Темный Мессия Меча и Магии Обзор

ORC: "Атакуй!" ОРК: "Орки сокрушат тебя!" «Темный Мессия» - это RPG Source Engine Action. Это делает это во второй раз, когда я сделал видео на что-то в этой категории. Но там, где «EYE» показалось, что это мод Half-Life 2, это игра сама по себе, с достойным уровнем полировки.

Она была разработана Arkane Studios, которые, вероятно, сегодня известны лучше. за то, что делал сериал "Dishonored". По сюжету игра происходит в перезагруженной серии «Меч и магия». Но не позволяйте этому оттолкнуть вас. Эта игра в основном отдельная.

Я не помню, что происходило в тех других играх, но я могу легко следовать этой. И это потому, что игра дает вам весь необходимый контекст. Теперь, это не начинается таким образом. Это довольно стандартное «Избранное / Пророчество Судного дня», которое есть во многих видеоиграх.

Но, честно говоря, кат-сцена потрясающая. У вас есть бронированный воин, вызывающий демона. Неясное пророчество не привлекло моего внимания. Это сделал. «Последняя дочь несчастной линии» «поведет его в историю!» История игрока начинается сразу после этого.

Вы ученик волшебника, а ваш мастер отправляется в экспедицию за кристаллом. И это все! Открывающаяся область дает хорошее первое впечатление для визуальных элементов. Выглядит очень хорошо для игры Source с десятилетней историей. Там очень много текстурной работы и довольно резкого освещения.

Слово "четкость" описывает это лучше всего. Окружающая среда - особенно шаг вперед от того, что вы ожидаете. Будь то темница или город, или где-нибудь еще на открытом воздухе, здесь есть что посмотреть. Хотя некоторые объекты и модели персонажей выглядят устаревшими, приятно, что так много еще осталось.

Я думаю, что обстановка больше относится к общей стороне фэнтези, но когда у художественного стиля действительно есть уникальный аромат, я обычно наслаждаюсь им. Там не тонна, которая выделяется и не о чем действительно бредить. Это никогда не выглядит плохо.

Как это! Мы не будем говорить об этом ... Итак, презентация начинается с правой ноги, но есть кое-что немного ... об этом. Это движение. Это не просто головной убор. Когда вы поворачиваетесь, вы сначала поворачиваете голову. Довольно необычно видеть, как ваши конечности нагоняют голову, когда вы поворачиваетесь вокруг.

Это не так драматично, когда вы двигаетесь, но к этому нужно привыкнуть. Я не часто говорю об этом, но учебник в «Темном Мессии» - это то, на что я действительно хочу взглянуть. Это немного странно. Конечно, он проходит через ваши стандартные элементы управления «как играть в игру», но посмотрите на то, что он подчеркивает.

ФЕНРИГ: «Разрезать веревку. Это должно помочь». ФЕНРИГ: «Думай. Адаптируйся». ФЕНРИГ: «Пни это существо назад и смотри, как оно падает». Это первый враг в игре. Он учит вас использовать ваше оружие после этого. Учебное пособие посвящено манипулированию и навигации по окружающей среде.

Даже все уроки боя связаны с этим. ФЕНРИГ: «Ударь его по краю». ФЕНРИГ: «Будь эффективным, Сарет». ЧЕРНЫЙ ОХРАННИК: "Тьфу ..." Здесь нет урока по борьбе с мечом ... У меня не было обычного щита, но у меня был труп друга парня! Это сработало хорошо! Итак, я бросаю это на него ...

Теперь у меня есть преимущество. Это ключ к «Темному Мессии»: НЕ ДУМАЙ, как герой фэнтези. Ты Брендан Фрейзер в "Маме" или Кевин Маккалистер. ЧЕРНАЯ ОХРАНА: "Вау!" ORC: "А-а-а-а!" "Разорвал мои гребаные штаны!" КЕВИН MCCALLISTER: "Ребята, сдавайтесь? Или хотите еще?" ГОБЛИН: "ВААААААААААХ!" Возможно, я немного опередил себя, так что позвольте мне взять это сверху.

Реальная история начинается, когда вы возвращаетесь к своему хозяину. Он хочет, чтобы вы отнесли найденный кристалл волшебнику в городе. Он не посылает тебя одного. Он вызывает духа по имени Ксана и внедряет ее в вашу голову, чтобы сопровождать вас. Что касается развития сюжета, игра очень линейная.

Главного героя зовут Сарет, и он очень мягкий. Я не совсем уверен, почему, но он напоминает мне Киану Ривза в фильме "Дракула". ДЖОНАТАН ХАРКЕР: "Предок?" ДЖОНАТАН ХАРКЕР: «Я вижу твое сходство». САРЕТ: «У меня есть рекомендательное письмо». ОХРАННИК: «Дай мне тогда посмотреть».

Общий сюжет «найти артефакт до того, как это сделает плохой человек», не совсем новый. Я также думаю, что некоторые элементы находятся в плохом темпе, и это делает некоторые открытия действительно неутешительными. Здесь есть несколько довольно уникальных элементов, но я пока ничего не могу затронуть, так что давайте перейдем к игровому процессу.

Когда вы выполняете задачи, вы зарабатываете очки навыков. И у вас есть много вариантов. Ваши навыки делятся на три основные категории: боевые, магические и разные. У каждого из них есть подотрасли, а некоторые навыки имеют свои ранги. Если вам нравится использовать луки, эта игра не для вас.

Посмотрите на все эти навыки рукопашного боя, которые вы можете получить. Довольно внушительный. Как насчет стрельбы из лука? Я не очень чувствую это. Начнем с того, что магия в этой игре действительно забавная. Трудно сравнить наличие стрелы с огненным шаром.

В игре также много боев в тесных коридорах. Это не постоянно, но если вы сделали диапазон для построения, у вас могут быть проблемы. Я выполнил вторую сложнейшую сложность, которая дает врагам больше здоровья и урона, и лук ужасен для этого. Даже в обычном режиме враги могут быстро сократить разрыв, как этот парень.

Не самое подходящее время, чтобы поклониться. Я не рекомендую это. Вы также можете попробовать инвестировать в дерево Stealth. На то, как вы подлый, указывает круг, заполненный белым, но я не совсем понимаю это. Я не двигался здесь быстрее, и никто не обернулся, но ...

Теперь меня заметили , Вы все еще можете играть за забавного персонажа-невидимку, просто имейте в виду, что система немного сбитая с толку. Вы начинаете разблокировать специальные атаки, тем больше очков вы положите в свое дерево рукопашного боя. Вы можете комбинировать их с другими атаками, например, оглушать врага и затем разоружать его.

Независимо от того, какое оружие вы используете, рукопашный бой чувствует себя превосходно. Вы не можете легко спамить клики на врагов, потому что они просто парируют вас. Вы должны рассчитывать силовые атаки, чтобы прорвать их. Враги также имеют довольно высокое здоровье и урон, поэтому борьба с ними кажется осмысленной.

Чтобы убить вас, нужно всего несколько ударов. К сожалению, как и стелс, он тоже немного сбит с толку. Хотя, мне интересно, это просто плохая реализация их боевой системы. Силовые атаки должны ломать пари и наносить урон. Вот как здесь: я держу свой щит, чтобы блокировать его атаку ...

Но это все равно наносит урон. Итак, он просто проскочил, или это работает, как задумано, но нет никакой спотыкающейся анимации или чего-то в этом роде? Я не знаю, но в любом случае, похоже, что он сломан. Поэтому, хотя я люблю рукопашный бой, это ненадежно.

По крайней мере, когда играешь в обороне. Но помните учебник ... ФЕНРИГ: «Думай. Адаптируйся». Вы МОЖЕТЕ иметь достойный бой на мечах. Но это опасно. Враги сильны, и есть лучший способ. Сравните это ... с этим. ЧЕРНАЯ ОХРАНА: "Ага!" ЧЕРНЫЙ ОХРАННИК: "Тьфу ...

Х ... Тьфу ... Ох .... ЭРГХ!" Это было легко. Среда полна вещей, которые вы могли бы использовать в своих интересах. «Темный Мессия» - это гигантский барный бой по всему миру. Просмотр его любым другим способом убьет вас довольно быстро. Вы можете использовать рукопашный бой, чтобы расположить своих врагов в ловушку.

ЧЕРНЫЙ ОХРАННИК: «Что это было? Стоп!» ЧЕРНЫЙ ОХРАННИК: «Ооо ...» ЧЕРНЫЙ ОХРАННИК: «Не пытайтесь бежать!» ЧЕРНЫЙ ОХРАННИК: «Гах ...» ЧЕРНЫЙ ОХРАННИК: «Вы этого не сделаете!» ЧЕРНЫЙ ОХРАННИК: «Не двигайся, приятель ...» Что делает интерактивность уровней настолько хорошей, что бой дополняет ее, а не заменяет.

Получение нового оружия и заклинаний только увеличивает ваши возможности. Он почти сделал это. Там мы идем. Например, заклинание телекинеза полностью вращается вокруг вас, используя окружающую среду. Вы всегда можете выбросить нормальные предметы, но что, если ваш предел веса был увеличен, и вы могли бы забрать вещи издали? Так что даже если вы никогда не используете окружение, сражение само по себе весело.

Вы просто вознаграждены за более креативное мышление. Давайте посмотрим на тот бой, который я показал в начале. Враги тоже бьют по мне бочками, но один ... не очень хороший выстрел ... Но если мы вернемся немного назад, вы заметите, что на уступе есть масляная банка.

Это пригодится позже. Я использую только застежки-молнии, поскольку плохой человек преследует меня по лестнице, но теперь я бросаю бочку. Я мог проигнорировать это и просто использовать магию, но это было то, что я мог использовать в своих интересах.

Когда я начинаю толкать врагов вниз по лестнице, я использую боевой посох, но это также немного пылающий факел тики. Поэтому я пинаю орка по направлению к банке с маслом, которая была разбита в ходе боевых действий. По лестнице идут подкрепления. А теперь этот человек лежит в куче нефти, поэтому он сделает хорошую баррикаду.

Если вы используете непрямые методы или придерживаетесь ничего, кроме прямого боя, в любом случае вы создаете адреналиновый счетчик. Когда это заполняется, вы можете убить врага холодным оружием. Этот эффект также делает заклинания более сильными. С помощью телекинеза вы можете просто захватывать людей и бросать их.

Это волшебство сделано правильно. Поиск преимуществ не ограничивается только боем. Нужно найти зелья здоровья, зелья маны и еду. Здесь нет ни магазинов, ни магазинов, ни чего-либо подобного. То же самое касается новой брони и оружия. Если вы любите находить секреты в играх, это для вас.

«Темный Мессия» полон секретных областей. Я даже не уверен, сделал ли кто-то полный отчет обо всех. Их так много. Они действительно хорошие секреты тоже. Вы можете найти довольно мощные предметы в этих областях. Иногда вы получаете дополнительные очки навыка для нахождения области.

Независимо от того, какой у вас строй, это своего рода стимул немного побродить. Есть даже специальный навык, который выделит некоторые секретные переключатели, когда вы стоите на месте. Некоторые секреты вы можете получить только в зависимости от вашей сборки.

Я не знаю другого способа получить эту броню. Есть много дверей и сундуков, которые вы не можете сломать без навыка взлома замков. Это стимулирует несколько прохождений. Всякий раз, когда я повторяю это, я всегда нахожу что-то новое. Это даже не было отмечено как секретная зона.

Я запасался бочками, чтобы бросать в людей и ... Да. Здесь просто кольцо. Ухоженная. Вы даже получаете веревочный лук, который позволяет вам подниматься в другие области. Это круто. Эхх ... Вы можете заняться различными разделами по-своему. Если вы играете невидимого персонажа, вы можете попробовать украсть ключи от кражи.

Да, вам нужно взять физический ключ. ЗАНА: «У них странный груз в этих клетках». ЗАНА: «Интересно, что случится, если они освободятся ...» Или вы могли бы вместо этого начать революцию гоблинов! Это все зависит от вас. Теперь все это звучит великолепно, но у этой игры есть некоторые проблемы.

Что касается игрового процесса, я думаю, что у системы здравоохранения больше всего проблем. Вы можете нести 20 зелий здоровья и маны, но есть также целительное умение, которое вы можете разблокировать, или просто использовать умение восстановления здоровья.

Ваше здоровье не восстанавливается естественным путем, но ваша магия восстанавливается. И есть проблема: за исключением полных зелий здоровья, зелья здоровья и еда едва восстанавливают ваше здоровье. И, как я уже говорил, ты умрешь быстро. Вы едва можете поставить свой бар здоровья на ноги, прежде чем снова наблюдать его падение.

Для использования большинства заклинаний необходимо использовать их как оружие, но не навык лечения. Вы просто стоите там и нажимаете горячую клавишу ... У вас быстро заканчиваются лечащие предметы, потому что враги могут так сильно вас кусать с каждым ударом.

Так что я часто использовал это умение в боях. Это может звучать как странная жалоба, но есть некоторые жестокие уровни. И, как я показал ранее, вы не можете надежно заблокировать. Я предпочитаю систему аптечек, а не регенерацию здоровья, но я думаю, что они должны были сделать их немного сильнее.

Возможно, было бы лучше, если бы вы могли использовать заклинание исцеления, как другие заклинания, если бы оно стоило дороже, но и восстанавливало больше, пусть зелья восстанавливают 25 очков вместо 10. Это может не быть проблемой для стелс-персонажей ...

Это может быть легче понять, когда вы играете в нее. Я просто нашел это утомительным. Без спойлеров концовки разочаровывают, но в этой истории есть кое-что изящное. Есть также материал для геймплея, о котором можно поговорить, но это тоже отдаст некоторые вещи.

Если вам не нужны спойлеры, перейдите по ссылке: Давайте поговорим о женщинах. Выяснилось, что Ксана, дух, вложенный в вашу голову ранее, на самом деле является суккубом. Ксана проводит всю игру, заигрывая с Саретом. ЗАНА: «Это хорошее тихое место ...» ЗАНА: «О, очень плохо, у нас есть другие дела!» Я понимаю, что некоторые из вас уже открывают страницу магазина, но оставайтесь со мной.

Есть также волшебница по имени Линна, которая влюблена в игрока. Она больше из твоих ... командировок FCA в Африку. Решение о том, с кем вы закончите, является одним из самых важных решений в игре Это также одно из единственных решений, и, как я уже говорил, история довольно общая.

Злодей - некромант по имени Арантир. По слухам, он Темный Мессия, который выпустит демонов в реальный мир. Как и многим злодеям, он действительно любит мучить вас кошмарными видениями. Но в середине игры выяснилось, что ВЫ - Мессия Демона. Это потому, что Владыка Демонов - ваш отец.

Абсолютное зло в том, что твой отец не нов, но они сделали это очень небрежно. Вы постоянно теряете здоровье, но можете восстановить его, убивая врагов, и вы двигаетесь, как Сатана Ежик. Форма демона списывается, но дополнительное движение и атака с зарядом действительно полезны.

Но кроме этого, больше ничего нет. Там нет дерева навыков демона или чего-то еще такого, так что это похоже на потерянный потенциал. Но вы НЕ ДОЛЖНЫ сохранять силу своего демона. На более позднем этапе истории, Ленну похищают и приносят в жертву Пеннивейз.

Спасти ее совершенно необязательно. Если ты справишься с этим и спасешь ее, она скажет тебе, как избавиться от твоей проблемы с суккубом. Вы можете очиститься от Ксаны в церкви. Однако вы больше не сможете использовать свою форму демона. Но затем вы можете использовать Holy Weapons, которые являются самыми мощными в игре.

Это оружие делает игру действительно простой. Это довольно умно, что оружие было проклято для вас, и вы не могли использовать его до сих пор. САРЕТ: "Ааа, это горит ...!" ЗАНА: "Это проклято, говорю тебе!" ЗАНА: «Она соткана с заклинаниями за смерть нашего вида!» Ты всегда не сможешь спасти Линну.

Или спасти ее и не очиститься, но тогда она захочет драться с тобой. Вы не получаете священное оружие, но вы получаете лучшую девочку. ЗАНА: "О да, мой принц!" ЗАНА: «Мы будем вместе ...» ЗАНА: «Навсегда!» У вас есть только два варианта в самом конце, и каждый из них имеет незначительные различия в зависимости от того, какую девушку вы выбираете.

Так что ваш отец-демон выдает вас, верно? KHA BELETH: «Приди ко мне, сын мой и спаситель!» Ну нет. Вы можете восстановить отношения с отцом. Приятно видеть. Кроме одиночного плеера есть также довольно забавный мультиплеер, но он полностью мертв. Есть несколько русских серверов, к которым вы можете присоединиться, но все они пусты, когда я смотрел.