Призрак Цусимы - Easy Allies Review

Обзорная копия предоставлена ​​PlayStation. За последние два десятилетия компания Sucker Punch Productions перешла от мультипликационных приключений Хитрого Купера к своей вдохновленной супергероем серии Infamous. Точно так же игровой дизайн превратился из платформенных уровней в стиле «песочницы» в полноценные города с открытым миром.

Их новейшее название «Призрак Цусимы» придерживается структуры своего предшественника в открытом мире, но представляет собой совершенно другой опыт, приобретая историческую фантастику и подражая наследие самураев в кино. История происходит в 1274 году, когда монголы вторгаются на японский остров Цусима.

Вы играете за Джина Сакаи, одного из восьмидесяти самураев, которые противостоят вторжению монгольской орды. После безнадежной битвы с подавляющими силами самураи были уничтожены, а Джин оставлен на смерть. Несмотря на их поражение, Джин получает второй шанс в жизни, когда его спас вор по имени Юна.

Теперь, как один из последних выживших самураев на острове, Джин и его спутники должны отбросить монгольскую армию, даже если это означает оставить его традиции. Призрак Цусимы - это рассказ о чести, мести и жертве. Отказ от всего, что вы когда-то стояли, чтобы защитить свой дом, даже это означает потерю себя в процессе.

Общий сюжет довольно прост, но он имеет достаточно поворотов, чтобы сохранить его интересным. Sucker Punch также хорошо изучает своих персонажей, давая достаточно времени, чтобы понять, что они чувствуют, и справиться с событиями вокруг них. Общее представление фантастическое.

Остров великолепен и служит очаровательным фоном благодаря своей природной красоте, культуре и хаосу войны. Его обширные пейзажи, состоящие из лугов, гор и лесов, делают исследование приятным. Sucker Punch создал большую игру с большим количеством дел.

Основной квест достаточно продолжительный, не переусердствовав его приветствию, но есть дополнительные квесты, которые нужно выполнить, называемые сказками. Некоторые из них являются типичными одноразовыми квестами, которые обычно включают помощь сообществу.

Это стоит проверить, но более интересные миссии приходят из многочастных историй, которые вращаются вокруг ваших компаньонов, таких как Масако, старуха, которая ищет мести после того, как ее семья и клан были убиты. Есть также Мифические Сказки, которые исследуют фольклор и легенды о остров.

Помимо представления некоторых интригующих историй и сценариев, таких как выслеживание духа, они иногда приводят к великим битвам, которые мы не будем портить. Mythic Tales также может принести вам большие награды, такие как длинный лук или атака мечом Небесного удара.

Навигация по этим обширным средам - ​​ключевая часть путешествия, и вы можете исследовать ее на досуге. По всему острову разбросаны интересные места, такие как святыни, которые вознаграждают вас чарами, горячие источники, которые увеличивают ваше максимальное здоровье, и вражеские лагеря для уничтожения.

Вы также можете найти предметы коллекционирования, такие как сверчки, которые открывают новые песни для вашей флейты, и свитки, которые дают вам немного уздечка. Ни одно из этих мест не раскрывается сразу, но если вы потратите время на изучение, вы часто наткнетесь на них.

Если у вас возникли проблемы с поиском некоторых, птицы и путеводный ветер часто могут привести вас к интересным местам, и они чувствуют себя как естественная, интуитивная часть мира. Как самурай, ваш меч - большая часть вашей личности: элегантное, но смертоносное оружие, способное закончить жизнь в мгновение ока.

Захватить это чувство может быть сложно, но Sucker Punch проделал отличную работу, заставив ваш меч почувствовать себя точным и смертельным оружием. С точки зрения игрового процесса, есть достаточное количество базовых навыков, чтобы воспользоваться такими преимуществами, как уклонение, парирование, быстрые атаки и тяжелые атаки, которые отлично подходят для разрушения вражеской охраны.

У некоторых врагов также есть определенные атаки, которые могут быть только уклонены и парированы, поэтому вам нужно оставаться на ногах. Есть также легендарные боевые искусства, с которыми можно поиграть, например, Dance of Wrath, который быстро развязывает три не блокируемые атаки.

Однако использование этих боевых искусств истощает ваши заряды Resolve, которые также используются для лечения, добавляя дополнительный слой для рассмотрения в бою. В целом, игра на мечах продуманна и отзывчива. Переключение позиций в середине битвы и раскрытие мощных искусств на ваших жертвах чувствуется гладко и сытно, и есть несколько захватывающих поединков, чтобы проверить свои навыки.

В зависимости от вашего стиля игры, есть несколько способов пойти в бой. Если вы предпочитаете сражаться с врагами, вы можете начать противостояние, когда вы и враг смотрите друг на друга, прежде чем нанести смертельный удар. Или, если вы предпочитаете быть немного более тонким, вы можете медленно отбирать жертв с помощью стелс-атак.

Пробираться и прыгать на врагов может быть весело, но искусственный интеллект противника довольно плохой, высасывая много напряжения из стелса , что прискорбно, так как это большая часть игры. На пути к тому, чтобы стать Призраком, вы получаете несколько инструментов, с которыми можно поиграть, например, кунай, дротик и ваш лук.

Они могут быть очень полезны, чтобы выйти из сложных ситуаций, но они кажутся слишком сильными. Мало того, что они могут нанести большой урон, но они также часто ошеломляют противников, оставляя их открытыми для легких убийств. Независимо от силы, всегда важно иметь больше способов смешивать вещи.

Когда вы выполняете задачи в мире, ваша репутация растет, награждая вас очками навыков. Есть много умений на выбор, таких как увеличение количества целей, которые вы можете убить одновременно, или улучшение силы определенных позиций. Тем временем, оборудование, которое вы собираете, дополняет ваш персонаж.

Подвески дают полезные пассивные эффекты, такие как получение здоровья при убийстве врагов, а наборы доспехов идут со своими собственными бонусами, такими как Клан Самурая, который увеличивает уменьшение урона и максимальное здоровье, а также дает разрешение, когда вы получаете урон.

Вы можете улучшать оружие, броню, и расходные сумки у торговцев с ингредиентами, собранными по всему острову. Кроме того, есть много вариантов того, как Джин может выглядеть благодаря косметическим предметам, таким как броня, шкуры для ваших мечей и повязки на голову.

Есть приличное количество настроек, с которыми можно поиграть, включая три варианта сложности, экспертный HUD, который минимизирует визуальный шум, и если вы играете на PS4 Pro, вы можете расставить приоритеты частоту кадров или разрешение. Вы также можете выбрать между английским, японским или французская озвучка.

Тем не менее, рты персонажей совпадают только с английским, что может быть немного резким. Не секрет, что Sucker Punch был вдохновлен фильмами Акиры Куросавы для «Призрака Цусимы», поэтому в них включен черно-белый режим, дополненный эффектом зернистости пленки, соответствующим образом называемым «Режим Куросавы».

Это хорошая дань режиссеру и заставляет вас чувствовать себя как ты играешь один из его классических фильмов. Призрак Цусимы много чего хочет. Бой быстрый и плавный, а история увлекательная благодаря некоторым замечательным персонажам. Самое разочарование заключается в том, что скрытный подход иногда может привести к тому, что победа кажется простой и незаработанной.

Несмотря на это, сам остров является самой большой ничьей, увлекающей вас в увлекательное приключение через его прекрасный мир. Легкие обзоры союзников стали возможны благодаря таким щедрым зрителям, как вы. Если вам нравится то, что вы видите, посетите сайт patreon.com/easyallies, чтобы помочь нам сделать больше ..