Превью Marvel's Avengers

С выпуском Marvel's Avengers для ПК и консолей текущего поколения не за горами, у нас была возможность опробовать предварительную бета-версию на ПК до запуска игры 4 сентября. Бета-версия предварительного заказа представляет собой урезанный тизер того, что должно произойти, с парой миссий кампании, миссиями военного стола и четырьмя героями для обычной игры.

Бета-версия дала небольшой взгляд на сюжетную кампанию, которая служит грядущей история возраста для мисс Марвел. Начало кампании - надежная отправная точка для новичков во франшизе Avengers. Написание не слишком тяжелое, но достаточно сильное, чтобы все было интересно, поскольку я закончил бета-версию, все еще желая большего количества миссий кампании.

Сама игра представляет собой экшн-RPG от третьего лица с легкой стрельбой и механикой полета. У нас была возможность играть в Черную Вдову, Капитана Америку, Халка, Железного человека, Мисс Марвел и Тора во время обучения. Большая часть бета-версии предоставляла доступ только к Черной Вдове, Халку, Железному Человеку и Мисс Марвел.

Механика RPG стандартна, предлагая игрокам доступ к лучшему снаряжению и новым очкам навыков по мере повышения уровня. У каждого героя есть четыре слота для снаряжения плюс три слота для артефактов. У снаряжения есть некоторая комбинация брендов, перков, бонусов к характеристикам и стихийного эффекта, что делает систему похожей на Borderlands и Tom Clancy's The Division.

Есть некоторая возможность для создания базовых сборок, но явно не в центре внимания. Бой очень напряженный, поскольку он честный и честный. Он редко уходит далеко от стандартного игрового процесса, ориентированного на рукопашный бой от третьего лица.

У каждого супергероя есть набор движений, призванный отражать уникальный стиль боя персонажа. Однако в основе боевой системы лежат защитные навыки и три атаки: легкая, тяжелая и дальняя. Первоначальный набор ходов ограничен с самого начала, но улучшается по мере повышения уровня игроков и инвестирования в дерево навыков.

Дизайн уровней в бета-версии был хорош, хотя некоторые возможные красные флажки были подняты для повторного прохождения. Бета предлагала пару миссий кампании и несколько миссий War Zone. Миссии кампании являются более линейными из двух с прямыми сценариями, создающими напряженный и кинематографический опыт.

Миссии War Zone делятся на несколько типов миссий: сюжетные побочные миссии, боевые задачи VR и общие миссии, которые генерируются случайным образом. Эти миссии предназначены для выполнения в группах, а персонажи AI заменяют пропавших без вести игроков.

Хотя сюжетные побочные миссии были приятными и близкими к основной кампании по развлекательной ценности, я не совсем уверен в общих миссиях. быть хорошим наполнителем, когда игроки хотят быстрой игры, не тратя время на более длительную сюжетную миссию.

Если эти миссии составляют основную часть War Zone, их повторяющийся характер быстро утомит игроков. У Marvel's Avengers до сих пор хороший пользовательский опыт. Управление было отличным на контроллере. В ограниченном количестве кнопок втиснуто множество возможностей и функций, но все кажется естественным и интуитивно понятным.

Мышь и клавиатура, как правило, далеко не идеальны для игр такого типа, но Crystal Dynamics заставила их работать. Возможные привязки клавиш довольно щедры, если не считать невозможности повторно привязать клавиши меню на ПК. Я мог втиснуть все свои атаки в мышь, но я никогда не мог получить раскладку, которая казалась мне естественной, поскольку игра полагается как на тяжелые, так и на дальние атаки.

Более контекстно-зависимые элементы управления, такие как контроллеры. Реалистичный стиль хорошо вписывается в существующую кинофраншизу. Художники проделали огромную работу по созданию кинематографического ощущения в игре за счет сочетания углов камеры и минимального пользовательского интерфейса, который исчезает, когда он не используется.

Игра содержит солидный набор графических опций для компьютерных геймеров, включая текстуры с высоким разрешением пакеты. С другой стороны, я столкнулся с некоторыми внезапными падениями FPS, которые, надеюсь, будут устранены к моменту запуска игры 4 сентября.

Звук уже невероятно хорошо отполирован. Crystal Dynamics наняла для игры всех актеров озвучивания. Вложения окупились, поскольку озвучка почти безупречна. Бета-версия также продемонстрировала солидный набор звуковых эффектов и эпической музыки, которая хорошо вписывается в игру.

Мой опыт работы с бета-версией предварительного заказа Marvel's Avengers был по большей части положительным: бой кажется напряженным, а механика ролевой игры придает игре немного мяса. Как и ожидалось от главной игры Marvel, аудио / визуальная презентация превосходна и не уступает фильмам.

Хотя я считаю, что игра будет достойным названием при запуске, окончательное качество игры, скорее всего, будет зависеть от разнообразия миссий War Table. Если вы хотите прочитать этот предварительный просмотр, не забудьте проверить ссылку в описании или на карточке видео .