Обзор UnderMine | Рогалик-приключенческий боевик.

UnderMine - одна из лучших игр, в которые я играл в этом году. Но я геймер, которому нравится больше усердствовать в рогаликах. Если вы чувствуете то же самое, то я на сто процентов рекомендую игру. Я в восторге! Абсолютный блеск, хороший юмор и невероятное количество предметов в игре впечатляют.

Позвольте мне подробно рассказать, почему я так люблю UnderMine. Самая важная деталь UnderMine - игровой цикл. Разработчик придумал причину, по которой вы можете продолжать играть даже после смерти, и это пока что одна из моих любимых. Поскольку вы не продолжаете после смерти, да ладно, смерть окончательна, все это знают.

Вместо этого вы играете за нового крестьянина на каждом этапе, и большинство персонажей в игре не заметят разницы. Они просто мужики! Это красивый дизайн, и крестьяне достаточно универсальны, чтобы он работал идеально. В любом случае, твоя задача - нырнуть в шахту и выяснить, что за толчки, но там внизу невероятно опасно! Случайно сгенерированная шахта до краев заполнена врагами, но комнаты могут быть столь же смертоносными.

Некоторые помещения в основном представляют собой открытую яму, другие имеют острые вращающиеся лопасти, а некоторые имеют шипы на полу. Это даже не покрывает всех опасностей. Кто-то должен сообщить OSHA об условиях работы. Хорошая новость - это золотая жила.

Используйте кирку, чтобы выбить немного золота, чтобы собрать его для нового снаряжения. Плохая новость в том, что ты умрешь и все бросишь. Мне жаль. Вот здесь и пригодится ваш фамильяр, канарейка, он принесет наверх столько золота, сколько сможет, для вашей замены.

Надеюсь, они найдут ему хорошее применение, ведь теперь их очередь убирать шахту. Переходим к реликвиям, самой захватывающей механике в игре. Это сверхмощные предметы, которые вы можете найти в шахте. Обычно за запертой дверью, так что принесите много ключей! Вы найдете не одну реликвию на бегу, а скорее одну реликвию на этаж.

Реликвии просто складываются и складываются, превращая UnderMine из обычной игры в безумие. Это потрясающе! Однако молния также влияет на воду, поэтому теперь, если в комнате есть вода, вы можете убить себя электрическим током. Да даже до смерти. Сейчас это апгрейд? Я не совсем уверен.

Игра позволяет вам стать безумно могущественным, но нет никакой гарантии, что вы выиграете. У вас все равно не будет достаточно исцеления, и со всеми новыми возможностями убить себя, шахта так же опасна. Никогда не знаешь, какие реликвии появятся на ходу, и это не даст UnderMine устареть.

У меня никогда не было скучных пробежек. Никогда. Прежде чем мы зайдем слишком далеко, мы должны поговорить о моей любимой механике. Иногда это самая неприятная механика, но я ее слишком люблю. Вы, наверное, заметили, как зеленые слизи вылезают из деревянных конструкций, чтобы украсть мое золото с земли.

Они бросаются к нему, хватают его и как можно быстрее убегают на край комнаты. Сделайте небольшую паузу на краю, которой достаточно, чтобы дать вам надежду, что вы сможете вернуть золото, прежде чем они уйдут в небытие, где вы больше никогда не увидите это золото.

Это бесит, и все же мне оно нравится. Как можно злиться на них, они такие милые! Кроме того, приятно сбивать их с экрана. Бац! Это как если бы вы сделали большой удар в гольф, чтобы заставить их вылететь из комнаты. Лучше всего отстреливать их оттуда, а не убивать.

Слизни усложняют бой. Если золото случайно упадет на землю, конечно, они придут его украсть. Вы жадно идете за золотом? Я иду на это каждый раз и каждый раз расплачиваюсь своим здоровьем. В большинстве комнат слишком опасно сосредоточиться на сборе золота, не добивая врагов.

А как насчет другого сценария? Несколько реликвий превращают золото в оружие, это гениально. Вы выбиваете золото, прекрасно зная, что эти прожорливые зеленые ублюдки появятся и принесут хаос? Вы, вероятно, потеряете хотя бы несколько золотых, но дополнительный урон может спасти вашу жизнь.

Это непростое решение, но я люблю эти безумные моменты в UnderMine. В зоне хаба вы можете приобрести улучшения для здоровья, урона и мешка с золотом. Это простые улучшения, и некоторым игрокам они покажутся скучными, но ваша настоящая сила не в этом.

Вы хотите получить все, что можете себе позволить, и кажется неизбежным, что вы получите все это, если будете достаточно играть. Лучшее, что вы можете сделать, это в первую очередь сосредоточиться на уроне в ближнем или дальнем бою. Есть несколько других специальных улучшений предметов, но без спойлеров.

Хотя здесь можно провести сравнение с Rogue Legacy, не стоит слишком углубляться. Они оба могут показаться сложными, чтобы стать более мощными, но Rogue Legacy имеет разветвленные обновления с большим выбором. Тем не менее, UnderMine более последовательна, так как крестьяне не начинают с серьезной проблемой рождения.

Как я уже упоминал, прежде чем вы используете ключи, чтобы открывать двери и сохранять их для реликвий. Но это не всегда лучшее применение. Он может понадобиться вам, чтобы открыть дверь магазина, чтобы вы могли купить еду для восстановления здоровья.

Вы можете рискнуть, взять реликвию и надеяться на еду позже. Бомбы находятся в одной лодке. Вы можете использовать их в атаке или сохранить для сундуков и секретных стен. Есть масса решений, из которых можно успешно пройти. Мне очень нравится управление ресурсами и принятие сложных решений, которые могут привести к срыву всего цикла.

Проклятия - еще одно трудное решение, которое вам нужно принять во внимание на бегу. Есть несколько мест, где вы можете забрать его, но один пример - фиолетовые сундуки. Если вы решите открыть сундук, вы получите одно или несколько проклятий в зависимости от силы предмета.

Например, у меня было проклятие, отравляющее все вражеские атаки, это был медленный смертный приговор. Вы должны иметь в виду, что есть несколько способов снять проклятие, но ни один из них не доступен. На это нельзя рассчитывать. Однако, если вы уверены в своих силах, вы непременно станете проклятыми.

Если бы я не получал урон до конца забега, ядовитое проклятие не имело бы значения. Я не настолько опытен. Во время пробежек вы найдете чертежи и фиолетовые драгоценные камни, называемые торием. Если вы вернете их кузнецу, они создадут реликвию. У вас есть предмет, который нужно взять с собой, но как только вы умрете, он теряется там, пока вы не найдете его снова.

Это заставляет меня начать с реликвии, потому что, если она плохая, она кажется пустой тратой. Вы должны помнить, что кузнец недоступен с самого начала. Главный волшебник, который отправляет вас в шахту, также отправил всех остальных. К сожалению, их нужно спасти.

Ваша первая задача - найти кузнеца, и если вы продолжите поиск, вам придется восстановить немало других лавочников. Их спасение открывает больше возможностей потратить золото, прежде чем вы снова погрузитесь в шахту. В целом, UnderMine - одна из лучших игр, в которые я играл в этом году.

В ней так много возможностей на ходу со всеми предметами и разными способами их взаимодействия с миром. У меня никогда не бывает пробежек, похожих на другие. Беспокойный игровой процесс тоже великолепен. Как только вы заперты в комнате, решать вам и вашему уровню мастерства ...