Project CARS 3 - это гоночная мусорная корзина - обзор занятого геймера и 100 запасных частей !.

Project Cars 3 берет все хорошее, что вы любили в Project Cars 2, и зажигает их. Ощущение, управление, тот факт, что это был качественный гоночный симулятор… все похоронено и сгорает под грудой мусора, который представляет собой эту игру. Мы не собираемся быть тонкими в этом. Давайте разберемся с этим пылающим, горячим возгоранием мусорной корзины в нашем Обзоре «Занятый геймер» о Project Cars 3. Добро пожаловать в No Time Gamer. Канал, который поможет вам провести время с пользой. Project Cars 3 - это третья часть серии гоночных симуляторов, созданная Slightly Mad Studios. Мы называем это BS гоночным симулятором, но мы рассмотрим его как таковой, потому что это то, что создатели неоднократно повторяли. FYI На протяжении всего видео весь игровой процесс от первого лица создавался с использованием гоночного руля, в то время как все действия от третьего лица выполнялись с помощью контроллера. Начнем с того, как выглядит игра, потому что это все в гоночной игре. Даже при многократной настройке параметров невозможно было заставить игру хорошо себя чувствовать с помощью руля или контроллера. Силовая обратная связь на руле была настолько плохой, что я запустил Assetto Corsa и переустановил свое программное обеспечение колеса, чтобы проверить, не сломалось ли мое устройство. Даже после повышения настроек силовой обратной связи мое колесо никогда не чувствовалось близким к передаче правильной тактильной информации. Переключение на контроллер сделало игру играбельной, но не отличной. И что бы я ни делал, машины никогда не чувствовали, что у них есть тяга: они скользили и скользили в каждом углу, как будто это была игра по дрифту. Даже автомобили с высокой прижимной силой, такие как LMP, теряют сцепление с дорогой и начинают скользить по углам, где, как ожидается, они будут прилипать к земле. И каждый раз, когда вы проезжаете по бордюрам, вы подбрасываете монетку, решите, полностью вылетите или нет. Вероятно, лучше просто избегать их, когда это возможно. Также не помогает то, что игра не дает хорошего ощущения скорости, что приводит к заблокированным тормозам и ужасной недостаточной поворачиваемости во многих поворотах. В верхней части экрана появляются предупреждения, поздравляющие вас с удачно пройденными поворотами или с тем, что вы обогнали машину, потому что в противном случае как бы вы узнали, что проехали мимо машины. В нижнем левом углу экрана находится самая уродливая миникарта в истории игр и самой игры. по умолчанию субтитры включены. Субтитры… в гоночной игре… Во время гонки. Вдобавок ко всему экран светится красным, когда вы со слишком большой силой ударяете по другой машине или стене. Опять же, как еще вы могли бы знать? Этот плохой дизайн распространяется и на меню, где выбор автомобилей и треков представляет собой бесконечные полосы прокрутки, которые делают поиск того, что вы хотите, постоянными хлопотами, тратящими время. В продолжение других нежелательных изменений, пит-стопы и пит-лейн были полностью удалены из игры. Это означает, что больше не будет пользовательских «гоночных уик-эндов». Больше невозможно тренироваться с пит-лейна, настроить машину, а затем проехать несколько квалификационных кругов, чтобы заработать стартовую позицию. У вас есть выбор: участвовать в гонках с искусственным интеллектом или делать круги самостоятельно. Кроме того, все повреждения, влияющие на производительность, удаляются, что устраняет любые штрафы за рискованные передачи или слишком быстрый поворот. Кроме того, если небо вываливает ведра дождя или время суток меняется, ваши шины автоматически адаптируются к оптимальному давлению, температуре и составу для условий, а если вы действительно разгоняетесь, ожидайте, что ваш автомобиль автоматически замедлится и будет призрачным . Система классов тоже не имеет смысла. Похоже, разработчики решили, что похожие друг на друга автомобили относятся к одному классу. GT4, GT3 и GTE относятся к одному классу «GT A», поэтому у вас есть Corvette CR8, Dodge Challenger, V8 SuperCars и Audi R8, которые участвуют в гонках вместе, хотя ни один из этих автомобилей не будет участвовать в гонках в одном классе в реальной жизни. .Большинство машин и треков только что перенесены из Project Cars 2 с Rallycross, картами и их треками, замененными на Formula E и Super Trucks, но в новой серии нет треков, специально созданных для них. С другой стороны, у нас есть неуклюжие уличные трассы в Китае и на Кубе, которые компенсируют это. Мы еще не закончили, друзья мои. С гонщиками с ИИ не весело гоняться. Кажется, они либо замедляются до нереальной скорости, либо на полной скорости проходят повороты, как волшебники мистических гонок. И кажется, что они никогда не отделяются друг от друга после первого круга, так что это похоже на то, как будто каждая машина едет по одной и той же гоночной трассе в идеальной гармонии. Водители AI также не имеют реалистичных коробок передач при ускорении на длинных прямых участках, поэтому вы остаться в их пыли. И после всей этой основной критики игрового процесса мы все еще не погрузились в режим кампании, который, как и ожидалось, является просто худшей версией предыдущей игры, загруженной покупными обновлениями, которые позволяют вам гонять на машинах в классах, которым они не принадлежат. .Мультиплеер переработан, чтобы улучшить подбор игроков, но я уверен, что к моменту выхода этого обзора в игру не останется много людей, так что об этом не стоит говорить. Наконец, ... слава богу, мы обычно не слишком глубоко погружаемся в графику, но это выглядит как мобильная игра, даже при максимальных настройках на качественном ПК. И звуки мягкие и простые по сравнению с другими играми, выпущенными в последние годы.

. Project Cars 2 ни в коем случае не была идеальной гоночной симуляцией, но в ней были моменты блеска. Project Cars 3 - это не что иное, как куча пылающего мусора или, в лучшем случае, дешевая подделка Forza Motorsport, ваше время лучше потратить на получение предыдущей записи серии по дешевке ..