Такома | Обзор охлажденной игры [REUPLOAD]

Добро пожаловать в обзоры Chilled-Out Game, где я рассматриваю свои любимые игры, чтобы расслабиться. Такома - это игра, основанная на повествовании и долгожданная встряска в жанре «симулятора ходьбы». Игра открывается по прибытии на космическую станцию ​​Такома.

Там что-то произошло, и вам нужно выяснить, что произошло. Вы делаете это, исследуя космическую станцию, осматривая предметы и наблюдая за записью экипажа. Презентация этих записей отличает Tacoma от других подобных игр или даже от разработчиков предыдущей игры «Gone Home».

Каждая запись длится несколько минут, но показывается вам в дополненной реальности, помещая команду в пространство вокруг вас. У вас есть полный контроль над воспроизведением, и вы можете делать паузу, ускоренную перемотку вперед и перемотку назад к своему сердцу.

Это похоже на просмотр спектакля, но вы находитесь на сцене, прогуливаясь среди актеров, незаметно. Это фантастический новый формат для рассказывания историй. Это то, чего нельзя достичь ни на каком другом носителе. Что делает Tacoma блестящим опытом - это не просто концепция записи; история увлекательна, а персонажи интересные, понятные и сложные.

Например, Очень, очень мягкие спойлеры здесь, но когда вы осматриваете офис Саре, вы сталкиваетесь с некоторыми лекарствами от беспокойства. Она врач, поэтому вы можете об этом даже не задумываться. Позже в истории вы увидите, как у нее случился приступ паники.

Как страдалец беспокойства, это было немного трудно наблюдать, и все, что я хотел сделать, это обнять ее. Я действительно связан со всеми персонажами, особенно с Саре, Нэтом и Бертом. Конечно, не забывай о кошке! Я бы не сказал, что в Такоме есть особый стиль искусства, но он определенно обладает чувством масштаба.

Каждый раз, когда вы проходите мимо окна, вы не можете не остановиться и не смотреть на остальную часть космической станции, вращающейся мимо, или на Землю и Луну, просто висящие там в космосе. Мне нравится решение иметь только искусственную гравитацию во вращающихся руках Станция.

Мне очень нравится дизайн AR представлений экипажа. Мы можем видеть их лица на фотографиях вокруг станции, но сами персонажи очень просты и удивительно выразительны. Я действительно люблю эту игру. Я был настолько увлечен сюжетом и обнаружил, что все больше и больше волнуюсь по поводу потенциала повествовательных видеоигр.