Обзор Super Mario Maker (Wii U) | Мысли о видеоиграх.

Мне было очень сложно даже уметь говорить об этой игре, потому что я всегда думаю об истории, лежащей в основе видеоигры, а Super Mario Maker - это почти чисто игровой процесс. Итак, позвольте мне начать с игрового процесса. Что касается создания уровней, Super Mario Maker интуитивно понятен.

Этот процесс, возможно, слишком прост для его собственного блага, поскольку есть элементы игрового процесса, такие как склоны, которые я хотел бы интегрировать в него. Но даже в этом случае с помощью быстрых щелчков мыши создать уровень в Mario Maker легко и весело.

Маленькие дополнения в игре, такие как «Отмена действия собаки» или мухи, запускающие мини-игру, прекрасно подходят для придания индивидуальности самому интерфейсу. Проверить уровень так же просто, как нажать кнопку «минус». А комбинировать разные элементы всегда весело, потому что трудно понять, что произойдет, пока вы не попробуете.

Все это так ново, и большей частью легко пользоваться. Простота использования действительно суммирует создание уровня: он дает вам ряд инструментов, но, даже если вы разблокируете все сразу, никогда не ошеломит вас из-за простоты интерфейса. Если вы хотите играть в уровни, я думаю, что поиск уровней это сложнее.

Я действительно думаю, что эту часть интерфейса можно было бы сделать лучше. И я буду честен, мне не нравится испытание 100 Марио, потому что кажется, что вы не знаете, какой костюм получите, прежде чем получите его, а есть некоторые костюмы, которые я просто не хочу иметь, так что я никогда не играл в 100 Mario Challenge.

Может быть, это хорошо для поиска уровней, но я не могу комментировать, так как я не играл в него. Несмотря на это, я все же считаю, что параметры поиска должны были быть более надежными. Я лично не согласен с подобными кроссоверами, потому что платформеры Марио подходят для семейного отдыха, а некоторые костюмы взяты из сериалов, которые не подходят для семейного отдыха.

Марио хорошо контролирует практически любой стиль уровня. А история? Ну, кроме этой, на самом деле нет никакой истории. Ваш процесс создания уровня, тестирования уровня и игры на других уровнях. Точно так же, как игра - это создание уровней, и создание уровней в некотором смысле является личным рассказом игрока о том, как он или она сделал этот уровень, игра также посвящена историям.