Уничтожить всех людей обзор (PS4, Xbox One, ПК).

Продолжая стремление привнести новую жизнь в свой IP, THQ Nordic переделал Destroy All Humans. Первоначально выпущенная в 2005 году, эта игра была создана для того, чтобы вызвать хаотичное хаосное развлечение с технологией внеземных форм жизни. Во многих отношениях этот римейк возвращает ощущение игры АА в начале 2000-х годов, одновременно поднимая визуальные эффекты на совершенно новый уровень.

Сюжет, стоящий за «Уничтожить всех людей», прямолинеен и в действительности служит лишь сюжетным устройством, обеспечивающим основу для игрового процесса. Инопланетяне постепенно вымирают и начинают клонировать себя, ища какое-то решение. К счастью, они натолкнулись на Планету Земля, планету с точной конструкцией ДНК, которая им необходима для выживания.

Таким образом, наше вторжение в человечество начинается. Это не самая конкретная история, но это не игра, основанная на повествовании. Он делает то, что ему нужно, для того, чтобы обеспечить опыт разрушения песочницы, и вот где настоящее мясо и картофель.

Destroy All Humans разбит на миссии, проходящие по всей планете Земля. Эти миссии доставят вас во всевозможные места, от средних западных земель до солнечного побережья Калифорнии. Каждая из этих миссий построена вокруг песочниц, заполненных людьми, которые идеально подходят для извлечения ДНК или просто похищения.

Обычно в миссиях я извлекал ДНК, выдавал себя за человека или просто уничтожал все, что можно увидеть. С помощью инопланетных технологий все это становится чертовски забавным, так как набор инструментов в нашем распоряжении - мечта ботаника. Наш зеп луч позволяет нам высунуть головы людей, наши психические силы позволяют нам нести почти все, а наше голографическое устройство позволяет нам подражать любому другому человеку.

Это, конечно, просто царапает поверхность. В конце каждой миссии собранная нами ДНК используется в качестве валюты для дальнейшего обновления нашего набора инструментов или нашего космического корабля. Говоря об этом, конечно, у нас есть космический корабль.

Сочетание и совпадение между этими двумя типами геймплея, полное разрушение и частичное скрытность были отличным разнообразием игрового процесса. Однако я бы соврал, если бы сказал, что он не выглядит немного повторяющимся или поверхностным в течение 10 часов игрового процесса.

Например, новая миссия, проходившая на военной площадке и экспериментирующая с инопланетными технологиями, была сокращенной миссией по сравнению с оригинальной игрой, полностью восстановленной. Теперь, если бы это не было объявлено, я бы не узнал, потому что она так сильно вписывается в игровой процесс.

Формула, но на самом деле не особо выделяется новаторством. Отличительной чертой этого ремейка является его визуальное обновление, которое, честно говоря, выглядит намного лучше, чем я ожидал. Я бы поставил его в один ряд с недавними ремейками трилогий Crash и Spyro.

Катсцены были полностью переделаны с новым внешним видом до такой степени, что даже кадры переделаны, выглядя немного более кинематографично, чем его предшественник. В игровом процессе окружающая среда лучше ощущается. Поля травы и сельскохозяйственных культур больше не кажутся плоскими, персонажи выглядят намного живее, а разрушение красивее, чем когда-либо.

То, что может потребовать немного больше работы, - это модели человеческого характера, которые время от времени выглядят немного скучно и повторяются в одной и той же среде. Это похоже на пережиток технологии в 2005 и 2020 годах, я чувствую, что некоторые разновидности NPC могут были сделаны.

Там, где визуальные эффекты были значительно улучшены для этого ремейка, звук остается практически нетронутым. Разработчики под этим названием отметили, что в оригинальном игровом звуке были сделаны некоторые улучшения качества, но, на мой взгляд, он звучит примерно так же.

Когда синхронизируешься с новыми визуальными эффектами, довольно легко сказать, что этот звук не был недавно переделан. хотя это само по себе было бы сложным, сохраняя при этом тот же голос актеров Говоря об актерах, так как аудио используется повторно, все оригинальные актеры все еще здесь.

Ричард Хорвиц из известной группы Invader Zim еще раз повторяет свою роль здесь и прекрасно вписывается в этот мир. «Уничтожить всех людей» - солидный римейк оригинала, отдавая дань уважения корням веселья серии, одновременно повышая презентацию до современных стандартов.