Почему нельзя верить оценкам критиков и как правильно оценивать игры.

Привет 👋 Сегодня мне хочется поговорить с вами на очень важную для меня тему — про оценки игр критиками и самими игроками. Думаю она и для вас будет интересной, потому что в последнее время с этими оценками происходит что-то очень странное. То критики оценивают игру как шедевр, а игроки с ними оказываются полностью не согласны.

То игра оказалась хорошей, и на самом деле её есть за что поругать, но часть фанатов другой игры просто решили наставить ей единиц, за то что она лучше чем их любимая игра. Короче вся эта ситуация с оценками в последние месяцы странная и натолкнула меня на рассуждения.

Как наверное и многих из вас. Практически все согласны с тем, что нельзя оценивать игру вообще не играв в неё. И конечно же нельзя хвалить игру только за что-то одно. Нужно смотреть на на неё со всех сторон и уже от общего впечатления давать какую-то оценку.

Будем честны, геймплейно Ласт оф Ас 2 не показал чего-то такого, что могло бы прям удивить и ты такой сказал бы “Вау, вот это действительно, что-то новое и потрясающее”. Игра недалеко ушла от первой части. А вот графика в игре была просто потрясающей.

За это однозначно нужно её хвалить. Дальше идем к сюжету: у него есть проблемы. Я не говорю, что он совсем плохой, нет, это хороший уровень, но точно не шедевральный. С оптимизацией все было хорошо, парочка багов была, но это не критично. Музыка и звуковой дизайн был на высоте.

В итоге, если оценивать игру объективно, то за графику я бы поставила 10, за сюжет 7, за геймплей также 7 , за оптимизацию я бы поставила 9 и за звук 9. В итоге у меня получается оценка 8,4. Что в переводе на рейтинг критиков получится 84, но никак не 94.

А вот если судить с субъективной точки зрения, что я считаю более правильным. То я бы оценила её примерно в 65-70 баллов. Потому, что в ней есть куча моментов которые мне не понравились и я о них рассказывала в обзоре. Я не хочу постоянно смотреть на то как Элли или Эбби кого-то реалистично убивает со всеми этими звуками крови и всего такого.

Из-за этого я почти не проходила игру по стелсу. Еще мне капец как было жалко убивать собак. Меня раздражали бредовые моменты в сюжете. Особенно беременная девушка, которая идет на опасную вылазку к врагам. Или тупость противостояния Волков со Шрамами.

Может если бы этому посвятили больше времени и нормально объяснили почему так происходит, это меня бы не бесило. Единственные нормальные враги в игре были в Санта Барбаре. Вот это реальные психи и их было не жалко, они твари и я четко понимала почему я должна их ненавидеть.

Короче, на примере второго Ласт оф ас я хочу показать всю бессмысленность оценки игр по баллам. Потому, что если брать объективно, то оценка может быть хорошей. Но если к этой объективности добавлять часть своих впечатлений, то она может стать или шедевром или вызвать отвращение.

А если оценивать игру только субъективно — то в таком случае оценки не нужно ставить, нужно написать отзыв и например указать один из трех параметров: понравилась, не понравилась или нейтрально. Максимально правильно как по мне все сделано в Стиме. Только я бы добавила возможность оставлять нейтральное впечатление.

Иногда бывает такое, что ты не совсем понимаешь нравится тебе игра или нет. Она может быть неплохой, но и не настолько хорошей, чтобы сказать что она однозначно понравилась. Ну и самое главное, что Стим позволяет оставлять отзывы только если ты купил игру и хоть немного поиграл.

Это по моему правильно, потому, что оценивать игру не играв даже минуты, это неправильно. И главное не нужно делать как на Метакритике, то что вы не дадите оставлять отзывы первые 30 - 50 часов с момента релиза ничему не поможет. Все равно набегут недовольные и заминусят игру если захотят.

Или наоборот наставят десяток. Отзыв к игре должен быть осознанным, должен быть подкреплен какими-то фактами, личными ощущениями, естественно недовольством или восхищением какими-то деталями. Чтобы потенциальный покупатель заходил и читал отзывы не смотря на оценки.

Чисто психологически, многим сложно взять и начать читать отзывы когда они видят очень плохую или очень хорошую оценку. В первом случае пропадает желание тратить на изучение время, а во втором, многие просто верят, что это крутая игра, идут и покупают.

А потом оказывается, что это не их игра, не их жанр и деньги были потрачены зря. Хорошо, что в том же стиме или ЕГС есть система возврата. Но и она не идеальна, ты сможешь вернуть деньги только если почти не играл в игру. Да и часто это делать не получится, потому, что могут забанить.

А с такими играми как Дез Стрендинг или Ласт оф Ас 2, первые пару часов ты толком и не играешь, ты просто смотришь кучу сюжетных кат-сцен и немного передвигаешься. За это время сложно оценить игру, сложно понять как она играется, а если играть дольше, то ты просто потеряешь возможность вернуть деньги.

Потому я реально считаю, что нам нужно как можно скорее уходить от системы оценок баллами, нужно оценивать игры или чисто своим опытом, или чисто с технической стороны. И делать все это в виде небольшого или развернутого отзыва с возможностью указать понравилась тебе игра или нет.

Нужно уходить от стандартного разделения рецензий критиков и игрового сообщества. Это не правильно, тем более, что критики в последнее время не вызывают особого доверия, все пытаются всем угодить и подлизать, мало кто может говорить правду. А когда все эти отзывы будут смешаны с отзывами игрового сообщества, то можно будет адекватно оценить каждое мнение и понять нужна тебе эта игра или нет.

И я не против Метакритика и подобных сервисов. Просто им тоже нужно вырасти и двинуться дальше. Нужно подключить АПИ всех магазинов, которые его предоставляют и проверять наличие игры в библиотеке. И в то же время магазины игр должны дать таким сервисам возможность проверить эти данные.

Тогда мы получим честные агрегаторы отзывов, где каждый сможет почитать эти отзывы и решится на покупку. Ну и конечно не стоит забывать про блогеров. Вы можете читать и смотреть их обзоры, находить людей с похожими вкусами и уже на основании их отзывов решаться на покупку.

Это практически то же самое что и читать отзывы на оценочных сервисах, но более локально. Просто будет проще выбирать из множества игр, если опереться на чье-то мнение. Так почему нельзя верить критикам? Потому, что они уже давно оценивают игры не только с технической стороны.

Они все чаще пытаются ставить оценки, чтобы кому-то угодить. А это не правильно. Систему оценивания нужно менять и самый близкий к идеалу сейчас Стим. И это магазин игр, а не сервис оценок. А какие у вас мысли на эту тему? Согласны со мной или не согласны? Пишите все что думаете в комментарии, будем обсуждать.