Новости Baldur's Gate 3

В последних новостях Baldur's Gate 3 Свен Винке в интервью Dropped Frames расскажет о множестве обновлений о грядущем раннем доступе, запланированном на 30 сентября. Было подтверждено, что все будут говорить на одном языке, что позволит персонажам взаимодействовать со всеми другими NPC, поскольку в противном случае было бы слишком много перестановок.

EA будет иметь базовую группу из четырех человек, но не включает последователей. Свен сослался бы на некоторые отличия BG3 от D&D. Например, Firebolt будет наносить урон 1D6 вместо 1D10, но в BG3 также будет нанесен урон по поверхности. Что касается стиля игры одинокого волка, который несколько похож на DOS2, он не будет доступен для EA, но может появиться позже, поскольку это то, над чем сейчас работают.

Было подтверждено, что для игроков-завершителей невозможно будет сделать все за одно прохождение. В игре будут приняты важные решения, которые эффективно заблокируют определенные пути. Свен прокомментировал, что из-за характера раннего доступа лучше всего пробовать то, что вы не обязательно делаете обычно.

Также было подтверждено, что компаньоны, доступные для EA, будут либо злыми, либо нейтральными, возможно, в качестве поощрения попробовать злой стиль игры. Первоначально был объявлен предел уровня в десять, однако, основываясь на отзывах, был достигнут консенсус в том, что выравнивание требует большего ускорения.

Свен подтвердил, что они намерены увеличить это количество. Игра определенно не будет достигать божественного опыта 20 уровня. В настоящее время рассматриваются режимы Iron Man и постоянной смерти. Будет механика, позволяющая персонажам соотноситься.

Но он не будет доступен в начале раннего доступа. Будут отсылки и возвращающиеся персонажи из BG2. Будет доступна поддержка моддинга. Например, хотя в настоящее время игра ориентирована на группу из четырех персонажей, ее можно модифицировать для размещения 6 персонажей, как и в предыдущих играх BG.

В интервью pcgamer Майкл Доус, издательский директор Larian, подтвердил, что BG3 EA будет стоить 60 долларов. Майкл прокомментировал, что лучше думать о раннем доступе как о чем-то вроде игрового предзаказа. Если люди оглянутся на историю DOS2, то можно увидеть много взаимности.

Larian нравится вести прозрачный, последовательный, интеллектуальный диалог со своими игроками, и он приводит в пример бесплатные обновления Gift Bag DLC ​​и Definitive Edition, которые были выпущены бесплатно. Майкл отметил, что Larian поддерживает своих игроков уже давно в EA, спустя много времени после запуска, и надолго в игре.