Обзор The Surge 2 - игра с большим потенциалом ?.

Привет. Сегодня я расскажу про The Surge 2 И это будет последний обзор прошлогодних игр, пора возвращаться в этот год и делать актуальный контент Обзор будет не слишком большим, потому, что игра такая. В ней нет ничего такого, о чем можно было бы долго рассказывать.

Сюжет простенький, графика обычная и ничего нового в геймплее разработчики также не придумали Да и сама игра на самом деле получилась скучноватой. Однотипные задания, невнятные диалоги и куча, реально огромная куча аудио-записок, через которые тебе пытаются рассказать историю Джерико.

Кстати на счет названия города. В русском переводе он звучит абсолютно также как и в английском — Джерико. И это очень странно, в нашем языке название города должно звучать как Иерихон. И таких ошибок в переводе полно. Такое чувство, что у студии не было денег на переводчика и они воспользовались Гугл Транслейтом.

Прикопалась скажешь! Но нет, это важная часть игры! Не каждый отлично знает английский, чтобы не включать субтитры. Над переводом должны работать. Что касается сеттинга, то где-то там, глубоко — он реально интересен. Будущее, киберимпланты, крутые экзоскелеты, которые можно улучшать и конечно же необычный взгляд на то, как человечество будет справляться с глобальной катастрофой.

Спойлер! Так себе. Но это все как-то невнятно подается. У тебя не получается прочувствовать этот мир, потому, что тебя постоянно заставляют бегать узкими коридорами между локациями. Ты постоянно сидишь в меню и прокачиваешь своего персонажа и броню. Ты постоянно занимаешься всем, что отвлекает от самой игры.

И что реально бесит, тебе не позволяют забить на всю эту постоянную прокачку. Если ты не будешь подстраиваться под противников — будешь постоянно умирать. Так что… Если ты, как и я не любишь постоянно переставлять умения персонажа, не стоит даже пытаться её устанавливать.

Но а для любителей такого есть интересная особенность. Если собрать целый набор улучшений из одной серии — можно получить небольшие бонусы. Например повысить вероятность выпадения предмета или улучшеный урон. Чем-то напоминает сбор шмота в ММО и старых флэш играх ВКонтакте.

Еще у тебя есть возможность вызывать дрон в поддержку. Его также можно прокачивать и все такое. Но особой эффективностью он не обладает. Иногда может спасти, но обычно ты даже забываешь, что он у тебя есть. И этот момент, уж очень напоминает Нир Автомата, где ты мог и мечом всех рубить и дроном отстреливать.

Там кстати, это было реализовано в разы круче. Но что точно в Зе Сёрдж 2 хорошо — это её сложность. Мне честно не понравилось, но всем кто играл в первую честь должно зайти. Не понравилось потому, что сложность здесь только ради сложности. Тебя просто заставляют закликивать врагов одинаковыми комбинациями и надеятся, что они поведут себя именно так, как вели минуту назад.

По сути, ты ждешь пока противник выдохнется, нападаешь на него, пару раз бьешь и опять бегаешь вокруг него, чтобы он опять вымотался. Скучно и не интересно. Сложность ради сложности! Соусл-лайка не получилось. В моем понимании. Что касается сюжета, то он вообще самый простой, какой только можно было придумать.

Есть значит у нас главный герой, который единственный остался в живых после крушения самолета и над ним хотят провести опыты. Но неведомая сила и доля везения позволяют ему сбежать из лаборатории, прихватив с собой пару дефибрилляторов и добраться до первого босса.

Которого я лично победила раза с восьмого. Дали бы хоть оружие какое-то нормальное. Реально никакого баланса к этому моменту. Что было дальше рассказывать думаю нет смысла. Сюжет как в обычном боевике или слешере. Главное что тебе нужно знать, что в городе есть куча группировок которые нужно победить, ну и где-то там на фоне нужно понять, что все таки случилось на станции и почему упал самолет.

Самое обидное, что игра могла бы стать очень красивой. Потенциал для этого реально был. В темных коридорах подземки и зданий нет ничего примечательного, но вот на поверхности — можно наблюдать отличные, красивые планы. Но опять же есть НО! Эти планы красивые только издаля.

Вблизи сильно режут глаза квадратные машины с мыльным текстурами, непонятные горы мусора, которые ну очень плохо выглядят и так далее. Но в целом картинка приятная. У неё есть потенциал и я очень надеюсь, что к третьей части они её подтянут. Как и подтянут сюжетную часть.