Звездные войны: обзор одиночной эскадрильи

Однопользовательская игра Star Wars: Squadrons предлагает увлекательное сочетание космических симуляторов сражений с обеих сторон войны, включая X-Wings и TIE Fighters. В игре есть многопользовательский компонент, но этот обзор Star Wars: Squadrons фокусируется на однопользовательской кампании.

Разработанный Motive Studios и опубликованный Electronic Arts, Squadrons был относительно незаметной разработкой по сравнению с чрезмерно разрекламированной. Звездные войны Джедаи: Павший Орден. Тем не менее, это обычно хороший знак в игровой индустрии, и эта тенденция, похоже, продолжилась с последней игрой Star Wars.

Используя ту же технологию, что и Battlefront 2, Squadrons выглядят великолепно, поскольку вы воплощаете в жизнь все свои детские мечты. История разворачивается всего через несколько лет после Возвращения джедая, поскольку война против Империи все еще продолжается, несмотря на известие о кончине Императора.

Новая Республика была сформирована, чтобы взять на себя то, что осталось от Империи, по мере того, как повстанцы организуются. путем кражи технологии Империи. Играя за обе стороны, вы сможете пилотировать лучшие корабли, которые может предложить каждая из сторон, включая культовые X-Wings и TIE Fighters.

Кампания начинается во время основной саги с приказов самого Дарта Вейдера выслеживать мятежных беженцев. Играя в качестве нового пилота, вы присоединяетесь к команде Titan Squad в качестве пилота поддержки, когда что-то идет не так и эскадрилья предается их лидером Линдоном Джавсом.

По завершении миссии действие переключается на точку зрения повстанцев, где вы находитесь. брошен в бой на X-Wing в составе Vanguard Squadron. Сначала я немного опасался такой комбинации смены сторон, но по мере развития действия становится ясно, что это отличный способ рассказать такую ​​историю.

Первые две миссии служат хорошими учебниками, чтобы разобраться в основной бой в игре. У каждого корабля есть свои особенности, и выбор подходящего для работы в основном является личным предпочтением, хотя некоторые миссии не позволяют выбирать корабль.

Например, одна миссия для Новой Республики требует бомбардировки имперского коммуникационного поста, и поэтому вы вынужден использовать бомбардировщик Y-Wing. Сами миссии довольно короткие, но они очень похожи на звездные войны по своей природе и кажутся чрезвычайно аутентичными: есть эпические сражения истребителей с легендарным жужжанием двигателей TIE-истребителей и стрельбой из лазеров.

Это отличное чувство, когда вы охотитесь на СИД-истребители в X-Wing, и они взрываются прямо перед вами, когда вы слышите, как осколки разбегаются по вашему корпусу. Собачьи бои являются ядром игры, и они проходят очень хорошо . Однако есть также такие миссии, как бомбардировки и сопровождение, все из которых требуют разных методов.

Бомбардировки требуют точности и хорошего управления двигателями корабля, чтобы вы могли выбраться оттуда как можно быстрее, прежде чем вокруг вас роятся TIE. В миссиях эскорта вам может потребоваться прикрепить переносные щиты к шаттлу, пока вы держитесь за него, и защитить его от роения.

X-Wings например. Ключевой особенностью боя является грамотное использование систем питания корабля. Мощность может быть отрегулирована для более сильных щитов за счет более слабого оружия, а также может быть передана двигателям для быстрого побега или уклонения.

Ни одно использование каждой подсистемы корабля не будет работать для одной миссии, поэтому эффективное использование этих систем ключ к успеху. Выбор загрузки вашего корабля также повлияет на вашу миссию и лучше всего подходит для вашей личной игры.

Вы можете, например, выбрать ракеты с высоким уроном, которые требуют больше времени для захвата, или более сильные щиты за счет скорости двигателя. Хотя геймплей отличный, сюжет довольно тонкий. Я думаю, что возможность ходить по ангарам и звездным разрушителям, возможно, лучше повлияла на ощущение погружения.

При этом внутреннее окружение очень детализировано и аутентично. Приятно наблюдать, как группы штурмовиков ходят, например, когда вы осматриваете свой корабль. Честно говоря, я еще не играл с гарнитурой PSVR, но могу представить, что она выглядит и ощущается потрясающе, учитывая количество деталей в последней игре Star Wars VR.

Многопользовательская игра является основным моментом этой игры, и кампания действительно служит в качестве длинного учебника, будучи очень коротким рассказом, похожим на Battlefront 2. К сожалению, Motive Studios подтвердила, что у них нет планов относительно будущих DLC.

Это кажется действительно странным, учитывая, что игра, кажется, вписывается в модель «игра как услуга». Я не могу сказать ничего плохого об этой игре, кроме того, что основная кампания слишком коротка, а новости об отсутствии DLC немного разочаровывает.