Crysis Remastered - обзор переключения, игровой процесс и сравнение Xbox 360.

Crysis - это шутер от первого лица 2007 года, который впервые появился на ПК, и вскоре он стал известен как огромный скачок в графике того времени, что даже самые мощные компьютеры изо всех сил пытались не отставать. Crytek разработал игру намного раньше своего времени, она стала мемом. «Может ли она запустить Crysis?» Интернет спрашивал каждый раз, когда на рынке появлялось новое оборудование. Для Nintendo Switch ответ «Может ли он запустить Crysis?» сейчас да. Я был действительно взволнован, чтобы войти в эту игру. В то время, когда вышел оригинал, все, что у меня было, - это один из тех старых белых MacBook. Так что Crysis определенно не подходил для меня. К моменту выхода консольных версий для Xbox 360 и PS3 в 2011 году мне уже было очень весело с Call of Duty: Black Ops, а Crysis уже не было на моем радаре. История начинается далеко в будущее ...

2020? Вот это да. Армия США получает сигнал бедствия от группы археологов на острове у побережья Филиппин, который был захвачен Северной Кореей. Вы играете за оператора Delta Force по имени Nomad. И вы, и ваша команда отправлены на спасательную миссию. Вы все экипированы нанокостюмами, которые дают вам особые способности. По пути на остров что-то прерывает посадку, и вы отделяетесь от своей команды. Это не самая захватывающая история, и кажется, что она в основном существует, чтобы настроить действие. Я не чувствовал никакой эмоциональной связи с персонажами и едва помню большинство их имен. В этой игре есть действительно великолепные фоны. Вы будете проводить большую часть своего времени в джунглях, но по мере прохождения игры вы почувствуете некоторые вариации. Все выглядит великолепно. Солнце поднимается над водой, действительно впечатляет. Текстуры иногда могут быть довольно низкими, но это не отвлекает. Такое ощущение, что ты играешь в красивую игру. С другой стороны, модели персонажей постарели не так хорошо, как окружение. У них такой мультяшный вид, который выглядит не очень хорошо. Вот сравнение версии Switch, работающей с версией Xbox 360. Неудивительно, что версия Switch выглядит лучше. Имейте в виду, что я играю в эту игру на Xbox One X, и хотя она вообще не улучшает графику, она сглаживает любые падения частоты кадров, которые могли произойти на оригинальном оборудовании 360. В версии 360 были такие маленькая секунда заикается каждый раз, когда вы попадаете на контрольно-пропускной пункт. И, к сожалению, это все еще относится к версии Switch. Игра работает хорошо, она нацелена на 30 кадров в секунду, и в моем прохождении пропуски были очень редкими. По большей части, звуковой дизайн в этой игре превосходный. Оружие обладает удовлетворительным ударом, а окружающие звуки джунглей отлично справляются с ситуацией. Кинематографический, оркестровый саундтрек действительно хорошо подходит к действию. Ничто не заставило меня захотеть посмотреть его на Spotify, но это работает. Роботизированный голос вашего костюма - знаковая часть игры, но он немного банален и становится повторяющимся. Это звучит как что-то из мультфильма субботнего утра 80-х. Костюм: «Плащ включен» Крис: «Плащ включен» И тот факт, что он говорит об этом каждый раз, когда вы включаете одну из своих способностей, что часто случается в битве, означает, что она становится утомительной, чтобы слушать. Так что игра выглядит и работает достаточно хорошо Большой вопрос, каково это - играть почти 13 лет спустя? В конце концов, игры сильно изменились с тех пор. Игра довольно линейная, обычно дает вам основную и дополнительную цель. Разработчики делают большую работу, чтобы заставить остров чувствовать себя массивно, даже если это не игра с открытым миром. Это дает вам свободу подходить к вещам различными способами. Одна наплечная кнопка для доспехов, одна для плаща. Вы можете сделать супер прыжок, удерживая кнопку прыжка, и быстрый спринт, щелкнув левой ручкой. Сейчас довольно много игр, которые делают подобные вещи, например, серию Far Cry, но это было довольно уникально для шутеров от первого лица в 2007 году. И часто использование подобных способностей становится слишком сложным в других играх. Я действительно ценю, насколько они просты в Crysis. Есть определенно пара моментов грубости. Одним из примеров является то, что вы бежите к скале. У вас слишком быстро истощается энергия, и вам не хватает импульса, чтобы очистить прыжок. Так что вам нужно стоять и ждать пару секунд, пока ваша энергия перезаряжается, и это немного замедляет импульс игры немного. В других новостях вы должны нажать кнопку, чтобы забрать патроны. Он не поднимается автоматически, как почти любая другая игра с 1992 года. Прицеливание и стрельба великолепны, и есть плавный способ удерживать кнопку, чтобы быстро добавлять и удалять насадки для оружия. Эта игра имеет гироскопическое нацеливание, так что вы можете махать этими радостными доводами до глубины души. Только не бей вещи, которые ты пытаешься уничтожить. Я понял это нелегко. Стоит отметить, что оригинальный выпуск ПК имел многопользовательский режим, но более ранние консольные порты, а также версия Switch и предстоящие ремастеры для Xbox One и PS4 предназначены только для одного игрока. Я обычно не решаюсь потратить 30 долларов на ремастера относительно короткого одиночного опыта, особенно такого, который не имеет особой ценности для повторного воспроизведения после того, как вы его закончите. Если вы ищете серьезное приключение, часть игры история, для планшета меньше, чем у видеокарты, которая изо всех сил пыталась запустить игру в свое время, это достойная игра. И когда это в конечном счете поступает в продажу, это становится намного лучшей сделкой. Если вы ищете другие шутеры от первого лица на Switch, посмотрите мой обзор Warface, который использует тот же движок, что и Crysis.