Миссия невыполнима (в главной роли не Том Круз) - Обзор игры | Super Geek Bros ..

Мы смотрели фильм как что? Спустя 10 лет после того, как мы впервые сыграли в эту игру? Вот почему, если вы когда-нибудь упомянете Итана Ханта, лицо Тома Круза всплывает в моей голове только после этого лица здесь. Бог! Он ужасен! Хорошо, Гейб здесь.

А вот и Джонни. Сегодня мы поговорим о том, что может быть игрой, которая привнесла шпионские истории и шутеры в нашу жизнь, N64 Mission: Impossible. По-видимому, есть также версия для PlayStation с некоторыми молниеносными улучшениями, большим количеством озвучивания и многим другим, но это не так.

Важно, потому что мы никогда в нее не играли, переходите к следующему разделу! Что ж, я полагаю, можно испортить часть сюжета фильма 1996 года, верно? МВФ, Impossible Mission Force, - это команда высококвалифицированных людей во главе с Джимом Фелпсом, которые настолько хороши в своем деле, что он всегда может принять миссии, которые им посылает ЦРУ.

Что произойдет, если они откажутся от какого-то мира. угрожающее задание, интересно? Итак, они отправляются в причудливую миссию, кто-то крадет список со всеми неофициальными агентами прикрытия из ЦРУ, сокращенно NOC List, и вина падает на Итана, который должен бежать и поймать настоящего крота, чтобы доказать свою невиновность.

Игра следует большей части сюжета фильма, но добавляет дополнительную сибирскую миссию в начале и бонусное продолжение к ней после основного сюжета списка NOC. И главное отличие в том, что они удалили Клэр, которая была женой Фелпса, еще одного крота и заставляла Тома Круза чувствовать себя некомфортно на протяжении всего фильма, и добавили Кэндис Паркер в качестве еще одного компьютерного эксперта, чтобы помочь Итану со всеми техническими делами из списка NOC и сопровождать его.

Через несколько миссий. - Давай, Кэндис, ты не можешь пройти немного быстрее? У нас здесь ограничение по времени! - И большинство имен персонажей из фильма где-то где-то, обычно выполняя ту или иную функцию по-разному. Я бы сказал, что * это * больше похоже на исследовательскую / головоломную игру, когда вы путешествуете по областям, обычно пытаясь привлечь как можно меньше внимания к себе, собирая полезные предметы и пытаясь выяснить, где использовать свое воображение.

Гаджеты для успешного выполнения вашей задачи. Движение довольно жесткое, особенно по сравнению с сегодняшними стандартами - Давай, Итан, я просто хотел заглянуть за угол! - но в основном он работает достаточно хорошо, чтобы вы могли делать то, что вам нужно.

Есть как Возможные, так и Невозможные уровни сложности, с Невозможным, как и сложность агента 00 в играх 007, обычно добавляющая гораздо больше целей для выполнения и снижая ваше здоровье, делая уровни немного более интересными. Это действительно выглядит довольно устаревшим, как и следовало ожидать от любой попытки реализма на N64, но он прекрасно вписывается в игру.

Люди с квадратным лицом, настолько бесчувственные, насколько это возможно, передвигаются как роботы, это здорово! И лучшая анимация выстрела в голову, которую я когда-либо видел. Уровни достаточно разнообразны, меняют темп и избегают скуки, и они не очень длинные, вероятно, чтобы вы могли попробовать использовать свои вещи в разных местах и ​​часто терпели неудачи.

Без необходимости переделывать. Но, черт возьми, легко ли потерпеть неудачу, серьезно, если вы забудете выполнить единственную задачу, какой бы тривиальной она ни была, как, например, на уровне посольства, где вам нужно вставить какие-то штуковины в вентиляционные шахты.

Вы пропускаете один из них, это миссия провалена, и вы возвращаетесь к началу уровня. И мы не могли забыть упомянуть, как им просто удалось испортить самую культовую сцену во всем фильме, превратив ее в разочаровывающий, скучный уровень задницы, который практически невозможно пройти идеально… Эй, отсюда он и получил свое название! В песнях тоже нет ничего особенного, но нельзя сказать, что они плохие - их очень мало, так что вы услышите одну и ту же песню как минимум дважды во время игры.

Это заставляет меня хотеть больше подобных игр. После прохождения обеих сложностей это не добавляет многого, так как вы уже знаете, как проходить уровни, без каких-либо вариантов того, как вы могли бы продвинуться к своей цели или разрешить любую ситуацию.

Да, я имею в виду ... Первые несколько уровней я даже не обращал особого внимания на цели, потому что мы так много раз играли в эту игру, когда были детьми, я точно запомнил, что нужно делать. Итак, вы либо следуете целям на букву Т, либо вы застрянете, и даже в этом случае я могу когда-нибудь закончить это снова.

Это вроде как хорошо, может быть, в следующий раз, когда вам захочется сыграть в 007, вам стоит сыграть в этот. На сегодня все, не забудьте поставить лайк этому видео и подписаться, если вы хотите получать уведомления, когда мы выпускаем новый контент.