RetroAhoy: Мечты о пинболе

Здравствуйте! Это RetroAhoy, а это - Game Over. Ретроспектива некоторых менее известных, но все же значимых игр последних десятилетий. В этом эпизоде ​​мы рассмотрим генезис, возможно, лучшую серию симуляторов пинбола 1990-х ... с Pinball Dreams. Выпущенная в 1992 году на Commodore Amiga издательством 21st Century Entertainment и разработанная тогда неизвестной студией Digital Illusions - Pinball Dreams стала набегом на реалистичную сцену цифрового симулятора пинбола.

Компания 21st Century Entertainment была основана в 1991 году и имела несколько названий до выпуска Pinball Dreams, таких как Rubicon, Zarathrusta и Nebulus 2. Digital Illusions могут проследить свой путь к шведской группе DemoScene «The Silents», так как четыре основателя - Ульф Мандорф, Олоф Густафссон, Фредрик Лилиегрен и Андреас Аксельссон - все были бывшими членами. Pinball Dreams была их первой коммерческой работой, а отличная графика, названия и синхронизация музыки отражают влияние демосцены. Помимо великолепной презентации, игра также отличалась приверженностью к реальному опыту игры в пинбол - вместо некоторых из более причудливых функций, которые можно увидеть в других играх в пинбол, цель Pinball Dreams заключалась в том, чтобы как можно точнее имитировать реальный стол. В этом смысле игра была успешной - столы были достаточно аутентичными, а физика, лежащая в основе игры, иногда плавная или слегка причудливая, была твердой. Всего в игре было 4 стола - каждый со значительной разной темой и расположением, и предлагал существенные изменения в игровом процессе в каждом конкретном случае. Первый, «Зажигание», представляет собой тематику космического корабля, конечной целью которого является путешествие по Солнечной системе, собирая «ТОПЛИВО», а затем попадая в пусковой желоб. Это широко открытый стол с несколькими основными функциями - быстрым, но предсказуемым. Стальное колесо - второй, стол в стиле Дикого Запада Американской железной дороги, в подходящем пыльно-коричневом оттенке. Третий, Beat Box, имитирует ваше восхождение к славе в музыкальной индустрии 90-х, поскольку, поражая цели и бегая по трамплинам, вы можете подняться в чартах и ​​отправиться в мировые турне. Большая часть действий находится в нижней части таблицы, что требует от вас многократного быстрого прохождения маршрутов, чтобы разблокировать более высокие награды. Кошмар, финальный стол, на заднем плане обозначенный как «кладбище», как ни странно, представляет собой стол в тематике склепа, за которым вы медленно переводите часы до полуночи и стремитесь к джекпоту и «суперджекпоту» с многомиллионной суммой. доходность по очкам обязательно обеспечит место в таблице рекордов. Эти четыре стола могут похвастаться разнообразными элементами игрового процесса, каждый из которых предлагает уникальный графический стиль и саундтрек с реактивной музыкой. Хотя до этого было много игр в пинбол, мало кто уловил суть настоящего стола так, как это удалось Digital Illusions. Благодаря сочетанию удобных элементов управления, плавной прокрутки и хорошего реалистичного дизайна стола игра в пинбол была более аутентичной, чем в большинстве других цифровых симуляторов того времени. Но что еще более важно - игра была действительно веселой! Помимо изящной механики и презентации, дизайн таблицы был таким, что достижение более высоких уровней и высших баллов было нелегким делом - но очень приятным, когда вы попадали в горячую полосу. Захватывающий игровой процесс подкреплялся постоянными рекордами, а ваши предыдущие усилия были сохранены на диск в качестве будущего критерия, к которому нужно стремиться. Именно это сочетание факторов сделало Pinball Dreams достойной данью угасающему культурному феномену - с появлением более продвинутой графики и повышенным вниманием к домашним системам, а не к аркадным, механические автоматы для игры в пинбол прошлых лет начали терять популярность. культура. Критики, как правило, хвалят Pinball Dreams: большинство оценок находится на уровне выше 80-х, что превышает 90-процентную отметку. Движок игры нашел хорошее применение - и в том же году было выпущено продолжение - Pinball Fantasies. В 1995 году появилось еще одно продолжение Pinball Illusions, в котором была представлена ​​поддержка более продвинутой графической архитектуры на Amiga 1200 и MS-DOS, а также добавлен режим «multiball». «Настоящий пинбол» стал последним симулятором пинбола, разработанным разработчиками для PlayStation и Sega Saturn, по сути, это была 3D-версия Pinball Illusions, так как она включала те же 4 стола. Некоторые из разработчиков Digital Illusions присоединятся к Liquid Dezign, который создал последнюю великолепную игру в жанре пинбол для Amiga - Slam Tilt, также изданную 21st Century. После публикации Slam Tilt 21st Century увидит несколько последующих успехов - немногим больше, чем несколько переработанных игр в пинбол, прежде чем компания, наконец, закрыла свои двери в 2000 году. Их имя, вместе с логотипом в виде грифона, будут помнить для Digital Illusion. серия пинбол - но с медленной смертью Amiga, Digital Illusions были настроены на более широкие занятия.

В 2002 году компания Digital Illusions Creative Entertainment - теперь известная как DICE - запустила новую франшизу, на некотором расстоянии от их игр в пинбол, - шутер от первого лица в военной тематике.

Battlefield 1942 была первой из продолжительной серии, опубликованной Electronic Arts или EA. Обладая отличным многопользовательским опытом, игра стала хитом - и EA вложила значительные средства в DICE, купив 19% их акций в качестве контрольного пакета акций. За серией последовали Battlefield 2 в 2005 году, Battlefield 2142 в 2006 году и серия Bad Company Games, разработанная с 2008 года специально для консолей. К этому моменту EA приобрела студию оптом и стала постоянным дополнением к их конюшне, и с тех пор она работает над новыми IP, такими как Mirrors Edge, и продолжением знакомой серии Battlefield с грядущей Battlefield 3. Расцвет Pinball наступил. Давно прошло, и шумные, громоздкие, механические коробки вытеснили в игровых автоматах более новые, более надежные формы цифровых развлечений. Для тех, кто соскучился по разгулу эпохи пинбола, возможность вновь пережить некоторые из упрощенных ощущений от стального шара, наклонного самолета и механических ласт была долгожданной, что в некоторой степени объясняет популярность игр в пинбол в начале 90-х.

. Таким образом, Pinball Dreams - это дань уважения старой гвардии - культурное эхо исчезающего сокровища, воспоминание о шумных игровых автоматах и ​​волшебниках пинбола прошлого. Присоединяйтесь ко мне в следующий раз, и мы расскажем об еще одной записи в истории игр - по мере того, как мы исследуем корни стрелялки с аркадным названием Galaxian. А пока прощай ..