Beat Down: Кулаки мести (PS2 / Xbox) Обзор и объяснение игры.

Привет всем, меня зовут Владислав, и я рад, что вы здесь на моем канале. Итак, в сегодняшнем видео мы подробнее рассмотрим «Beat Down: Fists of Vengeance», который был разработан «Cavia» и выпущен «Capcom» в 2005 году для «PlayStation 2» и «Xbox». «Beat Down» - это игра в стиле «избей их» с некоторыми элементами «RPG». И я говорю, что, как игра в жанре «избей их», к сожалению, она была сильно недооценена во время ее выпуска. Потому что на самом деле в эту игру действительно интересно играть, даже в наши дни, ну, конечно, если вы захотите поиграть в «старые» вещи. Так что в этом видео я покажу вам все интересные игровые элементы, игровую механику, и другие хорошие вещи, которые могут вас заинтересовать, особенно если вы раньше не играли в эту игру. И давайте начнем с титульного экрана. Как видите, здесь у нас есть 5 различных вариантов выбора. Новая игра, которая представляет собой сюжетный режим и основной режим этой игры, поэтому во время видео мы собираемся поговорить в основном об этом. Загрузите игру, очевидно, как вы собираетесь загружать ее в процессе игры. Два режима против: «Обычный» и «Пользовательский». Пока мы их пропустим, но позже вернемся к ним в видео. И опции, где вы можете настраивать различные вещи, и особенно сложность, что важно. Так что да, это в основном титульный экран, и теперь давайте перейдем к новой игре. И сразу же, в самой первой заставке, мы знакомимся с главным злодеем этой игры - Занетти, лидером подпольной мафиозной организации. И нашими пятью главными героями, которых предала их собственная бандитская семья. Итак, чтобы вырваться из опасной ситуации, наши герои решили расстаться, и именно здесь заняла место 1-я интересная игровая механика. Поэтому, прежде чем продолжить игру, мы должны выбрать 1 из 5 игровых персонажей. И почему я назвал этот конкретный момент интересным, потому что, конечно, у каждого из них есть свой уникальный набор движений и характеристики. Поэтому после того, как мы выберем нашего персонажа, мы окажемся в Причале, который, по крайней мере, на данный момент, будет больше служить тренировочной зоной, где мы собираемся изучить первые основы игры, как сражаться и как использовать предметы. Во-первых, давайте посмотрим на боевую механику, потому что на самом деле есть два типа, которые мы увидим в этой игре. Итак, первый тип - это ваши обычные побои, когда вам приходится сражаться с несколькими врагами одновременно, и это обычно происходит, когда вы просто ходите по улицам. А второй тип больше похож на «3D Fighting» 1 на 1. В этом типе боя вы будете сражаться с боссами и некоторыми NPC, и этот механизм, я собираюсь объяснить более подробно в ближайшее время. Так что после того, как мы выберемся из Причала, мы наконец-то оказались на улицах «Лас-Сомбрас», небольшого города, разделенного различными районами или районами, между которыми мы можем свободно передвигаться практически в самом начале игры.

. Но прежде, как упоминает NPC, мы должны пойти в бар, названный «Отверстие», который будет служить нам укрытием, и куда мы должны идти и проверять нашу одежду в начале игры. Потому что, как вы можете видеть, в верхней левой части экрана в данный момент мы находимся в «Списке разыскиваемых» полицией и членами банды. Так что, как только кто-то из них обнаружит вас, вам придется сражаться с ними. И я говорю вам, иногда это может быть очень неприятно, особенно когда у вас есть миссия или квест, которые работают по таймеру, или просто мало целительных предметов, да. Итак, как только вы достигнете панели, вы познакомитесь с несколькими NPC, которые дадут вам квесты, информацию о миссии, некоторые игровые советы, и, конечно, здесь вы сможете сохранить свой игровой прогресс. особенность в этой игре, и это возможно, чтобы получить даже игру на экране. И после того, как мы это сделаем, тонны вещей, наконец, будут разблокированы. И первой важной особенностью будет процесс переговоров. В большинстве случаев, гуляя по районам «Лас-Сомбрас», мы встречаемся с различными NPC, и некоторые из них могут быть обычными гражданами, некоторые из них могут быть членами «Zanetti Gang», которых вы на самом деле не хочу приближаться, и то же самое относится и к полиции, потому что, когда они заметят вас, ваш «Разыскиваемый» индикатор начнет подниматься. И у некоторых NPC, таких как миссии или квесты, появится меню переговоров, как только Вы приближаетесь к ним. Таким образом, в этом меню вы можете выбрать, попросить этих NPC присоединиться к вашей группе, ограбить их за деньги или опросить их для получения полезной информации. Но в большинстве случаев они на самом деле отказываются это делать, и если это произойдет, у вас будет чтобы заставить их повиноваться, сражаясь с ними 1 на 1. Но в отличие от обычного боя 1 на 1, на этот раз, ниже шкалы здоровья, будет специальный переговорный метр, который будет уменьшаться, когда вы наносите урон врагу. И как метр достичь нуля, просто нажмите круг, и процесс переговоров начнется. Конечно, в этот раз все будет не так дружелюбно, как раньше, поэтому после битвы снова появятся несколько вариантов: вынудите их присоединиться к вашей банде, ограбят их за деньги, допросят или ... избили, да! Да, выбрав эту опцию, ваш персонаж будет избивать своего противника до смерти, и в результате этого, разыскиваемый полицией уровень, конечно, повысится, но самое главное, этот конкретный NPC исчезнет до конца игры, поэтому будьте осторожны с этой опцией особенно, если вы хотите собрать солидную банду из «Черного списка». О да, и прежде чем мы начнем продвигаться вперед, я хотел бы отметить, что можно найти и нанять 4 других персонажей с начала игры, до вашей партии, выполнение определенных условий, например, иметь высокий ранг перед определенной главой в игре. Уважайте в основном то, что вам нужно, если вы хотите найти других 4 играбельных персонажей с начала игры. Очки опыта, которые вам понадобятся для повышения уровня вашего персонажа, и, как я уже упоминал в начале видео, есть некоторые элементы RPG. Так что после каждого сражения 1 на 1 вы будете зарабатывать очки опыта, и на каждом уровне вверх, вы можете потратить несколько очков, чтобы поднять атрибуты персонажа, такие как сила, сила атаки и техника. Так что да, если вы собираетесь играть в эту игру на «Нормальном» или «Сложном», то подумайте о выполнении побочных квестов и повышайте уровень своего персонажа. Итак, как я уже говорил, квесты - это отличный источник денег, но что мы собираешься делать с ними в этой игре? И там на самом деле тонны вещей, которые мы можем купить. От очевидных вещей, таких как оружие и лекарства, до одежды персонажей и других визуальных эффектов, и это очень крутая часть игры. И да, я даже держу пари, что в конце игры ваш персонаж будет выглядеть совсем не так, как он выглядел начало. И так, есть ли причина покупать все это? Ну и ... конечно, кроме простого удовлетворения. И, во-первых, ваша одежда испачкается и зальется кровью, как вы можете видеть на экране. И, кроме того, покупая и изменяя внешний вид вашего персонажа, желаемые метры «Банды» и «Полиции» снижаются, и это уже хорошо, чтобы избежать ненужных конфронтаций. А затем просто взгляните на это лицо. Да, сражаясь с врагами, лицо вашего персонажа будет в конечном итоге просто уничтожено, и вам нужно будет сделать какую-то лицевую операцию. Да, кроме этого, можно купить драгоценности, сделать стрижку, нанести несколько татуировок и тому подобное. Конечно, в наши дни все эти вещи очень распространены в современных играх, но в те времена это было действительно весело. И, наконец, давайте вернемся к титульному экрану. Да, помните, у нас есть два режима против. Так что «Нормальный» - ваш обычный режим боя 1 на 1, но в него могут играть 2 игрока. по крайней мере, на бумаге ... да. Потому что для этого режима можно загружать своих персонажей с карты памяти, из вашего одиночного прохождения игрока и играть за них. И так в теории, если бы кто-то имел свою копию «Beat Down» и продвинулся в сюжетной линии, чтобы эти 2 друга могли загружать своих персонажей со своих собственных карт памяти, и это было бы по крайней мере как-то интересно, играть с абсолютно по-другому развивались персонажи, и, по крайней мере, я думаю, что именно так был разработан этот «пользовательский» режим, для чего он предназначен. Но да, ладно, я думаю, что я показал вам все самые важные игровые элементы в этом видео, и пришло время вывод. Как я уже говорил в начале видео, я думаю, что «Beat Down» была действительно недооцененной игрой на момент ее выпуска, я читал в Википедии, что игра получила в основном неблагоприятные отзывы от критиков, но что касается меня, я действительно наслаждался этой игрой во время Эпоха "PlayStation 2", многократно побеждающая. И даже сейчас было здорово играть в эту игру снова, из-за интересного сюжета, интересной игровой механики, множества вещей, которые можно сделать, и очень приятного избиения, проходящего через весь игра. Но хорошо, да, это было, это был мой обзор "Beat Down: Fists of Vengeance" и видео объяснения игры ...