ПОЧЕМУ RESIDENT EVIL 3 REMAKE НА САМОМ ДЕЛЕ ХОРОШАЯ ИГРА.

Привет! Ты наверное помнишь, или не помнишь, что после демки третьего Резидента я сказала, что обязательно его куплю Ну вот сдержала свое обещание и купила, сыграла и готова рассказать все, что о нем думаю. Потому, что на самом деле игра хорошая, а не плохая как все говорят.

Да, ремейк Резидент Эвил 3, получился действительно коротким, но не настолько, чтобы вы пробежали его на средней сложности за три с половиной часа. Мне кажется игровые журналисты очень сильно занизили время прохождения, потому, что давно не видели коротких сюжетных игр.

Сейчас вообще сложно представить себе трипл эй игру, которая проходится за пару вечеров. Ну кроме Колды и Батлфилд. Для них это так, стандарт. Правда у них есть отличный мультиплеер ради которого и покупают эти игры. А что есть в Резидент Эвил? Никому ненужный Резистанс в который играет от силы тысяча человек во всем мире.

Потому, что как еще объяснить такой пустой онлайн я не понимаю. Очень долго приходится ждать игроков. И это при том, что я играла на ПК. А на ПК игру можно купить вообще за баксов 20, а не за полную стоимость, как на плойке. Вывод один, Резистанс загнется очень быстро и если честно, мне не интересно в него играть.

Забежала туда всего на пару сеансов и больше не тянет. А вот что касается самой игры, то она мне понравилась очень сильно. Это крутейший боевик в стиле девяностых начала двухтысячных. С хорошим сюжетом, интересными персонажами, ну и с этим странным мутантом, который постоянно пытается тебя убить.

Но без него не было бы игры. Ведь на его преследовании построен весь сюжет. Не понимаю почему фанаты так к нему прикопались. Потому что у него нет кожаного плаща, нос кривой? Ну такое, странная придирка. На самом деле у меня есть небольшой вопрос к тому как сделали Немезиса.

Точнее к тому как он себя ведет в некоторых ситуациях. Вот например почему он гонится за тобой, рушит стены, чтобы догнать, а потом бац, и когда ты просто закрываешь рампу он теряет тебя из виду. Алё, ты тут только что стены крушил и находил меня даже не видя.

Но я понимаю, что это сюжетная условность. Потому, что в боевике нельзя постоянно сражаться только с одним противником. Это быстро надоест. Но можно сделать как в прошлом ремейке, там ты постоянно боялся, что на тебя в любой момент может напасть Тиран.

Еще у меня большой вопрос к разнообразию зомби. В игре есть 6-7 разных моделек и всё. Очень сильно режет глаз и в голове постоянно звучит вопрос — В городе что, и правда жили только 7 человек? Или это город клонов? Серьезно, разработчики могли бы хоть как-то разнообразить их.

В том же ГТА ты не замечаешь одинаковых моделей, а тут в коридорном экшене на тебя постоянно бросаются одинаковые зомби. Иногда даже по несколько штук за раз. Стыдно должно быть за такое. Но даже это не заставило меня бросить игру и точно не заставит сказать, что она плохая.

Все потому, что как только ты садишься играть ты пропадаешь для внешнего мира. Тебе интересно, что там за тем углом, а может там лежит какой-то сундук с припасами, а может деталь для оружия, а может еще одна записка или дневник, который так и хочется прочитать.

Короче с погружением в историю все очень даже отлично. Когда ты не сражаешься с зомби или Немезисом — ты обыскиваешь локации, читаешь записки или смотришь крутую кат-сцену или общаешься с игровыми персонажами. Мне это нравится. Но меня не поймут фанаты оригинала, потому что локации убрали и добавили новые.

Потому, что в ремейке все не так как в оригинале и этим игра плохая. Понимаю, вы рассчитывали на другое, но посмотрите на неё с другой стороны. Посмотрите на неё как на отдельную новую часть. Тогда вы поймете, что она хоть и слабее прошлого ремейка, но все также хороша и продолжает развивать серию.

Мне очень нравится что Резидент опять становится не просто шутером, а крутым боевиком. И уже отталкиваясь от последних двух ремейков, можно надеяться на новую сюжетную игру. Скорей всего, что-то там внутри студии происходит. И пока нас баловали ностальгией, создавалась крутая восьмая часть на основе отзывов от ремейков.

В игре мне безумно понравилось оружие и то как им нужно управлять. Во первых оно разное, с разной отдачей и разным разбросом. Вот этот пистолет мне вообще показался бесполезным. Когда я его получила, то подумала — круто, автоматический пистолет. Но им невозможно убить зомби с одной очереди, а значить тратится много патронов.

Лучше использовать самый первый пистолет. Но мне также понравился последний пистолет. Мощная штука, убивает с одного выстрела, но патронов на него мало и создавать новые проблематично. Но крутая штука. Дробовик тоже крутой и ты часто им пользуешься, а еще ракетница, просто незаменимая штука в некоторых ситуациях.

А последнее оружие которым ты будешь сражаться с Немезисом это вообще что-то невероятное. До такого только японцы могут додуматься. Но я вам его конечно же не покажу. Это же спойлер. И самое главное. Многие жалуются на постоянную нехватку припасов и честно сказать, да , их мне было как раз впритык.

В одном сражении осталось ровно два патрона в пистолете и это было максимально близко к поражению. Но, конечно если проходить игру за три с половиной часа, то припасов будет мало. Для этого ж нужно исследовать локации и крафтить патроны с лекарствами.

А если просто бежать по основному сюжету, то и патроны закончаться быстро. Тут все логично. А еще не забывай про загадки. Да они простые что капец. Но потратив на них время ты получишь дополнительное место в сумке или деталь для оружия. А это позволит собирать больше деталей для крафта.

Мой вам совет, не слушайте никаких журналистов. Если демка понравилась, то и игра скорей всего понравится. Просто нужно помнить, что она короткая и покупать только на ПК. Полную стоимость на плойке она точно не заслуживает. Короче пиши что думаешь об игре или обзоре в комментариях.