Oceanhorn 2 - обзор производительности Apple Arcade.

- Oceanhorn 2 - одна из самых высококлассных игр, которая сейчас является частью Apple Arcade, с точки зрения графической точности. Итак, сегодня я представляю подробный обзор того, как игра работает на нескольких устройствах Apple; iPhone, iPad и Apple TV.

Очевидно, что не Mac, потому что его еще нет на этой платформе. Я планирую сделать больше игровых обзоров, как этот, для Apple Arcade, так что если это видео работает хорошо, и вы найдете его полезным, я мог бы продолжить. Прежде всего, давайте посмотрим, как он играет на моем iPhone XR.

Конечно, это может быть не новый iPhone 11 или iPhone 11 Pro, но iPhone XR по-прежнему демонстрирует довольно приличный графический чип A12 Bionic и симпатичный дисплей Liquid Retina HD. Этот графический чип позволяет визуально отображать детали игры.

Здесь, однако, из-за высококачественных визуальных эффектов Cornfox & Bros пришлось ограничить частоту кадров. Я связался с разработчиком, и они сказали мне, что игра нацелена на 30 кадров в секунду на всех устройствах. Вероятно, это также поможет сэкономить заряд батареи и избежать перегрева вашего устройства.

Говоря о времени автономной работы, я впервые начал играть в эту игру, когда у моего iPhone было только 11% заряда батареи, и я заметил некоторые очень резкие скачки ошибок, как вы можете убедиться сами. Поэтому я перестал играть, позволил телефону достичь 100% автономной работы, и оттуда производительность была абсолютно хорошей.

Я не заметил каких-либо падений частоты кадров. Я бы сказал, если вы играете на iPhone, по крайней мере, 40% времени автономной работы или играть с подключенным зарядным устройством. Это то, чем я занимаюсь. Хорошо, теперь у нас есть мое любимое устройство для игры в эту игру, 11-дюймовый iPad Pro 2018 года, и вы должны ожидать того же, а может и лучшего результата, от 12,9-дюймового iPad Pro.So с его большим 11- дюймовый жидкокристаллический дисплей Retina, более быстрый процессор и бионический чип A12X - это лучшее устройство для Oceanhorn 2.

В целом производительность была отличной, как и следовало ожидать, исключительной. Тем не менее, частота кадров составляет 30 кадров на протяжении всего моего воспроизведения. Он не падает, он не превышает его. Ладно, теперь у нас есть старое устройство, iPad Air 2.

Удивительно, но игра работает хорошо, здесь и там были некоторые падения частоты кадров, но это не было нарушением игры. На самом деле, я не я даже не замечаю их во время игры, только после того, как смотрю кадры геймплея с моего Elgato Game Capture HD60 Cornfox & Bros пришлось снизить качество рендеринга, но мы должны помнить, что это устройство оснащено графическим чипом A8, поэтому очень впечатляет то, насколько хорошо оно играет здесь, несмотря на его визуальную точность.

Хорошо, теперь у нас есть Apple TV 4K , который сейчас находится в очень странном положении. Apple, действительно, действительно нужно обновить Apple TV. Я думаю, прошло уже два года? Это означает, что у этой модели есть чип A10X, который подходит для игр, все в порядке, но производительность Oceanhorn 2 здесь несколько неоднозначная.

На самом деле, она выглядит фантастически при разрешении 1080p в формате 16 на девять соотношение. Тем не менее, частота кадров может падать случайным образом время от времени, не сильно, хотя, но она не всегда ориентирована на 30 кадров. Это точно. Обидно, потому что Apple TV 4K действительно лучшее место для игры Oceanhorn 2, особенно с контроллером PS4.

Это похоже на игру на консоли. Будем надеяться, что Apple выпустит новую модель очень, очень скоро, пожалуйста. И, наконец, у нас есть Apple TV HD. Само собой разумеется, не играйте в Oceanhorn 2 на этом устройстве. Производительность довольно плохая из-за чипа A8 и плохого процессора.

Вы можете играть на нем и, вероятно, справиться с ним, но это не так приятно. Больше ничего не нужно говорить. Итак, вот два предложения, которые я хотел бы видеть в игре. Что было бы замечательно на всех устройствах, так это, да, опция пользовательской графики.

На вкладке системы есть режим экономии заряда батареи. Это немного снизит графическую точность, но это в основном для экономии заряда батареи. Мне потребовалось некоторое время, чтобы понять, что для запуска сначала нужно увернуться, а затем, удерживая, затем запустить.

Возможно, нажатие на джойстик L3 на контроллере PS4 является хорошим примером того, что вы можете сделать спринт, например. То же самое можно сказать и о контроллере Xbox. Хотя я не знаю расположение этого контроллера. Это не очень большая проблема, но я думаю, что это сделает бой и движение более плавными.

И это все. Это только два предложения, которые у меня есть на данный момент. Я играл в игру, наверное, не знаю, 2,5 часа, три часа, и мне это очень нравится. Выглядит хорошо, играет чертовски приятно, и у него хорошая история. Озвучка в порядке. Это не исключение, но это нормально.

И все условия действительно хороши. Они все сильно отличаются друг от друга, предлагая разные среды и разные головоломки. Сейчас это одна из самых высококлассных игр на всех устройствах Apple, и я хотел бы, чтобы в будущем в Apple Arcade появилось больше игр, похожих на Oceanhorn 2, с точки зрения новейших технологий.

Я знаю, что мы Имейте Заговор Брэдвелла, Войдите в Конструкт, Вне Стального Неба, и так далее. Эти игры идут, но я бы хотел увидеть еще кое-что. Я не знаю, это только я. В любом случае, дайте мне знать в комментариях, на каком устройстве вы играете в Oceanhorn 2? Что вы думаете об этом в целом? Тебе это нравится? Что бы вы хотели улучшить? Яда я ..