Bethesda E3 2019 ● Итоги и мнение о презентации.

Вот и прошла презентация компании Bethesda Softworks на игровой выставке E3, которую я, и думаю многие из вас ждали. Много было разговоров до нее, Тодд Говард и другие представители компании заявляли, что TES 6 и Starfield на выставке не будет, фанаты утверждали и надеялись на то, что это маркетинговый ход, что бы взять эффектом неожиданности, но в итоге дать хоть какую то информацию по самым ожидаемым проектам Bethesda Game Studios на данный момент.

В начале на сцену вышел Пит Хайнс и поприветствовал всех собравшихся в зале, поблагодарил сообщество за преданность и сплоченность и пригласил на сцену Тодд Говарда. В этот раз не было столько пафоса, как на прошлой презентации, всех этих прожекторов и выхода из света, будто бы к нам идет мессия, на этот раз все было гораздо скромнее, впрочем как и сама речь Тодда.

Он лишь подытожил результаты игрового года, назвав его не легким, а так же упомянул Fallout 76. И снова рассказал о том, что проект не стоит на месте и компания учитывает все отзывы и пожелания игроков и постоянно работает над игрой. Говард заверил, что Fallout 76 с момента выхода очень сильно изменился, и будет продолжать развиваться.

Практически все тоже самое о чем он рассказывал в недавнем своем интервью для IGN. Ну и что бы, как говориться не быть голословным, Тодд Говард предложил всем поиграть в Fallout 76 лично, и потому с 10 по 17 июня игру сделали бесплатной. Что бы каждый смог убедиться на сколько глобальны изменения в игре.

Так же представили масштабное обновление, новые предметы, квесты, а самое главное в игре появятся не игровые человеческие персонажи NPC, с классическим деревом диалогов. На этом моменте зал особенно ликовал. Хотя новости об этом были известны гораздо раньше.

Ну и самых бурных аплодисментов зала заслужила новость о новом режиме в игре, а именно Battle Royale. Я тут ничего не хочу комментировать. Я просто промолчу. Но хотелось бы, все же отметить, и даже немного заступиться за Fallout 76, а именно обратить внимание комментаторов, которые постоянно как один, как по шаблону пишут сообщения про "фуллпрайс" за экспериментальную игру.

Вы заплатили один раз за игру, а она продолжает обновляться, и то количество контента, которое есть уже на данный момент в игре, полностью стоит своих денег. А с появлением NPC и веток диалогов, это полноценная масштабная мультиплеерная игра. Фактически Fallout 4, только с мультиплеером и дополнительными игровыми режимами и более просторным игровым миром.

Я от души желаю проекту Fallout 76 удачи и успехов в дальнейшем развитии. Речь Тодда Говарда была короткой, и геймдизайнер удалился со сцены, на которую были приглашены представители азиатской студии Tango Games. И, на мой скромный взгляд, этот момент презентации был самым лучшим, а главное неожиданным.

Ну во первых игру представляла чертовски милая и обаятельная девушка, креативный директор студии. А во вторых, это та студия от которой я меньше всего ждал чего либо. Но был очень поражен, когда началась демонстрация тизера игры GhostWire: Tokyo. Я не знаю как правильно это произносится.

Сперва я даже не понял, мне показалось, что демонстрируют реальные кадры с видеокамеры, но при приближении я понял, что это графика. Невероятно атмосферный, качественный, завораживающий тизер, с музыкой, пробирающей до мурашек, и мрачными кадрами в стиле работ Кодзимы.

Конечно это только тизер, а сама игра может быть совершенно иной, вплоть до какого ни будь мобильного проекта, но то что показали, произвело большое впечатление. В общем новости по этой игре буду ждать определенно. Все, что известно о ней сейчас, это то что игра в жанре приключенческого боевика.

Предыстория такая: В Токио начинают пропадать люди. Игроку предстоит выяснить, что происходит, и уничтожить врага, с которым город ещё не сталкивался. Игроки будут получать невероятные способности, чтобы бороться со сверхъестественным, раскрывать жуткие тайны и знакомиться с городскими легендами.

Звучит очень заманчиво. В общем определенно жду. Дальше презентацию разбавили новостями о новых обновлениях в TES Online, показали продолжение синематик ролика про Эльсвейр, и намекнули на продолжение главы. Фанаты TESO новость встретили очень тепло.

Так же был анонсирован мобильный фритоплейный проект Коммандер Кин. Кто не в курсе это очень старая игровая франшиза, которая в свое время выпускалась еще на дискетах и работала из под системы MS-DOS. Игра являлась очень крутым и популярным платформером, но то что нам показали в мобильной версии, практически ничего общего не имеет с теми играми, за исключением некоторых элементов и конечно же самого бренда.

Далее нам раскрыли тайну нового графического логотипа, который зарегистрировала Zenimax до этого. Он был приурочен к выходу нового дополнения для карточной игры Tes Legends, которая доступна на всех платформах. И рассказали о новых дополнениях к уже вышедшему ранее Rage 2.

Следующую часть выставки посвятили Wolfenstein Young Blood, рассказали об игре, впрочем ничего нового, чего мы не знали до этого, показали геймплей и объявили дату выхода: 26 июля 2019 года. А вот дальше вновь раскрылся очередной секрет торговой марки, еще задолго до выставки люди гадали, что же за Dead Loop, теории были разными, от мобильной игры до названия DLC, но как оказалось это игра от Arkane Games.

Боевик с видом от первого лица. В игре "DEATHLOOP" игрок отправится на Чёрный риф, где царит беззаконие, и примет участие в вечной борьбе двух убийц с необычайными способностями. Необходимо будет исследовать тщательно проработанные уровни в потрясающе красивом и увлекательном мире, где можно решить любую задачу так, как вам нравится.

Необходимо уничтожать цели по всему острову в попытках раз и навсегда разорвать порочный круг. Попытаться. Умереть. Повторить. Вот такое вот описание к игре, выглядит трейлер достойно в общем игра, на которую определенно стоит обратить внимание. Ну и под конец трансляции представители компании ID Sowtware представили новую технологию, которая позволит стримить игры в самом высоком разрешении без задержек и подвисаний, облачный сервис, который, как я понимаю будет брать всю нагрузку на себя.

И вишенкой на торте конечно же стал Doom Eternal. Продемонстрировали геймплей, новые локации, новое оружие, ну и пожалуй самое необычное это новый мультиплеерный режим. А так же наконец обнародовали дату выхода игры: 22 Ноября. Резюмируя все это. Tango Games удивили, для меня они были фаворитами на этой презентации, что выйдет на деле, пока не ясно.

Вопрос по поводу Redfall остается открытым, так как представили все, что можно было, еще больше шансов на то, что это точно подзаголовок для Tes 6. Новая игра от Zenimax Online всего лишь мобильная игра, по некогда популярной франшизе. В общем выставка была максимально лайтовой, в основном дополнения, я думаю, все самое смачное припасено на 20 год.

Ну как минимум я ожидаю Starfield, который должен будет стать самым громким анонсом года лично для меня. Прошедшая презентация нельзя сказать что прям откровенно плохая, но и не сказать что я полностью доволен. Что была, что не была. Откровенно новых всего 2 проекта.