Преобразование графического вывода MDA / CGA / EGA в VGA! ,

Приветствую и добро пожаловать в LGR, только что из Бельгии! Я был взволнован, чтобы получить этот предварительный обзор от Serdashop, потому что это их версия проекта MCE2VGA. Он будет продаваться в различных формах комплекта через Serdashop, как этот, который я получил с 3D-печатью, и основан на работе с открытым исходным кодом Луиса Антониози.

Это настолько захватывающе, что он позволяет вам наконец решить десятилетия проблема: заставить монохромные, CGA и EGA видеокарты выводить через стандартный монитор VGA. И я не имею в виду, используя VGA-карту и полагаясь на обратную совместимость, я имею в виду использование оригинального графического оборудования с 9-контактными разъемами d-sub, предназначенного для управления дисплеем TTL.

Пока я получаю удовольствие от использования каждого специально созданного Монитор для каждого графического стандарта, я признаю, что очень часто приходится менять громоздкие ЭЛТ. Кроме того, эти старинные дисплеи становятся все старше и дороже, поэтому альтернативы приветствуются.

Это проблема, которую пытается решить MCE2VGA, путем объединения настраиваемой основной платы с процессором CoreEP4CE6 FPGA с специально запрограммированным Altera Cyclone IV. Есть несколько кнопок и переключателей, с которыми можно связываться, но по большей части это так же просто, как подключив вашу ретро-видеокарту к порту RGBI и выход VGA на ваш дисплей по вашему выбору.

За последние годы я перепробовал тонны TTL-конвертеров, от недорогих китайских скалер-боксов до почтенных конвертеров GBS-8200. Так что я не говорю, что не было никаких решений, некоторые из них - то, как я Захватывал видео игры для ПК с низким разрешением в течение многих лет.

Но MCE2VGA - это первый случай, когда я смог преобразовать видеосигналы RGB с IBM PC, совместимые с этим чистым сигналом и с таким небольшим суетой. Наконец, я могу использовать один монитор VGA для отображения видеокарт MDA и Hercules, 4-цветную CGA карты и 16-цветные карты EGA.

Это много ретро-вычислений в одном месте. Итак, давайте продолжим и попробуем это, что для меня началось с закрепления плат в корпусе. Это предварительный комплект, поэтому окончательная версия может немного измениться, но даже здесь процесс прост. Всего четыре винта для печатных плат, четыре кнопки, чтобы упасть в верхнюю часть корпуса, и четыре винта, чтобы сложить все вместе.

У вас остались удобные отверстия сверху, слева и справа для подключения дисплеев, подключения стандартного кабеля mini-USB для питания и настройки параметров дисплея на ПЛИС. Однако я не ожидал, что эта проблема возникнет как подключить сторону RGBI к моим ретро-ПК, потому что, хорошо.

Я не знаю о вас, но на всех моих дисплеях TTL видеокабель постоянно встроен в сам монитор. Поэтому я взял один из этих 9-контактных кабелей типа «мужчина-мужчина», которые, к счастью, до сих пор легко найти в Интернете. Однако убедитесь, что это прямой последовательный кабель, а не нуль-модемный последовательный кабель, потому что проводка отличается и не будет работать для того, что здесь нужно.

Как бы то ни было, теперь мы можем подключить MCE2VGA к ПК. Все, что вам нужно сделать, это установить эти четыре переключателя в правильное положение, и да, чувак. Начнем с графики MDA и Hercules. Сразу это работает фантастически! Проходя через ЭЛТ, я, честно говоря, не могу сказать, что он масштабируется или конвертируется вообще, он просто выглядит кристально чистым без каких-либо заметных задержек.

И, в частности, в монохромном режиме есть также варианты переключения между эмуляцией трех самых популярных люминофоров: белого, зеленого и янтарного. видео хлестает о янтаре и зеленом монохроме, тогда вы знаете, как сильно я люблю этот материал. Но на ЖК-дисплеях, которые я пробовал, большая часть программного обеспечения DOS была масштабирована до 640x480, хотя сама MCE2VGA выводила более подходящие масштабированные разрешения, такие как 720x480.

Так что да, скорее всего, будет период регулировки как на ЖК-панели, так и на сам конвертер, но вы, вероятно, все еще можете выглядеть довольно хорошо. И даже когда некоторые вещи выглядят немного шатко, как, например, мерцание пикселей при прокрутке по вертикали или отказ от сотрудничества, это все же в целом лучший результат, чем у большинства других RGBI-скалеров, которые я использовал.

CGA выглядит великолепно или, по крайней мере, так же хорошо, как CGA можно получить. В конце концов, это все еще CGA, хе-хе. Лично я люблю эту эстетику все больше и больше с возрастом, как в теплой, так и в прохладной цветовой гамме. Вы даже можете отобразить некоторые из более неясных режимов CGA, например, текстовый режим с 80 колонками, обеспечивающий эффективное разрешение 160x100 при 16 цветах.

Но да, и на ЭЛТ, и на жидкокристаллических дисплеях я был более чем доволен результатами CGA. Вы даже можете включить некоторую убедительную эмуляцию линии сканирования в определенных режимах отображения, что очень приятно, если вы любите подобные вещи.

Конечно, он практически бесполезен для ЭЛТ, но результат выглядит довольно неплохо на ЖК-дисплее с соотношением сторон 4: 3, хотя я все еще предпочитаю нефильтрованный внешний вид сам. Еще одна вещь, с которой я был действительно взволнован, - это возможность отображать композитный CGA, который вы обычно не сможете сделать на мониторе VGA.

Нажатие кнопки сброса включит эмуляцию 16-цветного композитного режима CGA в играх, которые его поддерживают, а это означает, что вам больше не нужно полагаться на старый телевизор. Даже при том, что нет тонны игр для DOS, которые используют это Мне нравится, что они старались изо всех сил включать поддержку в любом случае.

И у нас еще есть EGA, чтобы попробовать это, что, пожалуй, мой любимый режим ретро-ПК. И да, поскольку графика Tandy будет отображаться на традиционном мониторе CGA или EGA, устройство обрабатывает игры, работающие в режиме Tandy, без проблем. Это замечательно, потому что у меня есть несколько старых VGA-мониторов, которые выглядят довольно хорошо, сидя на вершине Tandy 1000 , поэтому я с нетерпением жду возможности их более широкого использования сейчас.

К сожалению, MCE2VGA не делает много пользы для привередливых устройств захвата VGA, немного обидно, как тот, кто часто захватывает геймплей ретро-ПК. Скорее всего, если ваше устройство захвата еще не принимает CGA или EGA, визуализированные через VGA-карту, он, вероятно, не примет и MCE2VGA.

Конечно, это действительно зависит от вашей настройки захвата, но мне не повезло с устройствами, которые мне не нравятся, 70 Гц видео с более широким соотношением сторон. У меня есть другие устройства, с которыми он прекрасно работает, но потом они уже зафиксированы низкими -res видео без проблем, так что это не удивительно.

Но да, вот и все! Я просто хотел поделиться своим опытом и дать больше людей знать, что MCE2VGA существует. В моем почтовом ящике LGR постоянно появляются вопросы о графических картах, мониторах и RGB-скейлерах для DOS-игр, поэтому я с радостью рекомендую этот вариант для определенных ситуаций.

Как и в случае с большинством компетентных скейлеров, хотя в настоящее время его цена не очень низкая стоимость 59 евро только для основной платы, 89 евро для основной платы и необходимой FPGA и 114 для всего комплекта, который я показал в этом обзоре от Serdashop.

Таким образом, это все же намного меньше, чем покупка оригинальных мониторов TTL, но в зависимости от вашего планируемого диапазона использования, это может не стоить таких денег. Для меня, хотя это не легкая задача, учитывая работу, которую я делаю, и сотни старых ПК У меня есть все, что нужно дисплей.