботов это здорово! О, это верно! Я кое-что забыл. ИИ обманывает, как Вегас-наркоман, тогда ИИ иногда сдается.

Иногда враг просто отталкивает вас от дороги, и вы проигрываете. Поиск пути это ... Боже мой, поиск пути ... Иногда, безо всякой причины, юниты не могут стрелять в других юнитов, а они просто сидят и пропускают каждый выстрел. А теперь представьте, что вы играете все это на гигантской карте с несколькими вражескими фракциями.

Кстати, ваши блоки управления с помощью этих кнопок здесь. Нажатие вражеских подразделений едва работает. Если вы управляете отрядом, он получает защиту, и ИИ не знает, как с ним справиться. Таким образом, вы можете выиграть несколько карт, если вы очень усердно играете.

С технической точки зрения: это худшее! Выглядит как забавная игра в жанре RTS, но это не так. Это едва ли функционирует. Вместо добавления новых карт, HD-версия должна была это исправить. Это нелепо. И что еще хуже, эти миссии приносят кучу денег в игре! Хотите заняться лоботомией за наличные? "Какого черта вы двое делаете?" Я презираю это и надеюсь, что никогда больше не увижу! Если они не исправят это.

Есть внутриигровой, сюжетный вариант никогда больше не видеть эти миссии. Вы можете получить это дешево на GOG или Steam. Вы тоже можете стать рейнджером номер один! И откройте секрет музыкального корабля без лицензионных платежей. Следующее видео - средневековая фэнтезийная игра с кооперативом.

Спасибо всем, кто сделал это возможным! Теперь настало время для некоторых вопросов: vCount: "Вы пробовали новую игру Call of Cthulhu?" vCount: "Вы бы сделали на нем видео?" Я не пробовал это, и я слышал некоторые миксы, но я бы хотел поиграть в них в какой-то момент и, возможно, снять видео на нем.

Нежить: «Когда загадка Друидов vi -?» Прекрати это! Эндрю Бойс: «Планируете ли вы расставить приоритеты в« Маскараде вампиров »теперь, когда продолжение объявлено?» На самом деле я планировал это уже в октябре, но на самом деле я не уверен, стоит ли менять это сейчас.

Я еще не видел видео, но я знаю, что Grim Beard снял его на ... э-э-э-э ... на первой игре, так что это, вероятно, будет хорошо. Я, наверное, посмотрю это сразу после того, как закончу с этим. Pagan Butler: «Какая твоя любимая игра Elder Scrolls?» Это "Morrowind".

У него много проблем, но я все равно его люблю. Если говорить о моде, то «Обливион», вероятно, лучше, чем «Морровинд» в этом отношении. Если вы не слышали об этом, вы должны заглянуть в openMW. Выглядит отлично. Рамлод: «Считаете ли вы, что освещение менее известных игр более полезно, чем освещение более популярных?» Да, меня удивляет, кто это смотрит.

Когда я делаю довольно новую инди-игру, со мной обычно кто-то связывается. Это даже происходит со старыми играми, что довольно удивительно для меня. Я знаю, что разработчики "Stronghold" смотрели мое видео, "Pathologic" люди ... хм ... парень "Arx Fatalis" ....