Обзор восстания Кида Икара | Мысли о видеоиграх.

Прежде всего я должен обратиться к одному вопросу. В этой игре много отсылочного юмора, но я очень разборчивый человек, поэтому мне не обязательно нравятся все игры, упомянутые в этой игре. Не то чтобы я нападаю на какие-либо франшизы, как и все остальные, у меня есть франшизы, которые мне нравятся, и франшизы, которые мне не нравятся. Каждый может наслаждаться тем, что ему нравится, и каждый волен сказать: «Мне это не нравится», пока мы все уважаем друг друга. Эта игра на самом деле была одним из моих первых замечательных воспоминаний о 3DS. В старших классах у меня был DS, и мне очень нравилась эта система. Вплоть до колледжа я всегда просматривал разделы Gamestop и видеоигры в магазинах, но обычно я не тратил время на поиск новостей видеоигр и тому подобного. Если бы увидел в магазине, купил бы. Я начал и буду продолжать пытаться быть в курсе новостей видеоигр, начиная с 3DS. Вначале я просто активно искал новости о системе, чтобы решить, хочу ли я ее купить. У меня был отличный опыт работы с каждым КПК Nintendo, начиная с Gameboy Pocket, так что особых сомнений не было. Но учитывая цену системы, я действительно хотел быть уверенным. Люди много говорят о недостаточной мощности 3DS и при всем уважении к Vita, потому что это тоже отличная система, но до выпуска 3DS и даже сегодня, Я думал, что эта графика - именно то, что я так давно хотел от КПК. По сравнению с линейкой DS и Gameboy, игры, которые использовались для рекламы 3DS, выглядели просто красиво. У меня была PSP, которая тоже была действительно хороша, и, возможно, это говорит больше о моей неспособности исследовать игры для нее, чем что-либо еще, но мне было трудно найти для нее игры, которые я хотел.

С 3DS я был наконец-то гарантировал портативную систему, которая будет обладать графической мощью, которую я всегда хотел от карманных компьютеров, и которая наверняка станет домом для многих моих любимых франшиз. Итак, я купил 3DS примерно через месяц после запуска. Я так счастлив, что эта система подобрана, и тот факт, что Nintendo действительно изменила 3DS, даже во многом повлиял на мое решение приобрести Wii U, потому что я доверял им сделать то же самое для этой системы. говорили, что телефоны вытащат его, когда была выпущена Vita, люди много атаковали 3DS, ээш, это было просто плохо. А затем, как луч света с небес видеоигр, прибыло восстание Ребенка Икара! Ну да ладно, слишком драматично. В целом у меня тогда сложилось впечатление, что реакция на эту игру была: «Хорошие усилия, Nintendo, но плохое управление». Я даже воздержался от покупки именно потому, что все упомянули, насколько сложным было его управление, и я подумал, что кому-то вроде меня, кто не слишком хорош в видеоиграх, вероятно, будет слишком сложно с ним. В конце концов я увидел игру в магазине и решил пойти на это. Я помню, что у меня не было достаточно времени, чтобы поиграть в игру в первый же день, поэтому я просто просмотрел меню и наткнулся на обучающие видео. У Kid Icarus Uprising есть серия обучающих видеороликов, которые научат вас основам игры, но видеоролики не просто сухие: нажмите такую ​​кнопку, чтобы сделать это, нажмите другую кнопку, чтобы сделать это, вроде того. Палутена рассказывает о том, что вы можете делать, и они полностью соответствуют их характеру, так что вокруг много очень искренних шуток. Личность. Думаю, это был мой вывод из игры. Несмотря на то, что Nintendo не возвращалась в этот мир более 20 лет, мир Kid Icarus настолько уникален, что персонажи уникальны. Сюжет немного расстроен, переходя от точки A к B, к Z, к Пи и обратно к C. Оружие, которое вы подбираете, настолько разнообразно. Вражеские персонажи варьируются от гигантских глазных яблок до пары очков с усами с атакой чихания. В Pit у нас есть веселый, оптимистичный, верный, глупый, но храбрый герой. С Dark Pit, представленной как полярная противоположность Pit, у нас есть серьезный, независимый антигерой. Фактически, в игре все предполагают, что Dark Pit является злом вскоре после того, как он был представлен, э-э, родился. Он родился из зеркала, которое создает копии людей, раскрывая их истинную сущность, но поскольку Dark Pit рождается, когда Pit разбивает это зеркало. , все думают, что Dark Pit - это какой-то неисправный клон. Что такое Dark Pit, это зеркальное отражение Pit, отличающееся в некоторых отношениях, но все же достаточно похожее, чтобы мы могли узнать героя внутри Dark Pit. Этот контраст помогает показать, что сам Pit - несовершенный герой. Dark Pit очень независим, и если поставить его рядом с Pit, мы увидим, что он может быть слишком лояльным, вплоть до ослепления. Он может быть серьезным, но рядом с Питом, его нелепыми шутками и плохими каламбурами немного серьезности кажется таким уж плохим? И в конце игры он неоднократно помогает Питу спасти мир, показывая, что, хотя он не будет объединяться с кем-то вроде Палутены, которая тратит так много времени, высмеивая союзников, таких как Пит, он не просто Будьте наготове, когда все действительно так ужасно. Он по-прежнему героический, но не такой же героический, как Пит. И, как и в Dark Pit, есть целый набор персонажей, которые, учитывая то, что я считал ограниченной продолжительностью игры, были прилично развиты. Хотя не похоже, что с характеристикой нет проблем. Вириди, кажется, слишком легко сходит с рук, назовем это тем, что есть: попыткой совершить геноцид человечества из-за загрязнения. Но это не компенсирует то, что я считал огромной оплошностью во введении ее персонажа. Такая хорошая, но не идеальная характеристика. Еще одна вещь, которая хороша, но не идеальна, - это элементы управления. Все говорили об этой игре, и я тоже, но ближе к концу своего анализа, потому что я просто не думал, что элементы управления были такой большой проблемой. Посмотрите, как вы держите 3DS одной рукой и управляете камерой стилусом в другой руке. Если это звучит неловко, то это так. Мои руки много раз сжимались во время игры, и мне приходилось ждать, пока онемение пройдет. Но это проблема только для действительно длительных игровых сессий. Я довольно рано привык к схеме управления и, в конце концов, получил удовольствие от игры, как она есть. Может быть, она была более интуитивной? Определенно. Создает ли схема управления входной барьер, когда элементы управления должны облегчить взаимодействие игрока с игровым миром? Да. Но остальная часть игры все еще держится? Я думаю, да. Честно говоря, я думаю, что эта игра так хорошо справляется со многими вещами, и схема управления, хотя и громоздкая, я могу привыкнуть и игнорировать. Управление не было идеальным, но и не так уж плохо, конечно, неплохо. достаточно, чтобы запятнать то, что в противном случае является удивительной игрой. Графика на 3DS просто прекрасна, а звуковое оформление просто потрясающее. Геймплей мог бы быть лучше, но он по-прежнему увлекателен, а такие механики, как Котел Дьявола, позволяют вам найти правильный баланс в отношении сложности. Что особенного в Kid Icarus, так это озвучка. Каждый персонаж оживает не только благодаря действиям, но и голосам. Это делает игру чем-то вроде живого субботнего утреннего мультфильма, глупого и тупого. Это в эпоху, когда видеоигры так стараются, чтобы их воспринимали серьезно как медиума! Это напоминает мне, что тот факт, что некоторые люди так охотно отвергают видеоигры как неуместное средство, не должен мешать созданию отличных игр, будь то серьезные приключения или комедии ...