Обзор The Last of Us Part 2 - Есть проблемы, но игра хорошая.

Привет… А что это у меня такое? Да, я все-таки смогла достать специальное издание. Прям на следующий день после распаковки. Но держалась и не открывала его до обзора. Короче прикольно, но у нас сейчас обзор, а не распаковка. Так что давайте приступать, потому что рассказать есть о чем.

Честно у меня какие-то смешанные эмоции от игры. С одной стороны она крутая, с другой я получила не совсем то, что хотела. И я не хочу спойлерить, но где-то до середины игры, она очень похожа на первую часть. Естественно все немного по другому подано, но похоже.

А потом Дракман решил сделать одну штуку, которая длилась еще пол игры, которая мне не понравилась. Он разрушил то, что было в первой части и заставил посмотреть на весь этот мир с другой стороны. Он сделал историю слишком серой. Нет, я не про то, что она совсем неинтересная.

Он разрушил грань между черным и белым, между добром и злом он даже не оставил разных оттенков серого. Сложное объяснение, если немного проще, то он сделал плохих парней не такими уж плохими, он дал им своих врагов. И он заставил меня переживать даже за этих врагов моих врагов.

Блин, я хотела игру в стиле первой части, где мы много путешествуем, у нас есть однозначно плохие люди и хорошие, которые хоть и хотели сделать вакцину ценой жизни Элли, но все мы понимали, что это необходимо. Короче в плане сюжета мне не понравилось, что меня заставили сопереживать убийце дорогого мне человека.

Это испортило впечатление от игры. Да это самый неожиданный поворот в игре и я такого никак не могла даже и представить, но это пришлось принять. К финалу я уже даже смирилась с этим и даже начала забывать про Элли, и про то что игра рассказывает в первую очередь её историю.

Я полностью погрузилась в геймплей, который кстати к концу игры стал каким-то спинно-мозговым. Я все делала на автомате. Бежала вперед, собирала все на своем пути, крафтила припасы, патроны, бомбы. Закладывала их как ловушки, бросала возле них кирпич или бутылку и после этого отстреливала оставшихся противников.

В общем, как я и говорила в распаковке, к концу игры стелса и стремных добиваний почти не использовала. Да и не нужно было. Я выработала схему крафта при которой мне всегда хватало аптечек и патронов. Я всегда после боя обшаривала местность и крафтила все, что было доступно в порядке: аптечки, коктейли молотова, стрелы и заточки, бомбы и все остальное.

Короче, в плане геймплея вторая часть Ласт оф Ас практически всем повторяет первую часть. Кто-то там говорит про офигенный искусственный интеллект у врагов. Ну я бы так не сказала. Они могут тупо упереться в машину за которой ты сидишь посмотреть, потупить и уйти со словами — Тут никого.

И все, все начинают далее ходить по своим маршрутам. Немного халтурненько, учитывая что локации всегда закрытые и противник должен понимать, что я где-то рядом. После того как тебя обнаружили, никто не должен переставать искать. Я бы не придиралась именно к этому моменту, если бы разработчики и куча журналистов так сильно не хвалили эту систему.

Вот серьезно, если бы они не делали такой акцент на том, что мы не такие как все и делаем все так, как было бы в реальной жизни, я бы промолчала. Потому, что для игры это нормальная практика, игроку нужно давать передохнуть. А говорить, что всё как в жизни и делать игру в которой все враги сразу забывают про тебя и убитых союзников как-то глупо.

И я хочу очень сильно отругать того человека, который решил добавить в игру убийства собак. К этом я не смогла привыкнуть даже к концу игры. Зачем, блин, это было делать. Ну а вот за что я хочу сказать спасибо, это за игру на гитаре. Мне очень понравилось.

И в первый и во второй и в последний раз я с восхищением играла на гитаре. Хочу симулятор игры на гитаре от НотиДог. Вот такой же как был в театре, где можно было и лад менять и перебирать аккорды. Только добавьте еще песенок, чтобы можно было выбрать, что играть.

Ну короче. В целом в игре есть очень много интересного и она точно не заслужила той оценки которой ей дали злые придурки, которые даже в игру не играли. И да, в игре присутствует упоминание ЛГБТ и феминизма. Но это происходит всего пару раз за игру. И то часть из этих упоминаний вы можете не увидеть проходя по другой улочке или не заглянув в очередной дом.

Так, что боятся нечего Ну и очевидно, что в игре просто потрясающая графика. реально, выжали все соки из четвертой плойки. У меня игра шла в 4к разрешении, мне так кажется, потому, что телевизор 4к и скриншоты тоже делались в 4к. А значит у меня были улучшенные текстуры и сглаживание.

Интересно как бы игра смотрелась на FullHD мониторе. Точно не хуже. На самом деле я не сначала обратила внимание на графику. Когда играла за Джоела в осеннем лесу или за Элли в зимнем не обращала особого внимание. Да красиво, да лед трескается, следы остаются на снегу.

Но как только попала в Сиетл — оггооо, каждая травинка, каждый кустик реагирует на прикосновение, это было круто… Короче, это все!.. Больше я не смогу вам рассказать, а то могу заспойлерить сюжет. Вы же этого не хотите? )) Но что я точно могу сказать, это хорошая игра.

Не совсем та игра которую ждала, но я ничуть не жалею, что потратила на неё время. И думаю вам она тоже может понравится. Все кому нравится первая часть, должны пройти и вторую. Потому, что тут завершается оригинальная история и расставляются все точки над i.

И самое интересное, что я увидела задел на будущее. Может это будет спин офф, может прямое продолжение, но его точно можно сделать. Я в этом уверена и уже даже есть пара теорий как это могло бы быть. Но об этом как-нибудь в другой раз. Сейчас же я хочу чтобы под видео набралось куча лайков и комментариев.