Neon Abyss Review - Лучшая Roguelike-игра последних лет.

Вы готовы войти в Неоновую Бездну? Возможно нет. На самом деле, определенно нет. В первый раз, когда кто-то входит в Неоновую Бездну, никто не готов. Вот так все и идет. Этот Rogue-подобный экшн-платформер от Veewo Games и Team17 не тянет ни к чему хорошему.

И только благодаря практике и настойчивости ты научишься лучше преодолевать постоянно меняющиеся подземелья. И немного глупой удачи тоже не проходит. «Смерть - единственный выход», - сообщает вам Неоновая Бездна, когда вы впервые прыгаете в титульную пропасть.

Вы не уверены, что вас ждет; но у вас нет ничего, кроме пистолета с недостаточным питанием, вашей собственной решимости и решимости, вы скоро это узнаете. Вы пройдете через многочисленные уровни, каждый из которых состоит из лабиринта комнат. В конце каждого уровня вы столкнетесь с боссом, и победа над ним позволит вам перейти на следующий уровень.

В комнатах есть множество врагов или сокровищ; иногда оба. Вам нужно будет очистить всех врагов, прежде чем перейти к следующему. Неоновая Бездна очень похожа на прокручивающуюся в сторону «Обвязку Исаака», вплоть до множества странных и замечательных льгот, которые вы можете собрать по пути.

Все, чего не хватает - темные оттенки мертвых детей; вместо этого его заменяют разноцветные яйца, полезные клоуны и плюшевые мишки, которые хотят тебя убить. Это помешанные, и это великолепно. Как и лучшие Rogue-подобные игры, Neon Abyss разыгрывает свои карты близко к груди.

Только после того, как вы потратили много часов на игру, она начинает открываться. Каждый раз, когда вы побеждаете босса, вы получаете драгоценный камень. Это единственный постоянный предмет в игре, позволяющий разблокировать постоянные обновления. Если вам это удастся, вы будете вознаграждены с усилением.

Вы также можете разблокировать новых персонажей с помощью драгоценных камней, которые вы собираете, но они в основном разочаровывают. Каждый разблокируемый персонаж имеет свой уникальный навык, но немногие из них чувствуют себя действительно полезными.

Два базовых персонажа - тот, кто начинает с бомбы в своем инвентаре, а другой, у которого есть дополнительное сердце, - чувствуют себя более полезными для вашего приключения. Апгрейды и привилегии, которые вы приобретаете, играя в Neon Abyss, являются настоящими звездами сериала.

Да, вы можете начать с некачественного оружия, но это не продлится долго. Чем дольше вы выживаете в бездне, тем более сумасшедшим сумасшедшим и чудесным становится ваш перебор. Возможно, вы значительно увеличите мощность своего оружия; или, может быть, вы найдете новое оружие, которое стреляет лазерами.

Или звезды. Или, может быть, это не будет пистолет вообще; может быть, вы будете владеть гитарой, которая запускает ноты. Тогда, возможно, вы также будете собирать пикапы, которые позволят вам совершить двойной прыжок, или что-то, что увеличивает вашу скорострельность в зависимости от того, сколько у вас монет.

Или, может быть, ваши пули станут бодрыми или взрывными. Или они пройдут сквозь стены, или расколются на две части. Или вы просто уволите пять из них одновременно. Или, может быть, все вышеперечисленное. В Neon Abyss доступны сотни пикапов, и все они работают вместе; или в гармонии - или в полной катастрофе.

Все пикапы могут быть положительными, или они могут нанести вам серьезный ущерб. Взять, к примеру, взрывающиеся пули; они отлично подходят для выдувания камней или нанесения серьезного урона врагам. Но они также наносят вам вред. Когда вы просто запускаете одну пулю за раз, это управляемо.

Но если вы выстрелите несколько раз, все, что рикошетит из окружающей среды или окружает вас, это рецепт катастрофы. Вы будете прощаться со своим бегом быстрее, чем вы можете сказать «о, дерьмо!». И это еще не все; наряду с вашим безумным набором оружия и перков, вы также будете собирать яйца, пробираясь через Неоновую Бездну.

Яйца вылупляются через некоторое время; иногда они пусты, но иногда они дадут вам домашнее животное. Большинство там, чтобы помочь вам; они будут блокировать входящие пули или стрелять своими собственными боеприпасами в ваших противников. Но некоторые из них могут оказаться маленькими вредителями, например, кот Питер, который собирает пикапы и превращает их в плесень.

Еще раз, домашние животные могут работать в тандеме друг с другом. Может быть, у вас будет только один или два, или, может быть, у вас будет армия из двух десятков маленьких существ, которые следуют за вами на ходу. Это означает, что величайшее удовольствие Неоновой Бездны - ее абсолютный абсурд и безумие - также может быть его Самое большое падение.

Иногда слишком беспокойно иметь представление о том, что происходит. Вы можете запускать множество пуль одновременно, и у вас может быть дюжина домашних животных, стреляющих своими собственными пулями. Экран превращается в беспорядок смерти, и нет абсолютно никакого способа отличить дружественные пули от вражеских пуль.

В то же время в этих ситуациях вы также можете почувствовать себя слишком подавленным; получить правильный выбор пикапов, и вы можете уничтожить все в комнате в считанные секунды. Но это радость случайного характера игры; ты умрешь быстро пять раз подряд, прежде чем доберетесь до конца темницы, чувствуя себя как неудержимый задира.

Это похоже на награду, и вы ее заработали. Прогресс через Neon Abyss и успешное прохождение ее уровней откроет для вас больше «менеджеров», как их зовут, чтобы вы победили. Эти парни гораздо более смертоносны, чем обычные боссы игры, выполняя непростую задачу, которую вы должны быть готовы для.

По мере разблокирования каждого нового менеджера количество уровней, которые вам необходимо пройти, чтобы их достичь, увеличивается. Все враги радостно спроектированы здесь - даже бронированные ублюдки, которые блокируют ваш урон, пока они практически не касаются вас - но боссы - это действительно что-то другое.

Даже если вы окажетесь с ними бесчисленное количество раз, они никогда не станут скучными, с их модели атаки остаются случайными и непредсказуемыми. Они сумасшедшие и великолепно анимированные; даже когда тебя бьют по заднице, трудно не иметь улыбки на лице.

Есть несколько утомительных ошибок, которые требуют перезагрузки, чтобы исправить. Пару раз наше оружие случайным образом прекращало стрельбу, из-за чего мы должны были покинуть наш текущий пробег. В другой раз, входя в новую комнату, представили черный экран; звук все еще воспроизводился, и мы, казалось бы, все еще имели контроль над нашим персонажем, но изображение не возвращалось, пока мы не вышли из игры.

Они не случались достаточно часто, чтобы быть серьезной проблемой - и могли быть связаны с конкретной комбинация элементов, которые не очень нравятся в игровом коде - но это проблема, которую стоит упомянуть. Необходимость бросить курить особенно успешно, потому что ваш пистолет внезапно перестал работать, - это далеко не идеально, но эти проблемы не заставляют нас прыгать назад.

С красивым пиксельным искусством, воплощенным в жизнь с яркими неоновыми цветами и удивительно абсурдными вражескими конструкциями. Неоновая Бездна - это абсолютная радость играть. Его напыщенный саундтрек подталкивает вас к прохождению через каждое подземелье, и если вы умрете - нет, когда умрете - вы просто отряхнете его и захотите прыгнуть обратно.

Огромное количество доступного оружия и пикапов действительно означает, что нет двух поездок сквозь пропасть всегда чувствую то же самое. Планировка комнаты может выглядеть одинаково, но хаос, который происходит внутри, каждый раз совершенно другой. Неоновая Бездна, несомненно, является одной из лучших Rogue-подобных за последние годы; великолепный, тщательно разработанный и чертовски весело играть ..