Cyberpunk Game - DEX (Deus Ex встречает Flashback?).

Если вы смотрите это видео, скорее всего, вы немного похожи на меня. Я люблю киберпанк. Городские пейзажи, освещенные неоновым светом, кибернетические конечности и улучшения, хакерство, киберпространство, антиутопические режимы, высокие технологии, низкое качество жизни. Cyberpunk Curated - это серия видеороликов, посвященных интересным играм, которые испускают атмосферу киберпанка либо эстетически, либо механически, надеюсь и то, и другое. Так что же произойдет, если вы смешаете Flashback с Deus Ex? Результат может немного походить на DEX. Сочетание сайдскроллинга, платформерного геймплея с выбором, побочными миссиями, развитием ролевой игры и диалогами и часто предлагает несколько маршрутов для достижения каждой цели. Но соответствует ли эта чешская инди-ролевая игра с боковой прокруткой ее легендарному вдохновению? Давайте узнаем в этом эпизоде ​​Cyberpunk Curated ... Эта игра заинтриговала меня с тех пор, как я впервые увидел ее на Kickstarer в 2012 году. DEX открывает возможность для некоторых грамотно отрисованных 2D-роликов, которые ненадолго «зацепят» вас за сюжет. есть над чем поработать, так как сюжет в целом является такой же загадкой для главного героя, как и для вас. Игра достаточно хорошо помогает вам ориентироваться в двух основных интерфейсах - сайдскроллинг и платформер, которые охватят большую часть игры, и режим Cyberspace, который позволяет вам управлять свободно плавающим сферическим объектом через "кибер-версию" Эта идея «мир в мире», в которой вы можете переключаться между киберпространством и реальным миром в любое время, является потрясающей идеей, которая просто полна возможностей. Внешний вид игры напоминает мне модернизированную версию городских уровней Flashback 1992 года, но с прекрасно реализованным фоном и средой - это чудо, на которое стоит смотреть. Серьезно, художники уровней в этой игре заслуживают больших похвал, атмосферу, которую вы получаете от песчаных трущоб Чайнатауна до грязного, залитого неоновым светом квартала красных фонарей. Статичные визуальные эффекты потрясающие. Звуковой дизайн для статического шума и музыки на высшем уровне с некоторыми запоминающимися мелодиями и звуковыми ландшафтами, однако есть некоторые места, где звуки необъяснимо отсутствуют там, где вы, естественно, могли бы подумать, что они есть, особенно в пользовательском интерфейсе. битвы и киберпространство кажутся немного мультяшными. Озвучка - это хит или промах, для каждого очаровательного торговца наркотиками вы получите неуклюжего и неудобного бродяги. Есть некоторые законно озвученные персонажи, сопоставимые с играми ААА, но есть и некоторые раздражающие или неубедительные голоса, которые вам, возможно, придется терпеть. К счастью, все диалоги можно пропустить, так что вам не придется терпеть их очень долго.

. DEX рекламирует многопутевый и нелинейный стиль геймплея, которым славились такие игры, как Deus Ex. Большинство жителей Харбор-Сити не интерактивны, но в каждом районе есть горстка, у которой есть что сказать или предоставить дополнительные побочные миссии. В городе есть запертые двери и контейнеры, которые вы можете взломать или открыть. Скрытые предметы и другие отвлекающие факторы помогают наполнить мир и добавляют уровень интерактивности, которым были известны такие игры, как Deus Ex. Ходить по углам улиц или врываться в дома и читать электронную почту, хватать продукты и заглядывать в жизни других - это действительно веселое и захватывающее времяпрепровождение, которое мне всегда нравилось, когда это позволяют игры. Сражение довольно ограничено с самого начала. У вас нет оружия на раннем этапе и очень мало ходов, поэтому первый час боя выглядит как Rock 'em Sock' em Robots, с небольшой блокировкой здесь и там. По ходу игры вы можете открывать новые приемы и приемы в рукопашном бою, если вы применяете очки к этому навыку, но, к сожалению, ваши конечности - ваше единственное оружие ближнего боя в игре. Никаких лазерных катан здесь не видно. Стрельба немного более разнообразна и включает шесть разных видов оружия, которые вы можете найти или купить в игровом мире. Повышение вашего навыка дальнего боя помогает повысить точность, отдачу и скорость перезарядки. Есть очень сильные враги, которые просто уничтожат вас, если вы не будете осторожны, поэтому довольно часто вы будете полагаться на дешевую тактику, чтобы перехитрить их тупой ИИ, а не сражаться с ними в их собственной игре. Механика киберпространства, вероятно, самая уникальная и убедительная. система в игре, и имеет огромный потенциал. После разблокировки вы можете переключаться между реальным миром и киберпространством одним нажатием кнопки в любое время. Этот режим похож на простой клон Geometry Wars, в котором вы можете взлетать и взламывать узлы, чтобы активировать переключатели, получать информацию или деактивировать системы безопасности. Вы также можете стрелять на 360 градусов, и вы будете делать много этого, пока главный герой находится на вас охотится нескончаемый кибер-вирус, который нападет на вас, как только вы начнете взламывать. По мере повышения уровня вы можете разблокировать улучшенную статистику и оружие, что необходимо, если вы собираетесь взломать более сложные узлы. Я чувствую, что игровая механика «альтернативного мира» в киберпространстве недостаточно используется на всех уровнях, кроме уровней миссий. области лишены чего-либо, что можно было бы взломать или манипулировать в киберпространстве. Хотя в миссиях IN это дает другое измерение того, как вы приближаетесь к уровням. Я обнаружил, что путешествую по схемам, чтобы найти камеры, турели и другие взломанные предметы, которые нужно вывести, в то время как постоянно вырисовывающаяся угроза вирусов и систем безопасности была не за горами. В сюжете есть терминалы и точки, где вы переноситесь на карту полностью киберпространства, где вам нужно пробиваться к своей цели в похожем на лабиринт кибер-подземелье с дополнительными сюжетными сюжетами, опытом, подбором здоровья и врагами. была камера слишком близко, в результате чего враги бросились на вас через четверть секунды. Если ваша камера находится подальше от вас, это решит эту проблему, и вы получите больше времени на реакцию и меньшее количество смертей, когда вы «подключены». В самой игре присутствуют разноцветные «технические круги» как главного героя, так и врагов, которые, в отличие от прекрасно реализованных окрестностей реального мира, выглядят как немного сброшенные вместе, и почти каждый коридор и враг выглядят примерно одинаково. вероятно, самая слабая часть DEX, основанная на довольно простом искусственном интеллекте, который не принимает во внимание звук или что-то в этом роде. Вы можете совершать убийства с одного удара в форме тейкдаунов, если у вас есть возможность обойти врага, не будучи обнаруженным. Иногда есть объекты, за которыми вы можете спрятаться, или вентиляционные отверстия, которые вы можете использовать, чтобы обойти области, но дизайн уровня здесь не работает. я считаю. Недостаточное внимание было уделено дизайну карты, и вы почти наверняка столкнетесь с областями, где предупреждение врагов неизбежно. Вы можете убежать от них, вместо того, чтобы сражаться, но это вызывает другую проблему: бои довольно часто не имеют большого значения для победы. или избегая. Добыча и опыт кажутся номинальными, и поэтому часто я считал более выгодным пробежать мимо более сильных врагов, чтобы пополнить запасы здоровья и боеприпасов. Враги ДОЛЖНЫ следовать за вами и объединяться с вами, как и в других играх, но у DEX довольно ограниченный диапазон следования и зонирование теряет их полностью, так что их достаточно легко пропустить. О DEX сложно судить. Во многих отношениях вы можете добиться большего с другими играми. Если вам нужны двумерные стелс и рукопашные схватки со сложным ИИ, задействованной механикой стелса и множеством способов прохождения каждого уровня, фантастический Mark of the Ninja будет лучшим выбором. В Apotheon, Salt and Sanctuary гораздо более глубокий двухмерный рукопашный бой, или, если вам нужен надежный 2D-шутер с элементами Metroidvania, вы можете посмотреть такие игры, как Shadow Complex Remastered. Если вам нужен более надежный шутер с двумя палками, чем механика киберпространства DEX , вам следует ознакомиться с серией Geometry Wars. Возможно, это не была игра Neuromancer нашей мечты, но это серьезная работа небольшой команды, и я определенно рекомендую ее хардкорным фанатам киберпанка, которым просто не хватает ...