Что такое Shadowlands? - ОБЪЯСНЕНИЕ WoW Lore.

Привет, ребята, это Doronsmovies, и сегодня я буду говорить о Shadowlands и о том, что именно представляет собой недавно представленное таинственное царство. Однако не забывайте, что информация, которая у нас есть, и устранение заблуждений, что информации по-прежнему ограничено, и многое из этого может измениться, поэтому без лишних слов, давайте перейдем к истории. Точно не известно, когда были созданы Shadowlands, но говорят, что с тех пор, как в физической вселенной возникла первая смертная жизнь, это таинственное царство возникло. Кажется, что он охватывает всю вселенную и является загробной жизнью для других планет. Shadowlands - это царство распада, которое упоминается как шестой элемент и является противоположностью духу. Простыми словами это означает, что хотя дух можно использовать для исцеления и сотрудничества, силы распада и сковывают волю. Если вы помните, как темные шаманы поработили элементалей еще во время Осады Оргриммара. Как теперь работают Shadowlands? Есть такая вещь, которая называется анима, которая является сущностью души смертного. Насколько кто-то имеет сущность, зависит от жизненных поступков и достижений. Так, например, у кого-то вроде Вариана будет тонна анимы, а у простого фермера - очень мало. Независимо от морали кажется, что анима зависит от достижений, поэтому даже у кого-то вроде Гарроша ее будет тонна. После смерти смертного его судит духовный целитель, и если он собирается умереть, он переносится кирианом, о чем я немного расскажу, в вечный город, известный как Орибос, расположенный в центре Сумрачных земель. таинственная сущность, известная как Арбитр, которая в одно мгновение устанавливает каждое решение, принятое смертным в жизни, взвешивает его и затем переносит в соответствующее царство. Теперь Shadowlands состоит из 5 разных доменов. Мы рассмотрим больше информации чуть позже. Теперь о «хороших». Бастион - это царство первозданных шпилей и кристального неба, а также дом для порядка, по сути рай. Сюда посылаются благородные души, чтобы исследовать свою жизнь, очистить себя от своих прошлых тягот и работать в загробной жизни добродетели, становясь чистейшими душами в мире. Shadowlands. Такие люди, как Утер Светоносный, здесь, и мы действительно увидим его. Новоприбывшие становятся кирийскими претендентами и бескрылыми существами, обучающимися, чтобы однажды заработать крылья и подняться. Также стоит упомянуть, что, поскольку Shadowlands для всех миров, существа, по-видимому, превращаются в этих существ, хотя это не подтверждено на 100%. Второе благородное царство - Арденвальд, заколдованный мистический лес, похожий на темную версию Изумрудный сон. Представьте, что Сон - это весна и лето, а в Арденвельде - осень и зима. Сюда прибывают духи природы, которые используют аниму, чтобы наполнять души и воскрешать этих существ обратно в живой мир. Это объясняет, как Кенарию удалось вернуться в Азерот, когда он провел здесь некоторое время. Теперь третье царство - это что-то вроде серой зоны, ни зла, ни добра - оно известно как Малдраксус. Именно сюда приходят воинственные, безжалостные души и где они сражаются друг с другом. Это довольно хаотическое царство, являющееся сердцем военной мощи Shadowlands - источником магии для некромантов, а также домом для мерзостей. Это царство, которое Король-лич использовал, чтобы поднять свою Плеть и нанести ущерб Азероту. Мальдраксус лучше всего объясняется как выживание сильнейших, когда самые сильные поднимаются на позиции власти, а менее перспективные становятся топливом для оружия.

4-й мир - это своего рода чистилище, известное как Ревендрет. Это темная земля готических шпилей и тайн. Существа-вампиры мучают там души, чтобы либо сломить их, либо помочь им искупить себя. Мы увидим Кель'Таса Солнечного Скитальца в этом царстве. Наконец, как я уже упоминал в начале, это Утроба, 5-й мир, самый хаотичный и самый злой. По сути, это центр расширения и ключ к развитию сюжета. Это самое гнусное, ужасное место, куда отправляются непоправимые души, и никто никогда не сбегал из этого места. Утробой правит таинственная фигура, известная как Тюремщик, которая держит эти темные души под контролем. Говорят, что если они когда-нибудь ускользнут от реальности, они будут поглощены, и это на 100% будет в центре внимания расширения. На самом деле это уже начинает происходить, говорят, что машина смерти сломана. Вот очень быстрое объяснение. Анима является источником жизненной силы для Shadowlands, Арбитр отправляет души в их царство, и впоследствии они используют аниму, чтобы привести себя в действие и заставить все работать с этими областями. Однако недавно что-то произошло, и каждая умершая душа не была отправлена ​​Арбитру, а была отправлена ​​прямо в Утробу, из-за чего пасть стала все более могущественной, а другие миры начали истощаться, серьезно угрожая равновесию и этому будет в центре внимания расширения. Сильвана объединилась с Тюремщиком в какой-то неизвестный момент в прошлом, возможно, после поражения Короля-лича, и ее целью было вызвать как можно больше хаоса и получить как можно больше смертей, чтобы накормить Утробу и Тюремщика. Этим объясняются совершенные ею зверства, такие как Сожжение Тельдрассила и недавняя война. Никто не знает, что именно произойдет, но эта сила кажется невероятно мощной, учитывая, что Сильвана так легко победила Короля-лича. Вот почему мы должны отправиться в Shadowlands и вернуть баланс. Спасибо за просмотр. Проверьте, что произойдет, если Болвар никогда не станет королем-личом, нажав на экран, а также посмотрите на втором канале Doron's Academy видео о реальной истории и науке.