DEATHLOOP ● Bethesda застряла во временной петле.

Еще год назад Bethesda продемонстрировала миру свой новый проект Deathloop от французской студии Arkane, больше всего известной миру по таким играм, как Dishonored и Prey и которая принимала участие в создании последнего Wolfenstein: Youngblood, именно они приложили руку к постановке уровней, так как в обществе сложилось твердое мнение, что в этом аспекте данная студия особо хороша.

И вот на презентации Sony Playstation нам показали уже геймплейный трейлер их новой игры, которая повествует о мужике по имени Кольт, что проснулся с бадуна на каком то острове и после первой смерти осознает, что он попал во временную петлю, так как очухивается всегда в одном и том же месте.

И для того, что бы разорвать эту временную петлю, ему необходимо разгадать некую тайну острова и покончить с главной бабой, которая тут всем заправляет. Помимо этого, нужно ликвидировать еще восемь целей, ведь, если не убьешь хотя бы одну из них, временная петля начинается заново.

А для этого нужно будет узнавать все подробности об этих целях, чем живут, чем дышат, где обитают, какой у них распорядок дня. Все это придется узнавать, помирая раз за разом. Все бы ничего, но на острове есть еще одна убийца, баба со снайперской винтовкой, которая так же заключена во временную петлю, но она категорически не хочет из нее выходить, так как ей нравится устраивать эту вечную охоту на нашего главного героя.

Ее особенность в том, что на острове ее никто не трогает, все жители за нее, плюс ко всему она может принимать облик любого NPC. Она будет всячески противостоять игроку и мешать ему разорвать временную петлю. Главная особенность Джуллианы, так зовут вторую убийцу, в том, что за нее могут играть и другие игроки, вторгаясь в вашу игровую сессию, что по задумке разработчиков способно будет породить множество нестандартных и интересных ситуаций.

Эту функцию можно отключить. И если же за Джуллиану никто не играет, то она отдается под управление искусственного интеллекта. Она может в любой неожиданный момент вылезти откуда ты ее не ждешь, и прикончить тебя в два счета. Такой небольшой PvP элемент.

Самое главное, что бы какие ни будь читеры не испортили игру, так как везде, где присутствует мультиплеер, присутствуют и проблемы с таким явлением. По словам разработчиков у Кольта и Джулианны есть доступ к огромному арсеналу кастомизируемого оружия и способностей, и игроки смогут выбрать те, что подходят для их стиля игры.

Все звучит довольно не плохо, и даже интригующе. Геймплей судя по всему не скучен, можно идти в открытую, можно по стелсу. Будет множество путей и вариантов прохождения одного и того же отрезка карты, а так же разные варианты решения тех, или иных задач.

Все в духе и стиле Аркейн. Да и большинству людей трейлер очень даже зашел и много кто теперь ждет эту игру, а кто то и вовсе называет данный проект лучшим на презентации Sony и в чем то я даже с этими людьми соглашусь. Но хочется поговорить и о том, что лично мне не понравилось.

Если бы они не позиционировали и не представляли игру, как "шутер нового поколения", то вообще бы не было никаких вопросов, просто очередной Dishonored, но только с пушками. И это даже замечательно, так как я сам люблю эту игру. Но если вы заявляете, что это "Шутер нового поколения", так и показывайте графику, анимацию и какие то прорывные решения, свойственные играм нового поколения.

Все, что я увидел, это устаревшая графика, с малополигональными моделями и примитивными текстурами, самым простым освещением и тенями, плюс все это разбавлено мультяшным визуальным стилем, как в том же We Happy Few, игре, которая вышла в 2016 году и которая сегодня запустится даже на стиральных машинках.

Причем тут новое поколение вообще, не понятно. Тот же Crysis 3, который вышел в 2013 году, больше шутер нового поколения, чем Deathloop. Эта угловатость в моделях прям режет глаз. Даже маски на лицах противников не спроста. Зачем лепить какую то сложную лицевую анимацию, когда можно просто на всех NPC нацепить безэмоциональные, угловатые маски и дело в шляпе.

Я лично в этом вижу некую халтуру и работу спустя рукава. Если вы в состоянии нарисовать крутой первый трейлер, то, что помешало подойти более ответственно к нормальной прорисовке персонажей в игре. Технологии и мощности консолей позволяют это сделать.

Возможно основная причина эта недостаточное финансирование проекта. Ведь игра действительно выглядит довольно бюджетно, даже для приставок текущего поколения, не говоря уже о Next Gen коносли. По большому счету, и геймплей то тоже не несет абсолютно ничего нового- все, что продемонстрировали в трейлере я встречал в сотне других игр, а быстрые перемещения вообще прямиком из Dishonored.

Такое ощущение, что Arkane просто взяли все готовые ассеты и наработки из своих предыдущих игр и на скорую руку состряпали это. Местами игра выглядит даже хуже, чем их Prey который вышел в 2017 году и был замечательной игрой. Я не вижу никакого шага вперед, в трейлере продемонстрирован шаг назад.

Возможно геймплей и будет увлекать, и действительно сама задумка звучит очень даже не плохо, но я в упор не вижу "шутер нового поколения". От графики до геймплея, все это мы видели уже сотню раз. Даже на самом деле фишки с временными петлями точно так же использовались и до этого во многих других играх, если буду их сейчас перечислять, на это уйдет не мало времени, которое отмотать назад, увы, мы уже не сможем, а потому не будем этого делать.

По итогу готовится обычная проходная игра от Arkane, не больше не меньше, это уж точно не "шутер нового поколения", но и наверняка не плохая игра, так как делать игры эта студия и правда умеет. Я же скорее всего в это играть не стану, так как визуальный стиль меня прямо отталкивает.

Но рисовка это такая вещь, довольно условная, как и музыка, сколько людей столько и вкусов. Кому то наоборот данный визуальный стиль будет очень даже близок и по душе. Задумка тоже не сказать что меня уж сильно прям зинтриговала: перепроходить сотню раз один и тот же участок карты, такое себе развлечение, пусть даже и разными способами.

Для этого в других играх существует обычное сохранение и загрузка, сдесь же это выведено в элемент геймплея. В общем мой рейтинг ожидания довольно низкий, пишите в комментариях ждете ли вы игру и все ли вам понравилось из показанного в трейлере. Ставьте лайк, если бы хотели, что бы видео выходили почаще.