Обзор Hotshot Racing | Ностальгическая аркадная дрифт-вождение.

В гоночных играх нет больше аркад, чем в Hotshot Racing. Эта игра основана на таких великих играх, как Virtua Racer, Ridge Racer и Daytona USA. Но не только количество полигонов повторяет старые игры и вызывает у меня ностальгию. Тем не менее, Hotshot Racing достаточно отличается, чтобы выжить самостоятельно, и я получаю удовольствие! Прежде чем приступить к поездке, вам нужно знать несколько вещей: я расскажу о гоночных режимах, резиновом бандаже и косметической настройке.

В Hotshot Racing есть несколько разных режимов, но главный из них - Гран-при. В этом режиме вы участвуете в гонках по заранее определенному набору из четырех трасс на трех разных уровнях сложности. Вы набираете очки за каждую гонку с целью закончить Гран-при с наибольшим количеством очков.

Награда - это короткая заставка о вашем гонщике и его отношении к победе. Это означает, что есть шестнадцать треков, что неплохо, но большая часть разнообразия имеет другие ароматы. Гонки веселые, но Гран-при длится всего около десяти минут, и через два часа я уже пробегал все четыре дважды.

Однако это было на двух более низких уровнях сложности. Это не подготовило меня к трудностям эксперта. Какой скачок от сложного к эксперту! Немного раздражает, что я не был подготовлен, так как эксперт требует, чтобы у вас были почти идеальные круги и точное использование вашего ускорения.

Скорость также увеличивается с трудностями, смещая ваши точки дрейфа и меняя стиль игры. Кроме того, не помогает то, насколько агрессивны водители. Эти гонщики жаждут большего количества крови, чем F1 2020, пытаясь убить меня в каждой гонке. Они пытаются выполнить маневр PIT на вас или таранят сзади, пытаясь разбить вас.

Вы знаете, как выбить заднюю часть автомобиля, чтобы повернуть его? Как несправедливо! На более низких уровнях сложности дела обстоят гораздо хуже и могут превратиться в бамперные машины. Помимо того, что машины выглядят по-разному, они сильны в одной из трех характеристик.

У вас есть первая машина, которая сбалансирована, чем остальные три, которые лучше по скорости, ускорению или заносу. Есть даже различия между водителями. Например, сбалансированный автомобиль одного водителя имеет дополнительную скорость, но на один занос меньше, тогда как у сбалансированного автомобиля другого водителя будут одинаковые характеристики для каждого из них.

Я не уверен, предназначена ли статистика только для гонщика или против всех гонщиков, особенно потому, что я думаю, что скоростная машина Маркуса не кажется быстрой. Возможно, это все в моей голове, но я клянусь, что у него более низкая максимальная скорость, чем у других автомобилей.

В любом случае, разнообразие - это хорошо. И вы, вероятно, будете играть с ними всеми, чтобы увидеть их истории о Гран-при. Если вам нужно настоящее испытание, вы должны закончить Гран-при с каждой машиной на уровне экспертной сложности. Одна из вещей, которые мне нравятся в Hotshot Racing, - это то, как они решили резиновую ленту.

Группа автомобилей, безусловно, сливается воедино, но это кажется более естественным: вы не можете уйти слишком далеко вперед или слишком далеко позади. Слипстрим в Hotshot Racing достаточно мощный, чтобы притянуть вас ближе к машинам впереди. Кроме того, это дает вам импульс, так что вы получите больше, чем машина впереди.

Оставайтесь впереди достаточно долго, и машины позади вас догонят и будут впереди вас. Ничего из этого, если вы поймаете машину первым на последнем круге, как в других играх. Так что вырваться вперед практически невозможно, так как машины поймают вас с большим ускорением и смещением по течению.

Он работает на удивление хорошо, и, поскольку вы получаете те же преимущества, вы не чувствуете, что игра жульничает, но на более низких уровнях сложности это держит всех намного ближе, чем они должны быть. Он слишком мощный, и на более низких уровнях сложности мне не нужно было использовать ускорение до самого последнего перехода к финишу.

В любом случае, после Гран-при вы, вероятно, перейдете в режим одиночной гонки, который содержит аркады, «Копы и грабители» и «Ездить или взорваться». Я бы подумал поиграть в большинство из них со вторым игроком, если возможно, для большего удовольствия.

«Полицейские и грабители» - это не то, что я играл в гоночной игре со времен Need for Speed. Что это было? Я думаю, что в оригинале для Playstation one был режим, верно? В Hotshot Racing вы случайным образом играете за полицейского или грабителя. Как офицер, вам нужно прогнать грабителей с дороги, уничтожив их машину.

Однако, как только вы их уничтожите, они теперь станут заместителями и сами станут полицейскими. Как грабителю, вам нужно выжать изо всех сил и постараться не получить слишком много урона от полиции. Прохождение контрольных точек приносит вам деньги, и вам в значительной степени гарантирована победа, если вы задержитесь и продержитесь дольше всех.

Так что, хотя это и весело, но ИИ слишком совершенен, чтобы оставаться интересным. В «Drive or Explode» вам нужно быстро проходить контрольные точки и гонять чисто, сохраняя при этом скорость выше определенной. Если вы упадете ниже установленной скорости, вы получите урон, а если вы взорветесь, гонка закончится.

Есть еще пара других игровых режимов, гонок на время и онлайн, но мне нечего сказать о них. Испытания на время - это именно то, что вы ожидаете, и вы можете соревноваться с призраками. Что касается онлайн, я не нашел ни одного совпадения, поэтому понятия не имею, чего ожидать.

Однако я пессимист, когда дело касается сетевых режимов для небольших игр. Обычно вы не можете рассчитывать на то, что у него будет население: внутри спрятаны часы игрового процесса, которых никогда не найти. Обратите внимание, что автомобили и водители имеют косметические настройки.

На деньги, заработанные во всех гонках, можно покупать новую одежду и запчасти для автомобилей. Но некоторые части заблокированы за квестами, например, необходимость дрифта двадцать раз за гонку. Это неожиданно, и я хотел бы знать, для кого это. Кастомизация - это круто, но она такая тонкая, и вы всегда смотрите на заднюю часть автомобиля.

Смена боковых полов, чтобы они выглядели немного по-другому, для меня ничего не дает, это невероятно сложно увидеть во время гонки. Возможно, это будет важнее при онлайн-гонках. Прежде чем мы подытожим, есть одна небольшая проблема с Hotshot Racing, и это механическая коробка передач.