Этой осенью выйдет ролевая игра Solasta, вдохновленная Baldur's Gate !.

Здравствуйте, меня зовут ColdBeer, и у меня есть новости о Solasta: Crown of The Magister - игре, в которой используется оригинальный набор правил Dungeons and Dragons, а это означает, что здесь вам придется много бросать для инициативы, использовать атаки при возможности, управлять местоположением игрока и вертикальность поля боя.

В Solasta вам предстоит управлять четырьмя героями, каждый из которых обладает уникальными способностями, которые дополняют друг друга. Каждый герой проявляет себя в приключении, делая каждое действие и выбор диалога динамической частью истории. Разработчики говорят, что вы можете создавать своих героев так же, как в игре с ручкой и бумагой, выбирая их расу, класс, личность, уровень толерантности к водке и броски для их характеристик.

Ну, я не уверен насчет водки, но если бы это была настоящая игра D&D, вы могли бы сделать что угодно, верно? Так что решать им, посмотрим. Хотя, когда я попытался поиграть в бесплатную демоверсию, вы можете найти ее в Steam, персонажи героев казались немного деревянными.

Я имею в виду, что если эльф - злой персонаж, он всегда будет злиться и говорить сварливые вещи, несмотря ни на что. Я не заметил никаких серых областей в поведении персонажей, они были очень прямолинейны, без какой-либо глубины в своих действиях или словах.

Я должен повторить, что это было только в демке, в которую я играл несколько месяцев назад, может быть, они сделают лучше работа в полной версии или, может быть, это уже исправлено. Я ... я просто не знаю. Что мне больше всего понравилось, так это 3D-сеттинг - все выровнено, вы не будете сражаться на ровной поверхности - потому что знаете, вы, как и я, вероятно, не плоский человек, или уже не такой, понимаете , все эти гамбургеры и пиццы сделали свою работу за эти годы, и некоторые изгибы, взлеты и падения - это то, к чему вы привыкли - так что здесь зло легко будет скрываться ниже или выше вас, или в трещинах и морщинах земли, и Вам придется подумать о своих действиях, принимая во внимание эту трехмерную настройку.

Игра довольно сложная, поэтому она станет настоящим праздником для заядлых фанатов RPG и, вероятно, не подойдет для простых парней, любящих жизнь. Вы можете подумать, что постоянно бросать кости - это глупо, потому что это видеоигра, и все это можно скрыть, как и во многих других играх, и знаете что - я бы согласен.

Думай так, просто слушай. Если я промахнусь своей стрелой, стреляя в гигантского жуткого паука, мне все равно, выпадал я 1 или 2 из 20, потому что я на самом деле ничего не сделал. Я никогда не брал кости в руки, я никогда не дул в них на удачу, я никогда не бросал их, все делалось компьютером без моего участия в этом действии.

Моя кошка могла случайно нажать кнопку на клавиатуре и кнопку кости будут брошены. Можете ли вы представить себе кошку, бросающую кости в реальном мире? О, я никогда об этом не думал. В любом случае, если я не могу повлиять на результат, почему они мне это показывают? Его можно скрыть - просто покажите мне урон, который я нанес.

Если игра пошаговая и у нас есть больше времени на чтение, это не значит, что вы можете показать нам все ненужные действия. Если вы хотите, чтобы мы что-то прочитали в этот момент, пожалуйста, лучше добавьте забавные факты о животных. Например, вы знаете, что у коал почти такие же отпечатки пальцев, как у людей, и они могут серьезно испортить место преступления, если их бросить на одно из них? Тадам! Это было супер интересно, даже если бы я промахнулся со своими стрелами и умер, я бы все равно хорошо провел время.

Ну, если серьезно, на мой взгляд, это незначительный недостаток, просто странно, что они так гордятся этим. Если вы все еще не согласны, проявите свой гнев, подписавшись на мой канал, чтобы вы могли смотреть больше моих видео и каждый раз не соглашаться.