METAL GEAR 2 (1990) - Обзор классической игры - MSX2.

Дамы и господа, мы закончили Metal Gear 2 на стриме, и эта игра безумно хороша. Мы приближаемся к 1990 году на 3 года. Давайте посмотрим на Metal Gear 2. Сюжет Metal Gear 2 намного сложнее, чем в Metal Gear 1. Мир находится в кризисе. Нефть на исходе, а это один ученый создал синтетический заменитель масла под названием OILIX.

Как только он создает эту вещь, объявляет об этом миру, его похищают. Его привезли в место под названием Zanzibar Land, и оказалось, что это Биг Босс привел его туда, и он в тандеме создает еще один Metal Gear. Так что, конечно, Снейку определенно нужно попасть туда и что-то с этим сделать .

Здесь сериал становится мрачнее, сложнее и содержательнее. Сюжетная линия действительно начинает иметь значение. В Metal Gear 2 я чувствую, что это момент, когда Кодзима действительно заинтересован в том, чтобы сделать свои игры кинематографичными. «Но я думал, они убили тебя!» Тебе еще есть чему поучиться, Снейк.

«Меня чуть не убили, но не они. Ты и твоя страна». Важным моментом в Metal Gear 2 является то, что на этот раз стелс гораздо более сложен. Первое большое изменение по сравнению с Metal Gear 1 заключается в том, что вы можете приседать, и это создает совершенно новую динамику для этой игры.

Есть низкие стены, за которыми можно пройти, есть вещи, в которые можно залезть. Кроме того, вас могут слышать охранники. Есть разные типы полов, которые будут издавать шум: вы можете пробить стены, и охранники прибегут к тому месту, где была пробита стена.

Вы можете сделать гораздо больше, и не только то, что работает против. но вы также можете использовать это в своих интересах. Вся эта сложность скрытности, просто становится труднее красться. Так что в начале я ОЧЕНЬ часто умирал в этой игре, не знаю.

В игре Souls среднее время смерти составляет каждые 30 минут. И в этой игре это примерно раз в 30 секунд. Так эээ ... Еще одно большое изменение, которое влияет на скрытность в этой игре, заключается в том, что у вас есть радар, который фактически проходит через несколько экранов и показывает девять разных экранов.

И это означает, что радар не только показывает местоположение охранников на всех этих девяти экранах, окружающих вас, но также означает, что охранники могут патрулировать на всех этих экранах. Охранники будут патрулировать огромную территорию, они могут быть где угодно и когда угодно, так что вам действительно нужно следить за тем, где находятся эти парни.

Это действительно создало ощущение, что мир не просто обслуживает нас, что, я думаю, является большой разницей между Metal Gear 1 и Metal Gear 2. Еще одна вещь, которую я считаю огромным триумфом в Metal Gear 2, - это то, что они действительно на этот раз они сосредоточились на боссах.

Они часто используют несколько экранов в битвах с боссами, чтобы заставить вас мыслить нестандартно, но они действительно хотят, чтобы вы думали таким образом, чтобы вы не просто пытались стрелять в этих парней, а вы действительно пытаемся думать о чем-то вроде: «Как я могу использовать несколько видов оружия? Как я могу использовать все, что у меня есть, чтобы уничтожить этих парней?» Эй, Бегущий! Я заставлю тебя пойти сюда, а потом угадай, что ...

Ахахаха! О Боже. Я наступил на собственные мины !!! Кодзима снова меня достал! Не думаю, что он вообще планировал это, но ... Кодзима действует таинственным образом. Но по мере прохождения истории с этими персонажами появляется множество оттенков серого.

В начале игры вы узнаете, что бомбардировка НАТО, которая произошла в конце Metal Gear 1, уничтожила Outer Heaven. сложный, фактически создал кучу сирот. И Биг Босс принял их просто потому, что им некуда было идти. Таким образом, это как бы создает действительно интересную картину Биг Босса не обязательно полностью плохого парня, а также правительства как не обязательно такого великого, потому что они сделали все это с этими невинными людьми.

«Моя мать проводила дни в этих канализационных коллекторах под городом, спасаясь от нацистов». Ее кожа и одежда были покрыты черной грязью. «Вы не могли даже видеть ее лицо.« Мы с мамой очень похожи. Нас обоих преследует война ». Что действительно интересно, если у вас была NES в те времена и вы играли в игру под названием« Metal Gear 2 », это на самом деле совершенно другая игра, чем та, которую сделал Кодзима.

Когда Metal Gear 1 вышел, и он имел большой успех, Konami хотела сделать продолжение, а Кодзима не хотел этого делать. Поэтому Konami сделали свою собственную видеоигру под названием Metal Gear 2: Snake's Revenge. И Кодзима даже не подозревал, что это вообще происходит.

Это было сделано совершенно без его ведома и согласия. История гласит, что однажды он был в поезде, он встретил одного из своих друзей из Konami, который работал над этим секретным проектом Metal Gear 2, а затем Кодзима сказал: «Что ад? «Я хочу сделать Metal Gear 2, если кто-то собирается это сделать».

И он придумал свою собственную идею для Metal Gear 2, которую затем передал Konami, и они позволили ему сделать IN TANDEM для другой игры под названием Snake's Revenge. Так что настоящая Metal Gear 2 называется Metal Gear 2. : Solid Snake. Это та, в которую мы играли в прямом эфире, это каноническая Metal Gear 2.

Для NES есть еще одна совершенно другая видеоигра под названием «Metal Gear 2: Snake's Revenge». Так что, если вы хотите поиграть в настоящую Metal Gear 2, которая имеет значение для сюжета любой из других игр франшизы, вам стоит поискать «Metal Gear 2: Solid Snake».

Вы можете получить это в коллекции HD или Legacy Collection от Metal Gear Solid, которую они выпускают на PS3 и 360.Metal Gear 2 - посмотрите, ребята. Настоятельно рекомендуется. Увидимся на следующем. Спасибо за просмотр этого классического обзора игры Metal Gear 2.