Spiritfarer - ОБЗОР (Switch, ПК)

Смерть в видеоиграх почти постоянна. Мы все время убиваем врагов или умираем сами, преодолевая трудности. Но игры редко поднимают тему смерти и размышляют о том, что происходит потом. И хотя новая инди-игра от Thunder Lotus Games, Spiritfarer, действительно затрагивает эту тему, она также углубляется в то, что значит оставлять надолго воспоминания у окружающих, зная, что до свидания никогда не бывает так далеко.

Суров, но Spiritfarer действительно фокусируется на связях и естественном волнении, медленно улучшая вашу жизнь и жизнь вокруг вас. Это игра о балансе, в которой я ухмылялся в некоторых диалогах и меня трогал в другие моменты. Но о чем на самом деле? Spiritfarer сосредотачивается на характере Стеллы, молодой девушки, избранной, чтобы взять на себя обязанности Харона, которая несет ответственность за переправку духов в загробную жизнь.

Как новый Spiritfarer, Стелла и ее кот, Daffodil, который выступает в качестве дополнительного Игрока 2, должны плыть по водам и обнаруживать духов, которым еще предстоит продвинуться. Попав на борт, эти духи принимают свою истинную форму как какое-то животное.

Но они очень человечны. У всех них есть незаконченные дела, которые переносят их через огромный океан, усыпанный островами, гигантскими черепахами, драконами и множеством потусторонних событий. Удовлетворение их потребностей и запросов готовит их всех к тому, чтобы сделать следующий шаг в загробную жизнь.

Это история, которая не сразу появляется. Предпосылка интригует сама по себе, но поначалу было трудно осмыслить эту концепцию. Это не так просто, как найти духа и доставить его в одно место и перейти к следующему. Вместо этого Spiritfarer хочет, чтобы игрок действительно узнал своих пассажиров.

Что им нравится, какой была их жизнь, их радости и печали, а также то, как они переживают то, что с ними происходит. Но затем я закончил квестовую цепочку для Духа и фактически взял их в следующий мир, и меня все это ознобило. То, как Дух говорил об их жизни, об их принятии того, что произошло в прошлом, об их готовности двигаться дальше; Это было душераздирающе.

Именно тогда все это щелкнуло для меня, потому что к тому моменту я построил отношения с Духом, и мне было грустно видеть их уход. И каждый Дух, который ушел после этого, в некотором роде чувствовал себя тяжелее, поскольку игра подразумевала последствия смерти от рака или болезни Альцгеймера.

Это было грустно, но странно воодушевляло то, как Стелла крепко обняла каждого из них перед уходом. В этом жесте есть что-то утешительное, и хотя не все изложено подробно, я остался доволен историей каждого персонажа. Как ни странно, я не в полной мере наслаждался игровым процессом Spiritfarer до тех пор, пока тот первый Spirit не ушел.

Я понял это достаточно хорошо, так как Стелле дается лодка, на которой можно строить. Это включает в себя кухню для приготовления пищи, литейный цех для плавки металлов, поля для выращивания еды или даже индивидуальные дома для различных духов. Становится очевидным, что это своего рода управленческая игра, в которой вы постоянно ищите новые материалы, которые помогут вам продвигаться по игре.

Здесь вообще нет сражений, и это заставило меня неуверенно, особенно потому, что начало казалось таким управляемым. Тем не менее, позже я узнал, что это не обязательно, потому что Стелла может плыть в любом направлении по карте. И на это стоит обратить внимание.

Здесь ничего не рассчитано, вы не можете проиграть. Все дело в том, чтобы делать то, что вы хотите, и достигать этой цели. У Стеллы всегда есть предмет под названием Everlight, который можно использовать как угодно. Это ее удочка, ее кирка, ее пила, даже ее рукавицы.

Все это казалось довольно простым, и я чувствовал, что знаю, чего ожидать от игры. В конце концов, у каждого пассажира будут разные квесты, требующие от Стеллы сбора определенных материалов или посещения определенных островов. Но затем приходило больше пассажиров, и каждый в конечном итоге передавал определенный предмет, который затем можно было обменять в святилищах, чтобы расширить набор движений Стеллы, предоставляя ей двойной прыжок, скольжение, отскок и многое другое.

Это, в свою очередь, позволило ей исследовать даже больше островов, которые дали Spiritfarer почти исследовательский платформер, особенно потому, что многие из сундуков содержали редкие предметы или чертежи, как улучшить ваши существующие здания дальше.

Даровано, что позволяет Стелле модифицировать свой корабль. Это прикрепляет ледокол, камнолом или очиститель тумана, который открывает еще большую часть карты, позволяя игрокам находить новые и лучшие материалы, необходимые для помощи другим духам. Как только все это стало ясно, я не мог помочь но чувствую себя зависимым.

Это жанр, в который я обычно не играю, но цикл игрового процесса смог полностью меня втянуть. Я нашел Духов, помог этим Духам, которые наставляли меня к новым способностям, ремеслам, материалам и зданиям, пока они не ушли, а затем Вы можете обновиться дальше, чтобы исследовать еще больше, узнавая больше о них и их прошлом, пока вы не получите окончательное душераздирающее прощание.

В тот момент было так легко потерять себя в игре, но для этого нужно время. И это потому, что в Spiritfare много простоев: на выполнение каждой задачи нужно время, от приготовления пищи до выращивания еды и просто путешествия с острова на остров. Я знал, что делаю успехи, но это не казалось достижением.

К счастью, потребовалось всего несколько часов, чтобы узнать о других занятиях и сделать путешествие намного проще, особенно после того, как были введены быстрые путешествия и альтернативные способы увеличения количества материалов. А некоторые из этих занятий по своей сути более захватывающие, поскольку конкретные места в море позволили мне добывать руду со спины дракона, собирать падающие звезды или молнии, преследовать скрытых насекомых или даже ловить темную медузу.

Это придает авантюрное ощущение всего этого, тем более что я мог вылавливать сообщения в бутылке, ведущей к спрятанным сокровищам, продавать сокровища, чтобы заработать деньги, и использовать эти деньги, чтобы модернизировать мою лодку, чтобы у меня было больше зданий на ней.

Шаг чувствовал, что я прогрессирую. Есть даже побочные квесты, которые помогут разбить стандартные действия. Не повредит, что Spiritfarer использует анимированный 2D-вид, который временами просто потрясающий. Эти захватывающие моменты становятся еще более впечатляющими благодаря отображаемому на экране световоду, но именно меньшие моменты выигрывают от графического стиля.

Стелла может не разговаривать, но выражение ее лица так много передает, и это также относится к Духам. Их анимация многое говорит об их характерах, особенно когда они обнимаются. Мир реализован чудесно, а острова, мимо которых вы проплываете, видны вдалеке.

Это просто отличный вид. И музыка тоже фантастическая: духовная, захватывающая, веселая, захватывающая, все, что нужно, когда это нужно. Я, конечно, не забуду в ближайшее время основной заголовок или темы быстрого путешествия. Здесь нет озвучки, но есть небольшие звуковые фрагменты, чтобы добавить немного индивидуальности.

Однако я хочу особо упомянуть о написании. В то время как стиль заставляет всех казаться дружелюбными к детям, это редко бывает, даже если это не оскорбительно. Честно говоря, он просто заставляет персонажей чувствовать себя законными. Как будто эти люди занимаются этими проблемами.

В некотором роде это освежает. Хотя мне не все они нравились, а некоторые NPC могли быть слишком болтливыми, я чувствовал, что знаю, откуда они. Это хороший материал. И это как бы подводит итог Spiritfarer. Это хорошая игра, которая со временем становится отличной.

Старт может быть слишком медленным, но как только он показывает свою руку, я не мог не наслаждаться. Это поистине расслабляющая игра, в которой я терялся часами. В ее игровом процессе нет ничего приятного, но я знаю, когда нужно проявить волнение или дать более эмоциональный удар.

Мне она очень понравилась, и я должен подчеркнуть, что это не удручающая игра. Это поднимает настроение, мило и задумчиво до последнего прощания. Но вот сколько бывает прощаний, не так ли? Если вам предстоит долгий путь, а это на удивление содержательная игра, я думаю, что вам стоит попробовать Spiritfarer ..