Серия Xbox X имеет 12 терафлопс, новые технические характеристики - IGN сейчас.

Были раскрыты новые технические характеристики для Xbox Series X. Xbox Series X будет иметь 12 терафлопс мощности GPU. Он будет поддерживать обратную совместимость вплоть до оригинальных игр для Xbox. Он будет включать аппаратную ускоренную поддержку трассировки лучей до ста двадцати кадров в секунду и будет поддерживать быстрое возобновление для нескольких игр одновременно.

Поэтому мы должны иметь возможность быстро переключаться между состояниями сохранения в нескольких играх. Да, это лишь некоторые из технических характеристик новой консоли, которые были представлены руководителем Xbox Филом Спенсером в блоге Xbox Newswire сегодня.

В этом посте подробно рассматриваются несколько ключевых тем для Series X, мощности и скорости, мгновенного погружения и совместимости с играми. Многое из того, что обсуждалось, было затронуто ранее, но это более определенное техническое изложение консоли, чем в предыдущих заявлениях от Microsoft.

Таким образом, в отношении мощности и скорости Спенсер отмечает, что Series X - это специальный процессор AMD, способный работать с двенадцатью терафлопсами графического процессора, что, по его словам, приведет к более высокой частоте кадров и большему количеству миров.

Вместе с тем, поддержка шейдинга с переменной скоростью позволит разработчикам определять приоритетность эффектов. применили к своим играм, в результате чего, по словам, «более стабильная частота кадров и более высокое разрешение без ущерба для конечного качества изображения».

Спенсер также говорит, что аппаратное ускорение трассировки лучей DirectX будет первым для консолей. Так что при мгновенном погружении Спенсер указывает на твердотельный жесткий диск консолей, заменяя традиционные жесткие диски предыдущих консолей Xbox, что должно кардинально сократить время загрузки.

Консоль также будет иметь функцию быстрого возобновления, которая позволяет вам повторно вводить приостановленные игры практически без времени ожидания, а не только одной игры. Кажется, задержка улучшается как для контроллеров, так и для HDMI, включая поддержку HDMI 2.1 для ваших технических друзей и консоль будет поддерживать до ста двадцати кадров в секунду.

Как вы упомянули минуту назад, хорошие вещи. Несмотря на то, что это технически разные версии одной и той же игры, это будет применяться ко всем играм Xbox Game Studios, и разработчики могут даже применять их к играм, выпущенным в Series X позже, чем Xbox.One.

Пропуск игры Xbox продолжит показывать игры первой партии при запуске, включая Halo Infinite. Таким образом, это означает, что я куплю Cyberpunk 2077 в сентябре, и он будет работать отлично и получит небольшой прирост в серии X. Точно. Хорошие вещи прямо там.

Так что эта новость, похоже, подтверждает прошлую утечку, в которой говорилось, что в серии X будет двенадцать терафлопс. Та же утечка также говорит о том, что PS5 достигнет 9,2 терафлопс, хотя пока этот последний момент остается неподтвержденным. Несмотря на это, это прыжок с существующих платформ.

PS4 Pro: 4.2 терафлопс. Xbox One X: 6 терафлопс Google Stadia способна до 10,7. Но это сдерживается вашей скоростью интернета и желанием на самом деле подписаться на него. Да, похоже, нам нужна новая мощная машина от Microsoft для следующего поколения ..