RetroAhoy: Головокружение

Привет, это RetroAhoy - и это Game Over. В этом эпизоде: «Головокружение - лучшее мультяшное приключение». Возможно, самый близкий к талисману 8-битный домашний компьютер. Диззи был детищем Близнецов Оливеров, а именно братьев Филиппа и Эндрю Оливеров, которые в юном возрасте проявили интерес к программированию видеоигр и добились успеха, еще учась в школе. Их первой опубликованной игрой стала разработанная ими игра Super Robin Hood. для Amstrad CPC с недавно созданным издательством Codemasters, получившим название. По совпадению, в Codemasters также входила пара братьев - Ричард и Дэвид Дарлинг, у которых был предыдущий опыт разработки для Mastertronic. Codemasters во многом закрепили свою раннюю репутацию благодаря серии игр-симуляторов для 8-битных домашних компьютеров, первый из которых был лучшим. - вниз "Симулятор BMX". За этим последуют ATV Simulator, Professional Ski Simulator и Grand Prix Simulator - последний разработан Оливером Близнецами и в конечном итоге будет продан в общей сложности 250 000 копий. Следующей игрой Оливера Близнеца будет Dizzy - и благодаря их опыту, и их инструменты разработки, такие как графическое ПО «Panda Sprites» - Dizzy может похвастаться впечатляющей графикой для своего времени. Главный герой, Диззи, был назван так из-за его акробатических способностей - вместо упрощенных анимаций прыжков, которые мы видели ранее, герой в форме яйца переворачивался в воздухе, демонстрируя инструменты спрайтов, имеющиеся в распоряжении Оливера-близнеца. Интересно, что Диззи никогда не задумывался как яйцо - просто лицо с соединенными руками и ногами, - но наиболее распространенная интерпретация закрепилась на раннем этапе. Состоит из парика лепрекона, серебряной подкладки облака, пера вампира dux и фляжки с пивом троллей - вашей целью было собрать все эти ингредиенты, прежде чем столкнуться со злым волшебником. Сам мир был населен целым рядом опасностей, от птиц-убийц , пауки-убийцы, капли дождя-убийцы и даже яблоки-убийцы. Большинство этих опасностей можно устранить с помощью подходящего предмета в руке - капли дождя уступают место пластиковому плащу, пауки - инсектициду, и, как ни странно, птичье семя быстро уничтожит всех разъяренных птиц. К сожалению, вы можете держать только один предмет в любом месте. Учитывая время - и начиная всего с 3 жизнями, безопасное завершение игры было действительно сложной задачей. Только самые настойчивые смогут завершить игру на законных основаниях, так как для успешного завершения вашего квеста требуется знание пит-фоллов и тупиков. Тем не менее, игра была достаточно полезной даже без завершения - встреча с ранее неоткрытыми экранами и решение головоломок было полезным согласно своему праву. Диззи был очень хорошо принят критиками и стал бестселлером - естественно, появилось несколько сиквелов. В первом - Диззи на Острове сокровищ в 1987 году - Диззи был брошен на необитаемый остров - теперь с возможностью держать 3 предмета одновременно и дышать под водой - хотя бы с подходящим снаряжением. Он также больше склонялся к игре-головоломке, чем ее предшественник, сосредоточившись на головоломках с инвентарем, а не на простом избегании врагов, а также ознаменовал дебют игры на 16-битных системах. Fantasy World Dizzy была третьей в серии в 1989 году, с другой. изменение темы - драконы, замки и тому подобное - и легкость в уровне сложности, с несколькими жизнями и опасностями, которых можно избежать. Spellbound Dizzy стал пятым в приключенческом сериале, выпущенном в 1991 году, за ним в том же году последовали Dizzy Prince of the Yolkfolk и Fantastic Dizzy, и, наконец, последняя из приключенческих игр Dizzy, Crystal Kingdom Dizzy, в 1992 году. а также ряд дополнительных игр с участием персонажей Dizzy, таких как Fast Food в 1987 году - игра-лабиринт, вдохновленная Pac-Man, цель которой заключалась в том, чтобы выслеживать заблудшие продукты питания, избегая врагов. Kwik Snax в 1990 году был более поздним продолжением, с немного другой механикой перехода и более крупными спрайтами. была головоломкой с сопоставлением блоков, Bubble Dizzy была подводной игрой в жанре экшн, в которой вы катаетесь на пузырях, чтобы добраться до суши, и такими играми, как Dizzy Down the Rapids и Go! Dizzy Go! предлагали аналогичные проблемы. Также следует отметить сериал о Сеймуре - изначально планировалось сделать Movieland Dizzy, но было некоторое нежелание переходить к реалистичному сеттингу, и, таким образом, был придуман более неуклюжий персонаж Сеймура, впервые увиденный в Seymour At The Movies.

о 16-битных машинах и их превосходных графических способностях положил конец простой формуле Диззи; В свете изящных платформеров, таких как Sonic The Hedgehog, и пышно иллюстрированных графических приключенческих игр, таких как The Secret of Monkey Island, миловидная привлекательность и смесь аркады и приключений, которую предлагал Диззи, стала немного тонкой.

В 1993 году Оливер Близнецы покинули Codemasters, чтобы работать с другими издателями, и будут работать с Domark и Acclaim, создавая для Sega Mega CD версию Syndicate и Theme Park. Тем не менее, это влиятельная 8-битная игра, которая, без сомнения, оказала значительное влияние на последующие игры и, вероятно, заложила основы для более поздних головоломок-платформеров, таких как Puggsy 1993 года для Amiga и Sega Mega Drive. Ремейк Dizzy. : Prince of The Yolkfolk была выпущена в декабре 2011 года на платформах iOS и Android - верный римейк оригинала и, возможно, начало возрождения франшизы Dizzy. Возможно, это было упрощенно, и некоторые механики не выдержали испытания временем слишком хорошо, но у Диззи было свое собственное очарование, и он восходит к эпохе программистов в спальне, когда все, что вам нужно было сделать, Хит-игра была 8-битной машиной и страстью к программированию. Поистине талисман 8-битных домашних компьютеров, серия Dizzy, возможно, не была самой инновационной, но она остается одной из самых запоминающихся. Это был Диззи, и это игра окончена. Спасибо за просмотр - и обязательно присоединяйтесь ко мне в следующий раз, это первая игра в серии, которая во многом поможет отточить край первых дней 3D-файтингов.