Обзор Death's Gambit 2020 | Стоит ли пробовать Death's Gambit Soulslike ?.

Death's Gambit - это хардкорный платформер в формате 2D с богатыми элементами ролевой игры. Dark Souls черпает вдохновение, и играть прекрасно. Изначально Death's Gambit был выпущен еще в августе 2018 года и встретил очень неоднозначные отзывы, основанные на количестве ошибок в игре на тот момент и некоторых проблемах с совместимостью контроллеров.

Однако с тех пор в 2019 году был выпущен массовый бесплатный DLC, который включал почти 100 новых классовых талантов, множество новых уровней, боссов, карта в стиле метроидвания, новые игровые режимы и оружие. Если вы ищете новую игру в стиле Dark Souls с абсолютно огромным набором настроек, классов, оружия, боевых искусств и разблокируемых навыков - это может быть вашим ответом.

Когда вы запускаете игру, у вас есть выбор из 7 различных классов . Вы можете выбрать из Солдата, Убийцы, Рыцаря крови, Волшебника, Благородного, Стража и Послушника Смерти. У каждого свое собственное оружие и индивидуальный набор навыков, которые нужно разблокировать.

Как и в Dark Souls, вы также можете выбрать подарок для начала игры. Бой намного приятнее, чем я думал вначале. Очевидно, что вы можете уклоняться, катиться и блокировать входящие атаки, но есть механика парирования и противодействия и способность пинка для врагов со щитами или тех, кого нужно прервать.

И это все, прежде чем вы начнете открывать навыки владения оружием. Сражения с боссами в этой игре - не шутка. Механика сражений с боссами действительно потрясающая. Каждый босс представляет собой уникальное испытание, которое потребует от вас нестандартного мышления.

Некоторые боссы могут создавать рекламу, чтобы помочь им сражаться с вами, другие огромны, и вам нужно будет найти их слабые места. Один босс, в частности, заставил меня сражаться на платформе, которая наклоняется в зависимости от того, где вы стоите.

Геймплейный цикл похож на игровой цикл душ, как в играх, но с некоторыми приятными особенностями: вы собираете кристаллы с врагов, которых убиваете, и используете их, чтобы повышать уровень в святилищах, которые вы найдете по пути. Когда вы умираете, вы не теряете свои кристаллы, использованные для повышения уровня, но вы теряете один из своих лечебных горшков - поэтому каждый раз, когда вы умираете, вы теряете один из своих лечебных предметов.

Вы можете попробовать еще раз и восстановить свой лечебный предмет откуда вы умерли, или вы можете потратить часть своих с трудом заработанных ресурсов, чтобы выкупить потерянные перья. Таким образом, у вас есть выбор - получить немного силы или больше жизненной силы, или восстановить свои исцеляющие способности до полной силы.

Еще одна действительно крутая механика - вы можете пожертвовать некоторыми своими исцеляющими предметами для большего урона. Каждое принесенное в жертву перо дает вам дополнительные 10% урона, но тогда у вас будет на одно исцеляющее перо меньше, чтобы использовать во время игры.

Это можно изменить каждый раз, когда вы посещаете святыню, поэтому вы можете адаптировать свой урон к способности исцеления для каждой области игры. Вы можете ожидать, что ваше первое прохождение займет около 15-20 часов, но здесь есть много возможностей для повторного прохождения.

Просто на основе количества построек, которые вы можете сделать, или оружия, которое вы можете выбрать - я уже думал о сборках лучников, сборках магов, сборках убийц и многом другом. Вы также можете зачаровать свое оружие для дополнительного урона - и менять себя на лету на оружие, которое вы хотите использовать, пока вам удалось найти NPC, которые продадут вам навыки владения оружием, которые вы хотите опробовать.

Существует также система New Game Plus, которая позволяет вам переносить ваши сборки, таланты и исцеляющие предметы. История сосредоточена на смерти и довольно глубоко в области знаний, но также довольно забавна местами. Честно говоря, ребята, если вы не против двухмерных игр с боковой прокруткой, эта просто великолепна, и я очень рекомендую вам попробовать.