Почему повышение цен на игры только увеличит пиратство и заставит хакеров взломать PlayStation.

Давайте поговорим о пиратстве и о “жадных” издателях, которые только и хотят забрать наши денежки. Почему много народа пиратит игры и почему со временем этих пиратов может стать больше, а про взлом консолей никто никогда не забудет. Я серьезно, мне кажется что если издатели все же протолкнут идею повышения цен на игры до 100 - 120 долларов, то ничего хорошего из этого не получится.

Они мотивируют поднятие стоимости тем, что на разработку стали тратить больше денег, что разрабатываются игры дольше и что качество игр выросло за последние 15 лет, а цены так и остались на прежнем уровне. Они приводят в пример киноиндустрию. Говорят, что там билеты стали в разы дороже и люди с этим согласны.

Но подождите. Кино продвинулось в технологиях съемки, спецэффектов и разнообразии жанров, а с играми не все так радужно. Я не то чтобы сильно хорошо знаю историю индустрии, но вижу, что жанры остаются теми же. Их могут немного смешивать, но чего-то кардинально нового по сути нет.

Есть несколько энтузиастов, которые пытались что-то сделать, но у них не всё получалось. И чтобы собрать аудиторию им приходится добавлять стандартные элементы уже привычных нам игр. На счет эффектов и графики — согласна. Они продвинулись. Но разработчики же не используют те же технологии, которыми пользовались 15 лет назад, а в кино все именно так.

Да и на самом то деле, Кино это полноценный продукт. Ты пришел в кинотеатр и посмотрел фильм от начала и до конца. Больше тебе не придется тратить на него деньги. А чтобы пройти игру, полностью пройти игру, тебе нужно будет еще докупить парочку дополнений, тебя практически насильно заставляют гриндить и качать уровни, чтобы пройти к определенному моменту игры.

А чтобы было проще тебе постоянно напоминают, что ты можешь купить за небольшие деньги все эти предметы и быстрее пройти дальше. Если сложить все эти покупки, именно для одной игры, то получится совсем не 60 долларов. Будет отлично если в 100 - 120 уложимся.

И вы еще хотите сказать, что мало зарабатываете на игре? Это уже лицемерие. И вот реально, сколько игр за последнее время вы видели, где за стандартную цену, мы бы получили полноценный продукт? Да, пока что это второй Ласт оф Ас. Но что-то мне подсказывает, что без дополнения мы не обойдемся.

К примеру нам дадут поиграть за Дину, которая осталась в театре. Полюбому с ней что-то могло приключится. Она же сидела слушала радио и вычисляла местоположение Волков. Или можно сделать отличное дополнение про Яру и Лева. Или даже про Томми. Короче, это точно не полноценная игра и будет дополнение, чтобы вытянуть из нас больше денег.

Издатели очень хитрые. Вспомните тех же Электроников. Они любят накачать игру микротранзакциями. И в итоге вместо стандартных 60 баксов, могут заработать на игроке в разы больше. Или Юбисофт, где прям на каждом углу предлагают купить улучшалки, скинчики и прочую чепуху, которая даже не помогает в игре.

Короче вы поняли, нас постоянно пытаются нажухать с деньгами. А когда ты пытаешься сказать что ваша игра дорогая, они начинают жаловаться, что за 60 долларов не получится сделать нормальную игру. И это при том, что за последние годы игроков тоже стало в разы больше, и на игры они стали тратить больше.

Если в 2009м году, к примеру, второй Ассасин в первую неделю собрал 1,6 миллиона продаж. По цене 60 долларов за игру это получается 96 миллионов долларов. То за первый день продаж Одиссеи, они умудрились продать 1,4 миллиона только физических копий. Вы только вдумайтесь, это почти та же цифра, что и за неделю 10 лет назад, но не учитывая онлайн продажи.

А еще они же зарабатывают на микротранзакциях. Вот именно, денег у них… точно не мало и они запросто отбивают разработку, большим количеством продаж. Но на самом деле я не против заплатить больше за качественную игру. Но это обязательно должна быть качественная игра, полноценная, без всяких там дополнений и предложений, что-то улучшить или ускорить за дополнительные деньги.

И мультиплеер в таком случае должен быть. И если вы хотите 100 баксов, то и в нем не должно быть никакого платного контента. Это уже будет огромная наглость. Ну и если вы хотите денег, то научитесь нормально оптимизировать игры. 100 с лишним гигабайт за одну карту в королевской битве Колды — это ненормально.

Я еще понимаю почему в РДР2 и Ласт оф Ас 2 игра так много занимает, но точно не пойму множество остальных разработчиков. Короче, вывод из этого простой, если хотите больше денег то предложите качество. Никаких транзакций, никаких дополнительных кусков сюжета за отдельную плату и нормальная оптимизация.

Все просто. И будет вам как с кино. А если вы просто начнете повышать цены, то многие игроки, которые начали покупать игры, потихоньку будут возвращаться к пиратству. И думаете просто так нет нормального взлома четвертой плойки? Нет конечно! На четвертую плойку игры можно купить по хорошей скидке спустя пол года, можно перепродавать диски и никому пока нет смысла делится взломом.

Хакеры просто продают уязвимости Сони и живут себе нормально. Но если игры подорожают и будут стоять по скидке так же как сейчас по фулл прайсу, то смысл в покупке взломанной консоли опять появится и те же хакеры будут опять на коне. И будут продавать платки для взлома или прошивки, или что-то еще, что позволит пиратить и не тратится на игры.

Короче что я хочу всем этим сказать. Пиратить конечно плохо. И я точно никому не советую так делать. Максимум, что сейчас можно сделать, это перепродавать диски. Вроде тоже не совсем по правилам, но никто за это не накажет. И разработчики получат свои деньги.

Но, если мы хотим, чтобы индустрия развивалась, то нужно не повышать цены на игры, а мотивировать пиратов переходить на светлую сторону. Просто делайте качественно, и не разбивайте игру на части. Зарабатывайте на том же мультиплеере. Я не против, если цены будут как раньше.