Почему «Гномы и гоблины» УЖАСНЫ и ВЕЛИЧИНЫ - Обзор.

Вы когда-нибудь видели рекламу печенья keebler и завидовали этим милым маленьким эльфам в том потрясающем домике на дереве, в котором они живут? Я тоже. Но раз уж мы заговорили о причудливых существах, живущих в полностью обставленных стволах деревьев, давайте поговорим о гномах и гоблинах, новейшем опыте виртуальной реальности от Wevr Studios. Я впервые играл в демоверсию этого приложения виртуальной реальности в 2017 году и вскоре когда я сел в этот HTC Vive, я был поражен его красотой и захватывающим характером. Излишне говорить, что я вышел из гарнитуры, истекая слюной для новых гномов и гоблинов. Теперь мы почти четыре года спустя с полным выпуском, и я спрашиваю себя, стоило ли ждать? Gnomes and Goblins - это опыт виртуальной реальности, созданный Джоном Фавро, гением рассказчика историй Железного Человека, Короля Льва и Мандалорца. -жилые гоблины. Только не эти гоблины. Я про эти. Нажмите кнопку «Нравится», если считаете, что он симпатичный. Он как младенец Йода с более гладкой кожей. Неважно, вторгаетесь ли вы на территорию гоблинов или нет. Все, что вы знаете, это то, что вокруг суетится симпатичный гоблин, который робок и боится вас, и это понятно, потому что, если вы не следите за своими шагами, он гоблинская слизь. После очень отрывочного и неудобного обмена фруктами гоблин расслабляется и, наконец, открывает ворота в остальную часть своего лесного царства. Вскоре вы узнаете, что у этих гоблинов есть враг: гномы. И в основной сюжетной линии игры гномы будут пытаться быстро напасть на вас и ваших друзей-гоблинов, и вам предстоит спасти положение. Все, я имею в виду, все в этом визуальном шедевре выглядит хорошо. Травинки действительно качаются на ветру. Gnomes and Goblins - самое красивое приложение для виртуальной реальности, которое я когда-либо испытывал, помимо Half-Life Alyx, но эти две игры выглядят так совершенно по-разному, что я бы сказал, что это сравнение яблок с апельсинами. В любом случае, вид в этой игре просто захватывающий и одно из ее величайших качеств. Вскоре после того, как ваш друг-гоблин уменьшит вас до своего размера, он пригласит вас принять участие в их гоблинских гуляньях. Длинный банкетный стол с пирующими гоблинами, живая музыка на сцене и множество мини-игр - все это заставляет вас чувствовать себя, как вы » теперь они часть их сообщества. В какой-то момент ваш друг-гоблин проводит вас в ваш новый дом на дереве, который выше всех остальных, без видимой причины, и маленький гоблин садится у края, вытаскивает свою пан-флейту и начинает играть песню. В этой части я решил просто сесть с ним и послушать, как он играет, и хотя я делаю это редко - а тем более у меня есть причина для этого в большинстве приложений VR - в гномах и гоблинах было много моментов, когда я предпочел остановиться, сесть и просто прислушаться к своему окружению; И это то, на что, я думаю, должен быть похож опыт виртуальной реальности, полный глазных конфет, чего в противном случае никто бы не ожидал от реальной жизни или того хуже. Вплоть до самого последнего момента, когда все гоблины празднуют ваш героизм и доблесть, приключение будет просто богатым и волшебным. В конце последней главы я не был удивлен, что создатель гномов и гоблинов был рассказчиком класса А, потому что это и есть опыт. То, что Disney или Studio Ghibli может порадовать нас однажды, но нет, это были Джон Фавро и Вевр, и, к сожалению, вся основная история может быть завершена менее чем за час, что подводит меня к его первой слабости. Приложения VR нередко кажутся краткими по сравнению с традиционными видеоиграми, для выполнения которых часто требуются сотни игровых часов.

. Гномы и гоблины - это тоже небольшой опыт. Я закончил основную сюжетную линию менее чем за 50 минут. После этого вас ждет целый лес скрытых предметов и занятий. Вы можете сажать семена и выращивать урожай, находить спрятанные предметы и создавать предметы интерьера для себя и дома на дереве вашего друга-гоблина, но причина, по которой вы захотите пройти через все это, неясна, поскольку сюжетная линия заканчивается довольно внезапно без любое четкое направление после этого. Я исследовал лес, может быть, от 15 до 30 минут после завершения основной сюжетной линии и вскоре потерял интерес к повседневной жизни гоблинов, поскольку казалось, что они были на автопилоте, и мое местонахождение никак не повлияло на их распорядок дня. Просто идея: Wevr могли бы отказаться от всего крафтового фермерства, собирая элементы опыта, которые даже не были необходимы для завершения основной сюжетной линии, и вместо этого они могли бы больше сосредоточиться на приближении основной сюжетной линии к полутора часам, как длина полного Идея посмотреть фильм в виртуальной реальности звучит для меня заманчиво, и гномы и гоблины были бы идеальными для нее. Я слышал, что в игре нет системы, основанной на физике. Видишь этот восхитительный горшок с тушеным мясом на огне? Крышку не снимаешь, она там застряла. Гномы и гоблины получают за это много шума, и я полагаю, что этот недостаток может быть оправдан для такой игры, как Job Simulator, где весь смысл игры состоит в том, чтобы играть с объектами. Одна вещь, которую я буду категорически критиковать, - это то, как Wevr разработал взаимодействие пользователя с лестницами. Я имею в виду, просто посмотрите на эту нелепость, вы должны просто выйти в воздух, а затем сжечь 5000 калорий жестами рук, просто чтобы подняться или спуститься. Можно подумать, что я спускаюсь по нескольким этажам здесь, но нет, это просто небольшое расстояние от одного уровня к другому. Итак, со всем сказанным; Стоило ли ждать гномов и гоблинов? Да. Но могу ли я оправдать его цену в 30 долларов? Нет. Но когда цена действительно упадет или он поступит в продажу, я определенно выкуплю его по цене, скажем ... Пленки на blu-ray. За эту цену гномы и гоблины определенно того стоят, и это обязательный опыт виртуальной реальности для всех, у кого есть компьютер, который может соответствовать спецификациям, в сочетании с любовью к жанру фэнтези. Если этот обзор был полезен для вас, не забудьте нажать эту кнопку и подписаться на мой канал, чтобы получить больше обзоров vr, как и давайте воспроизводить видео ..