Альтернатива гарнитуре 4K VR? - Обзор игрового комбо DPVR E3 4K.

Мы все хотим большей конкуренции в индустрии VR, верно? Большая конкуренция - это больший выбор для нас, потребителей, и конкуренция также может подтолкнуть компании к совершенствованию и выпуску более качественных продуктов или даже чего-то совершенно уникального.

Поэтому, когда эта компания обратилась ко мне за обзором своей гарнитуры VR, я подумал: а почему бы и нет - давайте проверим. Никогда не знаешь, может ли она стать хорошим вариантом, и в этой гарнитуре действительно есть кое-что, что зацепило мои глаза, как будто это дисплей 4K.

Это разрешение, которое вы еще не часто видите в гарнитурах VR, если вы не готовы вкладывать большие деньги. Этот стоит около 500 баксов, что не так уж плохо для дисплея 4K, так что это достойная альтернатива? Давайте узнаем в этом видео. Всем добрый день.

Cas здесь, и это ваш канал для подсказок и уловок VR. Если вы хотите быть в курсе новостей VR, рассмотрите возможность подписки. А теперь присоединяйтесь ко мне за гранью реальности. Это игровой комбо DPVR E3 4K Gaming Combo. Это еще одна гарнитура с 6 степенями свободы, что означает, что это еще одна гарнитура, которая позволяет вам двигаться естественно в игре VR, как и в Oculus Quest и большинстве других гарнитур VR для ПК.

За исключением того, что у этого есть внешнее отслеживание, и он использует решение для отслеживания, которое вы, возможно, видели раньше. Система отслеживания NOLO. Это система, которую вы можете купить отдельно, например, чтобы превратить гарнитуры с 3 степенями свободы, такие как Oculus Go или Samsung GearVR, в гарнитуру 6DoF.

Это симпатичный дизайн с маленьким шариком на верхней части гарнитуры, он также выглядит эффективным, поскольку он круглый с датчиками вокруг него, поэтому может показаться, что он может отслеживать на большей площади, чем датчики, которые просто обращены к передней части.

Но об отслеживании позже. Сначала я хотел показать вам его дизайн, потому что он довольно интересный. Может показаться, что это не так уж много, но все же имеет значение, когда гарнитура находится у вас на лице. Но это приводит нас к тому, что мне не нравится в гарнитуре.

Ремешок очень жесткий; здесь не так много возможностей для настройки. По бокам есть пружины, но вы не можете сдвинуть ремешок вверх или вниз по форме головы. Есть регулируемый верхний ремешок, на котором используется липучка, чтобы гарнитура не соскальзывала вниз, но когда вы носите эту гарнитуру, вы можете видеть, что ремешок выше, чем гарнитура.

Поскольку вы не можете регулировать натяжение пружины, на лоб оказывается значительное давление, что мне некомфортно. Если у вас маленькая голова, вы можете приклеить эту подушку для спины сзади, что мне не нужно. Думаю, у меня большая голова Оо Но давайте поговорим о том, что внутри этой штуки, части, которая привлекла мое внимание - дисплей! Панель представляет собой одиночный быстрый ЖК-дисплей с частотой обновления 75 Гц.

Низкая частота обновления для ПК VR, но в целом он имеет разрешение 3840 x 2160, то есть почти 4K. Такое количество пикселей пока нечасто встречается в потребительских гарнитурах, за исключением, может быть, гарнитур Pimax или грядущего HP G2, но оба они дороже.

И да, это четкий дисплей с хорошей цветовой контрастностью, может быть, нам нужно было немного более глубокого черного, но эффект дверцы экрана почти не заметен, но есть одна вещь, которая меня беспокоит, это низкая частота обновления в сочетании с Дело в том, что вы не можете перемещать линзы, чтобы соответствовать расстоянию между вашими глазами, поскольку у него нет ручной настройки IPD.

Это делает экран неудобным, особенно когда вы просто надеваете гарнитуру. Когда я быстро поворачиваю голову, я могу заметить некоторую размытость движения, почти как у дисплея выше, чем у других гарнитур. Или, может быть, причина в более низкой частоте обновления.

Хотя в этой гарнитуре это немного более заметно, чем, например, в Oculus Quest, у которого примерно такая же частота обновления 72 Гц, но мои глаза, кажется, привыкают примерно через 15 минут или около того. Итак, отслеживание работает так. Вы получаете эту базовую станцию, которую подключаете к компьютеру с помощью кабеля micro-USB.

В коробке вы получаете этот кабель 3-в-1, так как вы можете заряжать базовую станцию ​​и два контроллера одновременно, это кабель, который вы не часто видите в приставке VR других производителей. так что .. весело. Хотя кабель очень короткий, но я думаю, что это легко решить, если у вас просто более длинный USB-кабель; тем не менее, было бы неплохо включить его.

Базовая станция использует комбинацию гироскопа, акселерометра и магнитометра для отслеживания маленького мяча, установленного на гарнитуре, но, к сожалению, отслеживание происходит только спереди. Базовая станция может просматривать гарнитуру с углом обзора 100 градусов, поэтому вы теряете отслеживание при попытке повернуться.

Я действительно надеялся получить лучшее поле обзора для отслеживания, поскольку круглые форм-факторы трекеров казались эффективным методом для этого. Отслеживание передней части гарнитуры работает нормально, пока вы не поворачиваетесь. Иногда я вижу, как программное обеспечение пытается компенсировать потерю отслеживания или что-то еще, когда я вижу, как экран движется вместе со мной.

Почти так же, как трекинг 6DoF иногда становится 3DoF, но в большинстве случаев я могу играть в игры с достаточно хорошим трекингом, если у него есть возможности искусственного поворота. Хотя отслеживание контроллера могло бы быть лучше. Вроде легко декалибруется.

Однако у DPVR есть программное обеспечение, чтобы исправить это. Калибровка выполняется двойным нажатием кнопки «Домой» при одновременном наведении контроллера на базовую станцию, как это обычно. Это обычно исправляет отслеживание и положение контроллера в игре и позволяет мне достаточно хорошо играть в динамичные игры, такие как Beat Sabre.

Возможно, вы уже заметили, но DPVR хорошо работает с играми SteamVR. Контроллеры будут отображаться как HTC Vive Wands, поэтому они должны работать со всеми играми, которые работают с контроллерами Vive. Хорошо, обычно, когда я тестирую гарнитуру, я пишу свои впечатления и сценарий одновременно, и потому что во время тестирования , для меня быстро стало очевидно, что я просто не могу рекомендовать гарнитуру в этой текущей ценовой категории.

Не потому, что эта гарнитура не работает, а потому, что она работает, и да, некоторые характеристики все еще интересно хотя бы проверить, но, к сожалению, она идет на компромисс во многих областях, которые я считаю необходимыми. Например, удобство ремешка, отслеживание и постоянство дисплея или частота обновления.

Но не думаю, что это плохая гарнитура. Я просто думаю, что есть гарнитуры по той же цене, которые предлагают лучшее соотношение цены и качества, но, что наиболее важно, для меня более комфортный опыт, но эти гарнитуры могут иметь более среднее разрешение.

Для меня общий комфорт важнее, чем максимальное разрешение или самое широкое поле зрения, так как я также хочу, чтобы у меня был комфорт как минимум в течение двух часов, поэтому я не могу этого добиться, если это будет компромиссом в других вещах. Итак, я знаю, что пропустил некоторые вещи в этом обзоре, такие как линзы, звук, время автономной работы, другие вещи, которые я обычно упоминаю в своих обзорах гарнитуры VR.

Но поскольку я пришел к такому выводу, я не хотел делать это видео длиннее, чем необходимо. Но если вы все же хотите узнать больше о гарнитуре, не стесняйтесь спрашивать меня ниже, и если я смогу, я проверю для тебя. Если у вас нет вопросов по гарнитуре, дайте мне знать, согласны ли вы со мной в этом заключении.

Вам также нужен более полный пакет, но, возможно, более средние характеристики, или вы считаете что-то вроде высокого разрешения более важным, чем что-либо еще? Я тоже хотел бы узнать ваши мысли по этому поводу! Даже если вы не согласны. В конце концов, я просто хотел сказать, что я счастлив, что существует такая компания, как DPVR, и что они творческие, поскольку нам просто нужно больше конкуренции, поэтому я действительно надеюсь, что они будут в том же духе, и что мы увидим от них больше .