Обзор игры про спецназ КАЛИБР на ПК 🔥 Отзыв, что изменилось в шутере КАЛИБР с БЕТА теста

Всем привет, сегодня мы с вами посмотрим как изменилась игра Калибр за последний год и полноценно посмотрим на нее, я сделаю такой обзор. Поехали! Честно признаюсь что в Калибр я давно не играл и делал это специально, не заходил чтобы почувствовать разницу после очередного обновления или патча. И знаете что? Игра изменилась, не кардинально конечно же, но есть очень много новшеств и изменений о которых я бы хотел вам рассказать. И понятное дело полноценно посмотреть на игру. Да и как же я мог забыть ссылочка в описании переходите и качайте игру! А если вам повезет вы сможете меня найти в ней. И так зайдя в Калибр вас встречает полностью переработанный интерфейс теперь он проще в понимании и перфекционисты точно будут кайфовать от него, ведь все расположено четко по полочкам все вкладки как в браузере находится вверху экрана. Значок игры это магазин, привычный всем магазин где можно купить уникального оперативника за голду и или за серебро если конечно же у вас столько будет и конечно же купить золото, куда без этого? И не надо рассказывать что типа донат ко-ко-ко В world of tanks то же самое, да и в большинства фришных проектов подобная система монетизации. Это не скины которые стоят тысячи, а это оперативник, база из которой вы можете сделать что угодно. Играю я на новом аккаунте специально чтобы понимать чем сталкиваются новички при первом входе в игру. С режимами в принципе ничего не поменялось пара ПВЕ режимов и понятное дело pvp.

1 катка была с игроками 10 плюс уровня к моему удивлению я занял топ 1 по большинству показателей. Странно то что прокачанные игроки ели еле играют и действуют очень медленно. Возможно это мне показалось что они медленные, ну а возможно игра вместо динамики пошла по направлению тактики и продуманности геймплея. Хотя до геймплей в игре довольно методичный, а не динамичный как мы привыкли видеть в других шутерах. Поясню почему stamina в игре заканчивается и имеет очень медленный реген, то есть если вы выдохлись в начале катки значит вы будете ползать по уровню и только в конце катки у вас зарегенится немного выносливости чтобы по спринтовать. Потом патроны с ними в принципе тоже самое. У рекрута штурмовика три рожка к автомату всего-навсего хотя глядя на разгрузку того же Рекрута, то у него при себе 6 двойных подсумков под АК магазины. Я знаю про улучшение но там всего дают плюс один магазин к общему боезапасу. То есть разработчики ограничивают количество урона которое может выдать класс, который непосредственно участвует в плотном контакте с врагом. Я не понимаю как это. Патроны можно восстановить в точке пополнения амуниции но это делается разово, следующий раз можно пополнить через по моему минут пять-десять, это замедляет игрока тоже. Единственный выход это стрелять одиночкой и только по головам из укрытий. Со здоровьем в этой игре проблем в принципе нет вас есть броня которая впитывает определенное количество урона, но потом уходит ХП Его можно восстановить или своим запасом аптечек которые можно купить перед каткой, или вам восстановит их медик. Ну конечно же если он лох и не хилит только самого себя, то есть сами понимаете Механика передвижений претерпела минимальных изменений, похорошела плавность анимации, а большинство механик осталась на том же уровне, и по моему мнению дорабатывать ей не надо. ПВЕ катки как и ранее с незамысловатым сюжетом. Спавнитесь на точке, добираетесь до точки, отбивайтесь от противников, захватываете точку, отбиваете точку и все миссия выполнена. Но в пвп немного больше разнообразия потому что игроки которые гамают в pvp они хитрые и каждая катка будет уникальной и запоминающийся. Особенно если у вас бомбящие тиммейты. В игре появилось очень много новых оперативников со своим вооружениями способностями, большую часть можно купить за кредиты но есть уникальные спицы которые появились вот вот недавно, их можно получить пока только за голд. За это время игра стала более плавной и оптимизированный, разработчики реально постарались и сделали нормально оптимизацию для слабых пк. В пве очень часто попадаются игроки не имеющие нормального скилла стрельбы в шутерах вообще в принципе. Если у вас в шутерах соотношение убийств смертей два к одному. То вы будете божить в этой игре, тем более над каждым врагом есть висящий ярлычок который собственно поможет вам стрельбе и очень сильно упростит геймплей. Калибр я советую всем кто хочет начать свой путь в шутерах, она не слишком быстрая и не слишком медленная, у нее есть простые и понятные механики и вот это базовый шутер в который вы просто обязаны поиграть и скорее всего вам понравится.

1 оперативника довольно просто купить выполняете 3 успешные катки и проходите обучение, все и можете выбрать любого спеца по деньгам конечно же. Например я взял кошмара это польский штурмовик с очень хорошим автоматом. На этом все пишите играете ли вы в калибр и как она вам вообще, а также пока я делаю новое видео подпишетесь, поделитесь и поставьте лайк! Всем пока!