Обзор Quake Champions и геймплей

Привет всем, меня зовут Владислав, и, как всегда, я рад, что вы здесь на моем канале. Итак, в сегодняшнем видео мы рассмотрим последний выпуск из серии «Quake»: «Quake Champions» «Quake Champions» - это бесплатный игровой конкурентный многопользовательский онлайн-шутер от первого лица, разработанный компанией «id Software».

В сочетании с "Sabre Interactive" и выпущенным компанией "Bethesda Softworks" в 2017 году исключительно для ПК. Да, долгое время я хотел опробовать эту игру, но по неизвестным причинам я продолжал откладывать ее на потом. И будучи, может быть, если не таким хардкорным, но все же фанатом серии со времен «Quake II», я все еще время от времени пытался следить за разработкой новой игры.

Я смотрел видео об этом, пытался прочитать все новая информация об игре, и из всего этого потока информации за последние пару лет, к моему большому удивлению, я узнал, что у «Чемпионов по Quake» есть большие проблемы. Подобно ошибкам и сбоям, высокой производительности сервера, небольшому количеству активных игроков и тому подобному.

И даже на странице игры в «Steam», «Чемпионы по Quake» все еще рассматриваются как игра с ранним доступом, что, конечно, может привести к некоторые противоречивые мысли. Итак, после всего, что я услышал об этой игре, я уже отказывался верить в что-либо сейчас, пока не попробую сам.

И, наконец, время пришло ... Да! поднимите чувствительность мыши до упора, включите кровотечение, и все готово. Это то, о чем я говорю! Я ожидал не меньшего от преемника «Quake III: Arena», и, как по мне, эта игра очень хорошо справляется. Да, я, конечно, не профессиональный хардкорный онлайн-игрок, поэтому я с трудом могу сравнить эту игру с другими играми в аналогичном жанре, кроме уже упомянутого "Quake III" и, вероятно, "Unreal Tournament", но я точно могу увидеть, если игра Хорошо это или плохо.

А «Чемпионы по Quake», я вам скажу, абсолютно фантастическая игра. А теперь давайте внимательнее посмотрим на все, что могут предложить «Чемпионы Quake». Так что даже прежде, чем подумать о начале игры, не важно, получили ли вы игру от «Steam» или от «Bethesda.net», первое, что вам понадобится сделать, это создать учетную запись «Bethesda», если у вас ее еще нет, и после этого вы сможете войти в саму игру.

После входа первое, что игра предложит вам сделать, это начать играть на практике. соответствовать, чтобы привыкнуть к элементам управления и тому подобное. И здесь мы уже можем видеть, сколько игровых режимов может предложить «Quake Champions». Пять классических игровых режимов, доступных для практики, которые являются различными вариациями "Team Deathmatches", я настоятельно рекомендую всем закончить сначала, потому что прежде всего, как я уже сказал, в тех, которые вы привыкнете к управлению игрой, откалибруйте мышь чувствительность, которая по умолчанию установлена ​​на 3, например, я играю на 6.

Но самое главное, после того, как вы хотя бы раз выиграете все 5 тренировочных матчей, вы разблокируете 2 дополнительных персонажа, которых в этой игре, очевидно, называют «Чемпионами». , Дело в том, что игра, как я сказал, является бесплатной, и действительно «Quake Champions» - это одна из тех игр, в которой большинство вещей, которые вы можете разблокировать, просто играя в игру, без каких-либо дополнительных покупок.

Так что прямо в начале игры У нас есть только 1 постоянный «Чемпион», который является «Рейнджером» из «Quake 1». Дело в том, что в отличие от «Quake III Arena», где у нас было много скинов персонажей, они доступны с самого начала, в «Quake Champions» каждый персонаж обладает уникальными навыками и чертами характера.

Стартовый персонаж, у вас есть 75% снижения урона от вашего собственного оружия, поэтому вы будете получать меньше урона, скажем, от ракетных прыжков. Как и «Скальбер», это своего рода танковый персонаж, способный сокрушать своих врагов во время бега.

Или с другой стороны «Никс», она намного быстрее, чем «Скальбер» и «Рейнджер», обладает невидимостью, может выполнять прыжки на стену, но в то же время может нанести меньше урона. Так что да, все «Персонажи» теперь имеют множество уникальных вещей, а также разделены по классам персонажей, таким как легкие, средние и тяжелые персонажи, с разницей в скорости и общих характеристиках.

В игре у нас всего 16 разных «Чемпионов», с «Рейнджером», разблокированным сразу, и как разблокировать еще 2 «Никс» и «Скалербардер», мы уже выяснили. Так что же делать с другими 13? Дело в том, что 2 случайных Champoin временно разблокируются каждую неделю.

Как одна неделя, у меня есть «Athena» и «Strogg» на ротации, а на другой неделе это были «Eisen» и «Clutch», так что я опробовал уже еще 4 персонажа и можно не только играть за них, но и по желанию. А также можно зарабатывать ежедневные и еженедельные награды, такие как «Осколки», которые можно потратить на разные вещи, а также разблокировать новых «Чемпионов», таких как «DoomSlayer» или «BJBlazkowicz», да! Я, конечно, понимаю, что этот аспект игры «Чемпионы» делает его немного другим по сравнению с предыдущими играми серии, и особенно «Quake III», где каждый персонаж был просто скином, а каждый игрок равным, поэтому здесь я ничего не могу сказать, любить это или ненавидеть, это уже зависит от игрока к игроку.

Лично я полностью согласен с этим, поскольку я всегда могу сыграть в "Quake Live", на всякий случай для более классического опыта. Но хорошо, так что после того, как мы закончили с тренировочными боями, разобрались с игровой механикой и разблокировали еще несколько «Чемпионов», настало время для реальной игры, играть против реальных игроков.

На вкладке «Быстрая игра» вы найдете 10 игровых режимов игры, 5 из них такие же, как на вкладке «Практика», и 5 новых. И здесь я хочу сказать, что не отчаивайтесь, если вас сначала уничтожат ветераны. И в игре даже есть какие-то особые «Достижения» для этого, именно этот, называемый «Party Breaker».

Да, у «Чемпионов по Quake» их действительно много, и каждый раз, когда я вижу, как «Medal» появляется на экране, это что вдохновляет меня еще больше. Следующие две игровые вкладки - это режимы «Ranked» и «Custom Game». Чтобы разблокировать режим «Ранжирование», сначала вам нужно добиться 10 побед над реальными игроками, да, чтобы войти в этот и без того высококонкурентный режим.

А «Пользовательский» режим, как говорится в описании, это игровой режим, в котором вы можете оценить свои собственные матчи против ботов или против игроков из списка друзей. Итак, с игровыми режимами мы уже разобрались, и теперь пришло время поближе познакомиться с оружием.

В игре у нас есть 2 вида оружия, которое доступно: стартовое и пикапное оружие. В зависимости от типа матча, в котором вы играете в данный момент, могут быть самые разные варианты оружия, прежде чем вступать в бой. И да, просто чтобы уточнить, что в некоторых типах матчей игрок может сразу начать с ракетной установки или даже рельса.

Но в большинстве случаев это будет обычный пулемет, дробовик, гвоздодер и, конечно, рукавица в качестве крайней меры, когда ты выберешься из пуль. Захватывающее оружие представлено модернизированными версиями стартовых, таких как тяжелый пулемет, супер-дробовик, супер-гвоздодер и еще 4 уникальных вида оружия.

Легкое оружие, Рейлган и Ракетная установка не нуждаются в представлении, так как они работают абсолютно так же, как в «Quake III Arena» или «Quake Live», только в стороне от области применения, доступной для оружия дальнего действия, такого как пулемет и рейлган.

Хотя различные скины оружия могут быть разблокированы или приобретены, если вы по какой-то причине устали от существующих. Да, для разблокировки различных предметов, в игре у нас есть система очков опыта, а также, да, игровой магазин. Но, как я уже сказал, нет причин покупать что-либо, если вы этого не хотите, так как все «Чемпионы» и некоторые другие вещи могут и будут разблокированы, просто сыграв в игру, и все.

Хорошо, на данный момент я Я думаю, что мы уже видели много игрового процесса и игровых элементов, но все же нужно сказать несколько слов об игровом движке, графике и тому подобном. Как я упоминал в начале видео, я читал и смотрел много материала об этой игре до того, как начал играть в нее, и были некоторые жалобы на производительность игры, поэтому я хочу заверить вас, что на момент записи этого видео в 2020 году Я не заметил каких-либо падений производительности на Full HD, с высокими настройками, за исключением моделей, которые по умолчанию были установлены на средний, и которые я даже не заметил, поскольку игра уже выглядит более чем достаточно, на моем очень посредственном PC, говорю я.

Несмотря на то, что игра была выпущена в 2017 году, да, через год после "Doom" и "Quake Champions", я читал, работая над своего рода гибридом игровых движков "idTech 5" и "Sabre3D". Но хорошо, кого это волнует, я думаю, если игра выглядит и играет просто отлично.

Правильно? В настоящее время доступны 13 карт, которые зависят от режима игры, и могут быть очень разными по размеру. Я также хотел бы отметить фантастический звук и музыку в игре, которые очень напоминают предыдущие игры серии. Да, конечно, в моем обзоре много ностальгических заметок, но я говорю вам, как есть.

Очевидно, что «Quake Champions» был создан для фанатов сериалов, или, я бы лучше сказал, для фанатов многопользовательского режима Quake, поскольку в этом нет выделенного сюжетного режима, даже не похожего на то, как это было в «Quake III Arena», так что да.

Я также вижу, как разработчики игр пытались завоевать новую аудиторию с помощью этого нового модного материала «Чемпионы», который, насколько я знаю, присутствует в другой игре аналогичного типа - «Overwatch». Самая высокая онлайн-посещаемость, которую я видел в игре, была в то же время чуть более 1000 игроков, что очень мало для такой великолепной игры, которая абсолютно бесплатна, в отличие от «Overwatch».

Да, вероятно, у «Quake Champions» был очень плохой запуск Я не знаю, так как меня там не было, но сейчас я думаю, что все исправлено, поскольку, как я уже сказал, я не заметил ничего подозрительного, как framedrops. Но хорошо, даже при небольшом количестве игроков, самый длинный матч, который я ждал, был около 50 секунд или около того, и это намного быстрее, чем все эти экраны загрузки и лобби в современных играх «Battle Royale», которые, я думаю, является еще одной частью проблемы, так как игры «Battle Royale», по-видимому, стали одним из самых популярных игровых жанров в наше время, а классический «Deathmatch», к сожалению, ушел в прошлое.

Но хорошо, это было, это был мой «Чемпион Quake» обзор. Я надеюсь, что игра восстановится после того низкого уровня посещаемости онлайн, в котором она остается сегодня. Так как игра играет совершенно фантастически, так как эти "чемпионы", по крайней мере для меня, были абсолютно новыми, я нашел это очень интересным, поэтому, если вы никогда не играли в такие игры, то, возможно, вы тоже найдете это интересным ...