The Elder Scrolls 6 ● Почему этот ландшафт из TES 6 а не Starfield.

После выхода моего видеоролика на тему, посвященную новой технологии Bethesda, которая позволяет создавать 3d модели на основе реальных снимков, некоторые люди отнеслись скептически к тому, что модели камней создаются для 6-й части серии и считают, что они моделируются для Starfield, для какой ни будь планеты, которые там будут, а в видео нам показали лишь демонстрацию работы этой технологии для будущих игр.

Давайте разберемся. Начнем с того, что видеоролик, в котором нам показали кадр, был посвящен именно серии The Elder Scrolls, и материалы шли в хронологическом порядке, рассказывая о каждой части и показывая разные моменты связанные с играми, от 1 части арены вначале ролика, до 6 части в конце ролика, где показали как идет разработка ТЕС 6, а именно технологию захвата изображений и переноса их в 3D.

На примере известной "Бабули Скайрим" и камней, находящихся в пустынной местности. Если вы посмотрите видео внимательно, тот самый разработчик, создающий камни, на основе снимка говорит про одержимость сделать идеальную игру The Elder Scrolls, сидя на фоне рабочего места, на котором видно монитор с этими камнями.

Он не говорит про технологию в целом, а именно про желание создать идеальную игру серии TES. Этим разработчиком, к слову, является ведущий художник Bethesda game Stodios Мэтью Карофано , ответственный за создание миров и в предыдущих частях серии, к примеру Oblivion и Skyrim, его вы могли видеть в фильмах о создании этих частей, где он рассказывает о различных аспектах создания ландшафта и моделей для игр.

Мир в играх от Bethesda всегда создается первым и об рассказал Тодд Говард журналистам Eurogamer на испанской конференции Gamelab, дословно- Первое, что мы прорабатываем, это мир", Ну и добавил на счет TES 6, что именно поэтому они давно знают, где будет происходит действие 6 части», и на вопрос о том, идёт ли речь о Хаммерфелле, руководитель компании произнёс с улыбкой: «Я не буду отвечать на вопрос о месте действия игры».

Но сейчас не об этом. То есть, мир в играх от Bethesda создается всегда первым и сейчас как раз, судя по всему и идет его разработка полным ходом, а Starfield уже играбилен, фактически завершен и только доделываются какие то вещи. Об этом тоже нам говорил сам Тодд Говард в одном из своих интервью.

А потому если всё свести логически, то, согласитесь создавать в практически готовой игре ландшафт, что по факту для Bethesda является начальным этапом в разработке их игр, совсем уж не корректно и не клеится с их практикой. Так как мир в Starfield уже давно создан и готов.

И тут вы можете возразить, что запись Мэьтью где он прорабатывает эти камни была сделана во время начала создания Starfield, когда делали для него мир, но подумайте сами, разработка игры началась в 2015 году, но в кабинете мы видим плакат на котором логотип события Elder Scrolls 25th Anniversary, простите за мое ужасное произношение, это надпись посвященная 25-и летию серии, соответственно делаем вывод, запись кабинета велась накануне мероприятия, посвященная этому событию, специально для него.

Этих аргументов, думаю достаточно для того, что бы сделать вывод, что да, камни, которые нам показали, создавались именно для The Elder Scrolls 6. И надеюсь сомнений на этот счет больше не возникнет. Ни о каком Старфилд тут речи не идет. Подписывайтесь на канал, что бы не пропускать новые видео, ставьте лайк, если хотите что бы они выходили чаще, пишите ваши комментарии и вопросы, если есть.