Обзор коммандос Звездных войн

SEV: «Я вижу это. Линкор Торговой Федерации». СКОРЧ: «Да, даже ты не можешь видеть в гиперпространстве, Сев». SEV: «Нет, это на краю системы. Посмотрите». СКОРЧ: «О, взрыв ...» С самого начала «Звездные войны» заработали кучу денег на товарах. Итак, с приквелами в кинотеатрах имело смысл игры «Звездные войны», игрушки и другие товары, чтобы заполнить полки. Вы не можете войти в Blockbuster или Best Buy, не увидев около трех десятков новых игр «Звездных войн». Некоторые были довольно производными, но человек, они продали. Большинство было о джедаях, приключениях и общем духе фильмов. Но затем «Фронтлайн: Хорошая версия», игра пехоты, стала лидером продаж. Игры, которые были очень оторваны от фильмов, продавались, так как далеко они могли взять это? Когда вы играете в нее впервые, «Republic Commando» ощущается как еще одна игра в жанре «Звездные войны», но затем все становится немного иначе. SEV: "Что за ...? Ты, должно быть, шутишь!" SCORCH: «Хорошо, это становится серьезным». АНАКИН: «Я убил их ...» АНАКИН: «Я убил их всех ...» КЛОН: «Мы уверены, что могли бы использовать вашу помощь, сэр! АНАКИН: «Они мертвы!» АНАКИН: "... и дети тоже!" АНАКИН: «Я их ненавижу!» 38: «СВУ - самодельные взрывные устройства».

38: «Огонь в яме!» Это чувствует себя немного по-другому. Но прежде чем мы начнем играть, мне нужно поговорить о порте, потому что он не очень хорош. Это одна из тех игр, которая была разработана для Xbox, а затем перенесена на ПК. Поэтому, несмотря на то, что у него нет четких визуальных функций, как у некоторых других компьютерных шутеров 2005 года, моя самая большая проблема - это разрешение. Вы не собираетесь получить широкоэкранный из коробки. Так что это выглядит довольно уменьшенным. Так что, хотя это самая большая визуальная проблема, игровой процесс - это ускорение мыши. Ваша мышь выполнит прыжок со скоростью света в любом из меню. Полное снижение чувствительности мыши тоже не поможет. Это что-то жестко запрограммированное в игре. Вы можете просто посмотреть схему управления для контроллера Xbox и использовать ее, но есть лучший способ. Загрузите мод "Republic Commando fix" из Mod DB. Это все исправляет. Теперь он играет в широкоэкранном режиме на современных машинах. Ничего не ломается, так что теперь я могу говорить о графике. На техническом уровне в 2005 году он выглядит великолепно. Не слишком сильно, но особенно в игре для Xbox. Уровни хорошо освещены и наполнены классными эффектами. Я также загрузил некоторые области без мода, просто чтобы быть уверенным, что он ничего не изменил. Учитывая, что это была первая игра LucasArts, я не должен быть слишком удивлен. Но помимо этого, это также несут некоторые звездные художественные направления. Несмотря на то, что это происходит в этой жесткой версии «Звездных войн» «Апокалипсис сейчас», оно все равно выглядит как «Звездные войны». Это довольно сложная черта, но они нашли способ сделать это. Художественное руководство было большой частью этого, но это, возможно, был звук, который фактически нес это для меня. КЛОН: «Иди, иди, иди!» Да, это звучит правильно. В игре есть вещи, которые вы узнаете в фильмах, оценка Джона Уильямса и звуковые эффекты. Но они позаботились о том, чтобы положить на это оригинальные вещи.

38: «Похоже на луч геонозийского оружия. Сила это ужасно». Лучевое оружие будет падать от летающих врагов элиты, поэтому вы смотрите на них, а затем смотрите на оружие. Это щелчок от этих игл на стороне. Они тоже копают быстрее, когда вы стреляете в нее, поэтому эта штука извлекает, а затем каким-то образом выбрасывает кровь летающих врагов. Я люблю такие мелкие детали. Игра делает все возможное, чтобы узаконить все свое оружие.

38: «Дробовики? Я не думал, что кто-нибудь больше использовал метательное оружие».

38: «Хм, энергетическое оружие, которое похоже на метателя слизи. Я не думал, что ящерицы были такими ностальгическими». Это не совсем дробовик. Да, ладно ... Наряду со счетом Уильямса, в игре есть потрясающий оригинальный саундтрек. Может быть, хор викингов? ♪ Бал котэ, дарасуум котэ, ♪ ♪ Йорсо'ран кандо том. ♪ ♪ Sa kyr'am nau tracyn kad, Vode an. About Все о презентации сочится качеством. Это «Радуга Шесть: издание Звездных войн». СКОРЧ: "Заряд установлен. Ясно!" ИСПРАВИТЕЛЬ: «Огонь в дыре!» SEV: "Squish ..." SCORCH: "Нарушение успешно, пошли!" SEV: «Это может залипнуть ...» КЛОН: «Используйте эту консоль для доступа к главному компьютеру фабрики». Это имеет смысл, потому что над этим работал не только LucasArts. Команды по анимации и геймплею действительно советовал инструктор спецназа. Действительно странно помнить, что это первый партийный проект, но я слишком долго этим занимался, поэтому давайте перейдем к истории и игровому процессу. КЛОН: «Кто-то важный отметил ваше превосходство в геонозисе». СКОРЧ: "Ты слышишь это, Сев? Кто-то думает, что я превосходен!" СЭВ: «Ну, по крайней мере, это делает вас двоих ...» КЛОН: «Отряд Дельта, приготовьтесь к проникновению с низкой гравитацией. Запечатайте свои костюмы. Удачи!» СКОРЧ: "У-у-у-у-у!" Это подводит итог истории. История начинается, когда Littlefoot просыпается, как ребенок. У Камино есть пророчество, в котором говорится, что тебе суждено надрать задницу в космосе. Все вступление - это учебный монтаж вашей жизни, и они постоянно говорят вам, насколько вы будете лучше от обычных солдат-клонов. «Вы будете превосходить своих более распространенных братьев». Это задает хороший тон для игры. Да, вы часть запаса клонов, но вы - говядина Кобе из солдат-клонов ... что-то в этом роде. Вы знакомитесь со своим отрядом и затем отправляетесь на войну. Если вы не можете сказать, разработчики были вдохновлены Metroid Prime для забрала. В ней нет почти всех эффектов, которые имела игра, но в ней есть дворник. Вы будете нуждаться в этом. Начало истории хорошее, но у меня есть некоторые проблемы с игровым процессом. Вы начинаете с двух видов оружия, и, на мой взгляд, они худшие в игре. Бластерная винтовка является полезным оружием, но ей не хватает удара. Это не от игры на харде, потому что это только увеличивает урон, который получает игрок. Это универсальный и не хватает удара. Теперь на протяжении всей игры вы будете разблокировать вложения для нее. Таким образом, через секунду или две он может превратиться из снайперской винтовки в инструмент против брони. Это хорошее оружие, но давайте не будем забегать вперед. Другое ваше оружие - перезаряжаемый пистолет с неограниченным количеством патронов. Это запасной вариант, если у вас закончились боеприпасы, но после первых нескольких миссий я никогда не использовал их снова. Это своего рода бесполезное оружие, учитывая, насколько более эффективны наручные лезвия. Вы знакомитесь со своими отрядами один раз, чтобы облегчить управление ими. Там Scorch эксперт по сносу.

38: «Давайте изменим архитектуру, Deltas». Ожог: «Ожог - зарядка». SCORCH: "Был ли он красно-красно-зеленым или красно-зелено-красным?" SEV: "И он должен быть экспертом по сносу?" СКОРЧ: «Взрывное устройство, 38».

38: "Укрыться, Дельтас!" У вас есть Fixer, эксперт по технологиям. ИСПРАВИТЕЛЬ: «Всякий раз, когда вы готовы, лидер». Тогда есть Сев. Сев твой ... Сев. СКОРЧ: "Чувак, это место дает мне мурашки по коже ..." СЭВ: "Ах, Скорч, нет ничего лучше охоты на джунгли". СЭВ: «Прятаться в кустах, вставляя плазменный разряд сквозь враждебный череп». SEV: Пфф! Заставляет меня чувствовать себя живым. SCORCH: «Хорошо, теперь 07 дает мне мурашки по коже ...» История действительно передана ее персонажами. Видя, как твоя первая миссия - просто убить какого-то лейтенанта, игра рано устанавливает, что большая история здесь не имеет значения. Тебя отправляют делать операторское дерьмо. Только джедай, ворчун и твой папа найдут место в учебниках истории и на коробках с хлопьями. Таким образом, ваша мотивация - выполнять ваши задания и следить за тем, чтобы все делали это хорошо. Когда в игре выкинуло "Вы вложены?" тест на меня, я бы сказал, что я прошел. Это симпатичная команда. Фактически, их броня изначально все выглядела одинаково, до тех пор, пока кому-то не пришла в голову мысль сделать их более заметными. Да, это не шутка. Так что ваш интерес к этой истории во многом будет зависеть от ваших вложений в персонажей. Мы больше не будем говорить об этой истории. Надеюсь, больше никогда ... Ничто не могло изменить то, что произошло ... Как только у вас будет полный состав, игра действительно станет великолепной. Это редкий случай, когда я думаю, что ограничения консоли помогают игре в целом, но у меня все еще есть некоторые проблемы. Вы можете дать команды формирования своего отряда, чтобы решить, как они будут двигаться через уровень. Это полезно для того, чтобы держать всех вместе. Это также помогает вам отмечать определенные позиции на карте. Например, если вы поместите его в переднюю часть прихожей, команда знает, что нужно укрыться по бокам, а не стоять посредине. Они будут укрываться самостоятельно, без необходимости присматривать за детьми, и это фантастика. Наличие плохого ИИ отряда в такой игре полностью сломало бы его. Я не уверен, насколько технически он продвинут, но я могу сказать, что он работает так, как должен, и это высокая похвала. Он сделал все возможное, чтобы заработать свою метку.

38: «Давайте сформироваться». SCORCH: "Собирайся, босс!" В некоторых областях вы можете выбрать между взломом или взломом дверного проема. Нарушение хорошо, если вы знаете, что на другой стороне есть враги. Наоборот, хакинг тихий, так что вы можете подкрасться к плохим людям, если они не смотрят. Это также могло бы избежать запуска препятствий, таких как турели. Так что только процесс открытия двери имеет какое-то решение, но на этом он не останавливается. Некоторые объекты в игре являются тактическими позициями, на которые вы можете командовать своими отрядами. Они варьируются от установки ловушек, установки башни и использования специального вида оружия. Поэтому, когда игра продолжается, бывают моменты, когда вам нужно полагаться на свою команду, чтобы защитить себя, а иногда и наоборот. У вас есть напарник по команде? Или, может быть, есть хорошие позиции вокруг, и было бы лучше, если бы вы сделали это. Это действительно здорово, когда можно положиться на товарищей по команде. Вы по-прежнему принимаете решения, например, кто идет, куда и на что следует обратить внимание, но это похоже на то, чтобы быть консультантом по сравнению с микроуправлением ими. Ваши мальчики могут даже оживить вас, поэтому поддержание их жизни поможет вам остаться в живых. Единственный способ восстановить здоровье - это лечебные станции бакты, которые вы можете найти. Они получили идею от нанопрепаратов в "Мясной Бухте". Их поиск помогает вашей команде быть здоровой. В свою очередь, они поддерживают тебя в живых. Имейте в виду, что это было разработано вокруг контроллера, поэтому его очень легко использовать. Так что это не так сложно, как что-то вроде «Братья по оружию», но это все равно взрыв Хотя для этого были жертвы. Даже если каждый член вашей команды является специалистом, они не делают ничего лучше, чем другие. Я уверен, что они возились с этим в разработке, и это, вероятно, не стоило того. Жонглирование, чтобы попытаться получить самого эффективного парня на месте, могло быть болью в заднице. Так что, если вы сделаете больший акцент на «тактическом» в «тактическом шутере», вы можете найти, что его довольно не хватает. Но, как я уже говорил, команда чувствует себя умной и значимой. SCORCH: «Э-э, вы можете захотеть сэкономить боеприпасы для врага, сэр ...» Но в игре есть несколько разделов, в которых вам нужно действовать в одиночку, так что теперь нам нужно поговорить о более тонких вещах. Система оружия кажется слабой, потому что вы можете подобрать только одно дополнительное оружие. Самая большая трагедия в том, что все боковое оружие удивительно. СЭВ: "Враг дроида".

38: «Загрузка дока безопасна». КЛОН: «Хорошая работа, отряд». Стыдно выбирать, потому что все они такие превосходные. Я не против гигантских перекрестий по сравнению с этим. Я бы взял слот для любого из них, если бы это означало избавиться от пистолета. Как соболезнование, вы можете носить четыре разных типа гранат за раз, так что приятно, по крайней мере, иметь это.

38: «Правильно, беги!» Это не по теме, но у главного героя много хороших однострочников.

38: «Вы, ящерицы, должны понять, что я намного страшнее вас».

38: "Изящное оружие для более цивилизованного времени, а?" 38: "Ну, угадай что?" 38: «Времена изменились». Между ними и подготовкой к вражеским атакам я бы сказал, что это заставляет вас чувствовать себя коммандос, даже если они не позволяют вам сходить с ума от оружия. Это нечестно ... Последнее, о чем мне нужно поговорить, - это темп. Это немного не так. Игра разбита на несколько глав, но есть три основных дуги. Изначально вся игра проходила за один день на Геонозисе. Это прошло отлично! Тогда они добавили миссию Звездного Разрушителя. Я думал, что это даже лучше, чем Geonosis. «Ааа-чч!» Так что все складывалось хорошо, но потом у них возник большой вопрос. КИ-АДИ-МУНДИ: «А как насчет атаки дроидов на вуки?» Вы отправлены на их родной мир. "Республика Коммандос" Вуки интересны. У меня есть подозрение, что Чуи и его приятели били больше, чем протеиновые коктейли и немного курицы. Есть отличное оружие и наборы предметов, но многие миссии вращаются вокруг обеспечения ангаров. Вы также начинаете получать этих странных врагов. Многие разделы были на высоте, но я начал замечать некоторые отступы. Как будто кто-то сказал: «Последняя дуга не может быть короче других». Я думаю, я знаю почему, хотя. «Republic Commando» вышел в феврале 2005 года. «Эпизод III», фильм, вышел в мае. Это был пункт продажи коробок. Эта игра была крадучкой на «Эпизоде ​​III». Это тоже не длинная игра. Каждая дуга может занять от двух до четырех часов. Я также начал сталкиваться с ошибками в этом разделе. Они не были сбоями или чем-то слишком ломающим игру, но они были заметны, так что я думаю, что это может не иметь такой же уровень блеска. Но в целом это все еще отличная игра, и я очень рекомендую ее. «Мы-эээээ!» Но ждать! Как насчет мультиплеера? Есть множество вариантов для вашего собственного клон коммандос, или даже Trandoshan, если вы в такой вещи. К сожалению, серверы погибли с Gamespy, и «Battlefront» получает всю любовь от Gameranger. Но было действительно весело играть в разделенный экран на Xbox и онлайн на ПК. Мой лучший друг всегда выбирал карту корабля. Он сделал это, чтобы «вернуться к горе Крампет и сыграть на его трубе». Это гора Крампет. Труба удобно расположена прямо под ней. Это была какая-то фигня. Я все еще злюсь. Так что это «Республика Коммандос» - отличная команда FPS игры. Вернись в следующий раз, чтобы я мог поговорить об этом "Властелине колец" RTS. Нет, не тот, а другой. Спасибо за просмотр! ИСПРАВИТЕЛЬ: «Молодец, сэр» СКОРЧ: «Да, это обертка».