Когда распались Shadowlands?

Итак, Shadowlands относительно просты, у вас есть разные миры в зависимости от характеристик людей. Когда вы падаете, вы идете к Арбитру, и на основании ваших действий вам назначают то, что вы заслуживаете. Это работало бесчисленное количество тысячелетий, но по какой-то причине все просто полностью выходило из строя, и души попадали прямо в Утробу, давая силу тюремщику.

Однако когда произошло это нарушение машины смерти и что именно вызвало это? Итак, во всех различных сферах есть анима, которая является энергией души и буквально является их кровью. Арбитр должен был решить, и, как правило, он направил души в равной степени в уголки Сумрачных земель.

Ну, поскольку Арбитр был по существу усыплен и в последнее время бездействует, все души попадают в Утробу. Пасть - это царство, куда попадают все непоправимые души, и буквально худшее место, где можно побывать, дом Тюремщика. Итак, теперь вся анима отправляется к тюремщику, а тюремщик, по сути, нанял агента Сильвана, и кто знает, кто еще может вызвать как можно больше смертей, чтобы сделать его еще более могущественным, поскольку теперь, когда печать сломана, давайте получим столько силы, сколько В свою очередь, это полностью нарушает баланс и остальные миры, поскольку они больше не принимают души, и теперь им приходится собирать любые кусочки и части, которые они могут найти, и даже жертвовать тем, что у них есть.

По сути, другие миры умирают, поскольку Утроба поглощает их все. Я думаю, что машина смерти на самом деле никогда не ломалась и что она больше походила на эту плотину, которую ударили так много раз, что в конце концов она просто лопнула и все испортила.

И Тюремщик пытался у этой плотины на протяжении тысяч лет. Первой серьезной проблемой, о которой мы знаем, было создание Короля-лича, всей этой неестественной сущности нежити, получившей броню от Тюремщика, а также его сила. Имейте в виду, что Артас был невероятно могущественным персонажем, поэтому его анима определенно могла нарушить баланс.

Затем произошел миллион других вещей, однако с недавним видео об Арденвельде мы поняли, что Урсоку действительно удалось избежать Пасти, и его душа даже выросла там. в течение некоторого времени, так что это определенно не произошло, по крайней мере, до середины Legion.

До этого Изера тоже добралась до Арденвельда, так что и тогда этого не произошло. Теперь было учено, что некоторые события вызвали это, самое главное - Хелия, вся Сильвана и фонарь души, хотя, поскольку событие Урсока произошло после этого, сломал его, однако, я считаю это серьезной причиной.

Если вы помните Хелию, она была похожа на маленького тюремщика и даже имела свое собственное царство смерти, она имела большое дело с Сильваной, а Сильвана служила тюремщику. Теперь мы точно знаем, что Хелия также служит тюремщику как `` богиня смерти «Сама, когда мы победили Хелию, она могла пойти перед Арбитром, сделать что-то, чтобы испортить Арбитра или ослабить еще один винт.

Кроме того, Аргус был побежден в конце Легиона, титана смерти, и он был буквально двигателем всего Пылающего Легиона, так что вы можете представить, какой тип анимы или проблемы баланса может вызвать эта смерть. В связи с этим Саргерас также вонзил свой меч.

И мы использовали артефакты, чтобы очистить его, в частности перековали Ледяную Скорбь, которая связана с Тюремщиком, так что это могло каким-то образом связать его силу с Мечом. Реальность такова, что на данный момент мы точно не знаем, но вещь с Урсоком подтверждает, что все работало, по крайней мере, до середины Legion.

Более того, вполне возможно, что в Сумрачных землях произошло что-то, что нам еще предстоит выяснить. и что мы в Азероте на самом деле не так важны, как мы думаем, и что все произошедшие события могли немного склонить чашу весов и составили бы около 5% от того, что происходило в прошлом.

Если история спойлера повелителя ужаса подтвердится, это Может показаться, что Тюремщик замышлял это на протяжении десятков тысяч лет, и теперь, наконец, фишки падают в его пользу, и его план претворяется в жизнь. Что еще происходит за кулисами, нам нужно будет выяснить, но мы на 100% уверены, что вся эта штука с движком Shadowlands - действительно срочное дело ...