Некронатор: Dead Wrong Обзор | Палуба строительная РТС.

Они называют это карточным безумием, и оно охватило игровой мир. Хорошо, на самом деле никто этого не говорит. Но я заметил игры с большим количеством карточных механик, чем обычно. Necronator: Dead Wrong - еще один, который можно добавить в кучу. Безумная игра в реальном времени, в которой вы быстро выбрасываете карты, чтобы вызывать юнитов и произносить заклинания. Она во многом напоминает мне кастомную карту Warcraft 3. Necronator активно использует Slay the Spire, чтобы вдохновить их механику. Это прочная основа, но разве переход на режим реального времени - хорошая идея? Теперь, если вы играли в Slay the Spire, все в этом разделе будет вам очень знакомо. Для начала вы выбираете одного из двух персонажей, скоро появится третий. У каждого из них уникальный стиль игры.

Номер 7, да, это имя персонажа, имеет колоды, ориентированные на юниты. В то время как Кукла Мирабелла использует больше заклинаний. Когда вы впервые начинаете, есть только одна колода на выбор для каждой, но по мере того, как вы их повышаете, вы разблокируете больше. Это крутая идея - внести разнообразие в персонажей, но при этом они будут придерживаться своей основной темы. Например, у Number 7 есть колода Steel 'n Bones или моя любимая колода под названием Fresh Meat. Я не совсем понимаю колоды Мирабеллы, они невероятно медленные. Чтобы уничтожить замок с двумя тысячами хитов, требуется время, чтобы использовать заклинание на 50 урона. Вы должны помнить, что колода, которую вы выбираете, определяет, какие карты вы будете видеть во время забега. По мере того, как вы играете и повышаете уровень персонажей, вы разблокируете обновленные версии карт для драфта. Кажется, получение доступа к этим обновленным картам является ключом к глубоким пробегам. Затем вы переходите к карте на основе узлов, которая подталкивает вас к выбору узлов, которые поднимаются вверх, чтобы наконец добраться до главного босса. Есть узлы для боссов, отдыхающих, торговцев и «неизвестных». Неизвестные узлы - это случайные встречи. Вы никогда не знаете, какие варианты вам предлагает игра. Некоторые из них дают вам вещи бесплатно, некоторые дают отрицательные карты для оплаты, а третьи берут в качестве оплаты здоровье или деньги. Но поскольку у карты нулевая мана-стоимость, она не испортила мою колоду. Магазины не преподносят сюрпризов. Потратьте свои деньги на новые карты или заплатите, чтобы удалить карту из вашей колоды. Переходя к остальным узлам. Вы решаете отдохнуть на двадцать пять процентов здоровья, обновить карту или удалить карту из своей колоды. Лучше не терять здоровье. Если вам всегда нужно лечить в месте отдыха, тогда вы будете чуть позже в игре, вы упустили все эти возможности апгрейда. Теперь обновление карты дает вам выбор. Например, снизить стоимость карты или увеличить ее урон. Но это не единственные варианты, и игра включает в себя больше. Вы понятия не имеете, какие из них вы увидите. Немного лишней случайности, чтобы бросить гаечный ключ в здание вашей колоды. Наконец, боевые узлы делают Necronator уникальным! Ваш портал постоянно генерирует ману, чтобы тратить на карты. И вы будете играть тонну карт. В то время как есть две разные цели, способ их выполнения, как правило, одинаков. Либо вам нужно победить главный вражеский замок или выжить в течение определенного количества времени. Но удерживая врагов подальше от вашего портала, вы придете к такому же выводу. На пути к цели есть небольшие замки, которые вы можете победить и преследовать. Если вы захватите их, вы получите больше маны, и они даже нападут на врагов. По моему опыту, если вы берете замок, вы уже выиграли. Дополнительная мана дает вам гораздо больше вариантов карт. Кроме того, вы можете спамить карты так быстро, что обычно этого достаточно, чтобы ошеломить что-либо. Сто самых слабых юнитов всегда будет лучше, чем одна суперсильная. Что-то научило меня Starcraft. Хотя есть некоторая стратегия, потому что на более поздних больших уровнях есть полосы движения. Таким образом, вы можете настроить путь, по которому ваши отряды ведут к главному замку. Это может осложниться несколькими перекрестками. Сначала важно отогнать врагов, чтобы они не пробирались между игральными картами юнитов. Вы продолжите расти и будете слишком сильны, чтобы враг мог его сдержать. Мне нравится механика, и это делает раннюю игру интересной. Жаль, что он исчезает. Чуть не забыл про карты, которые можно разыгрывать. Есть три разных типа, отряды, заклинания и утилиты. Отряды выставляют отряды на поле боя. Заклинания - это баффы, дебаффы и урон. Коммунальные карты - все остальное. Некоторые из этих бафф-карт у вас в руке, это круто, или они позволяют вам взять больше карт. После шести часов игры я видел большинство карт в игре. Это не копирование игры и может помочь вам лучше спланировать сборку колоды. По пути вы встретите полезные реликвии для глобальных усилений. Например, Soul Trap дает вам на двадцать пять процентов больше регенерации маны, но на пятьдесят процентов снижает заработанные деньги. Или еще одна сфера дикой силы увеличивает размер вашей руки на единицу, но дает вражеским юнитам на десять процентов больше атаки. Есть даже одна на скидку в магазине. Я изо всех сил пытаюсь выбрать те, которые усиливают врагов. Иметь дополнительную карту в руке - это нормально, но вы так быстро перелистываете карты, действительно ли это полезно? Достаточно полезно, чтобы дать врагам на десять процентов больше атаки? Не для меня! Есть достаточно большой выбор, чтобы выбрать тот, который вам подходит, и вам не нужно его брать. Реликвии фантастичны для вас, но враги тоже получают реликвии, и они жестокие! Вы должны проверить список перед боем, иначе вы можете оказаться в настоящем ведре сиропа. Например, есть реликвия, позволяющая замолчать карту в вашей руке, если у вас больше шестидесяти маны, что может разрушить ваши планы. Другой пример - Stone Cold Shield. Если у вас на поле больше двадцати юнитов, враги получают десять единиц брони, но теряют тридцать процентов скорости передвижения. Уф, очень конкретно. Есть еще один, чтобы усилить врага, если у вас меньше шести юнитов на поле боя. Игра пытается заставить вас играть определенным образом. По большей части я игнорирую это, потому что снова с достаточным количеством юнитов или заклинаний вы можете преодолеть все. Итак, моя любимая колода, Fresh Meat, порождает миллион миньонов. Но реликвия «Справочника ополчения» порождает три ополчения, когда игрок разыгрывает карту отряда. Так что за каждую карту юнитов, которую я играю, противник получает еще больше юнитов. Это может быть неприятно, поскольку полностью противодействует вашей колоде. Еще хуже то, что реликвии могут складываться, чтобы быть еще более могущественными. Так что теперь шесть ополченцев нерестятся, невозможно победить. Это может привести к более обобщенным колодам, так как вам не нужно слишком много карт одной категории. Другие реликвии запрещают использование заклинаний и карт служебного типа. Хотя ваша вина состоит в том, что вы не построили правильную колоду, это не меняет беспомощность вашего неизбежного поражения. Я не фанат случайных вражеских реликвий. Колода Fresh Meat была бы слишком мощной без нее, но она заходит слишком далеко. Это все удача, основанная на том, насколько я прогрессирую, если обнаружу, что слишком много реликвий против моей колоды. Это не так уж и плохо, так как с какой-то стратегией вы иногда можете их использовать. Вместо того, чтобы рассылать спам юниты, я сдерживаю их и использую вспомогательные карты, поэтому более мощные юниты выходят из строя. Но если у них есть реликвия для быстрого появления врагов в начале уровня, это может превратиться в кошмар. Враги все ближе и ближе к вашему порталу, а вам нечего отсылать. Вы будете наводнены врагами, которых слишком много, чтобы победить. И, как мы говорили здесь, многие из них преодолеют мощную единицу. В целом, Necronator: Dead Wrong - это хорошо. Мне нравятся милые рисунки и глупые тона, карты интересны, и быстрая скорость игры. Не хватает немного полировки, а вражеские реликвии смертельны. Я чувствовал себя так, словно врезался в кирпичную стену несколько раз после того, как моя колода разбила ее. Если вы любитель карточных игр и хотите попробовать что-то другое с механикой в ​​реальном времени, тогда Necronator может работать ..