Аид - Обзор Easy Allies

С 2009 года Supergiant Games умело сочетает повествование с захватывающим и доступным игровым процессом, в результате чего мы получаем Bastion, Transistor и Pyre. Их новейшая работа, Hades, построена на этой философии, и результаты великолепны. История начинается с того, что принц Загрей, сын Аида, пытается сбежать из подземного мира и добраться до горы Олимп. По пути ему помогают олимпийские боги и другие мифологические фигуры, такие как лодочник Харон и герой Ахилл. В ходе неоднократных попыток побега, разговоры с обширным составом персонажей раскрывают ключевую информацию об их тяжелом положении, а также формируют мотивацию и конечную цель Загрея. Существует ошеломляющее количество уникальных взаимодействий между Принцем и обитателями Преисподней, которые стоит раскрыть, и даже после того, как вы успешно сбежите, есть что узнать о каждом из них. Hades - это roguelike, поэтому каждый запуск длится от пяти до тридцати пяти минут, в зависимости от того, как долго вы выживаете. Четыре основных зоны: Тартар, Асфодель, Элизиум и Храм Стикса остаются в этом порядке, но состав врагов, макеты комнат и улучшения рандомизируются при каждом запуске. В каждой зоне есть определенные типы врагов и уникальный внешний вид, позволяющий отличать их друг от друга, а оружие, которое вы решите взять с собой, добавляет еще больше вариаций: например, от головорезов и тупиц, ориентированных на рукопашный бой, до специалистов дальнего боя, таких как горгоны и сатиры-культисты. В конце каждой зоны ждет могущественный босс, готовый отправить вас туда, откуда вы начали. Бой безумный и невероятно приятный. Шесть видов оружия можно разблокировать ключами, полученными во время пробежек, и хотя каждое из них имеет обычную и особую атаку, они значительно отличаются друг от друга. Наряду с каждым оружием у вас также есть заклинание дальнего боя, которое разыгрывается как брошенный объект, который можно получить только после смерти цели или по прошествии определенного времени. Кроме того, смертельные ловушки могут мгновенно разрушить ваши надежды на побег, а осторожное использование их против врагов может сделать каждую камеру более управляемой. Даже после десятков часов в одних и тех же условиях сражения остаются безмерно приятными. Каждое оружие жизнеспособно и интересно использовать, а получение нескольких желаемых улучшений не только меняет способ обращения с оружием, но и повышает ставки на отдельные попытки. Даже в случае неудачи постоянное вознаграждение улучшений и значимое развитие персонажа делают каждое путешествие по Подземному миру настоящим новая и захватывающая перспектива. Во время каждого забега боги Олимпа будут давать Загрею временные дары, чтобы помочь ему в его усилиях. Они дают различные баффы, такие как эффекты яда, цепной урон или повышенная мобильность, в зависимости от того, какие из них предлагаются в данный момент. Дары могут кардинально изменить ваш подход к боевым ситуациям, при этом синергия играет большую роль в оптимальных построениях. После успешного прохождения комнаты вы получаете награду, такую ​​как вышеупомянутые дары, увеличение здоровья или различные валюты, используемые для приобретения предметов. и обновления. Двери в соседние комнаты показывают, какие типы призов вы получите за прохождение следующей комнаты, так что вы можете наметить свой курс в соответствии со своими потребностями и желаниями. Дом Аида действует как центр между попытками побега. Здесь Загреус может поговорить с ключевыми персонажами, такими как Никс, Цербер и сам Аид. Заказы на работу и Зеркало ночи предлагают постоянные улучшения, а повар обменивает награды за пойманную рыбу. Несчастный брокер может обменивать валюту за определенную плату, и вы можете практиковать боевые приемы со Скелли. Также есть записи о ваших предыдущих попытках побега, а Книга Судеб предлагает дополнительные побочные цели с огромными наградами. Приобретение достаточного количества различных типов валют делает последующие запуски более управляемыми. Тьму можно потратить на множество постоянных баффов, таких как увеличенный урон от ударов в спину, дополнительное здоровье и лучшие шансы найти редкие дары. Драгоценные камни можно использовать для создания новых инструментов и сооружений, таких как восстановительные фонтанные комнаты или украшения, чтобы настроить ваши помещения. Нектар и Амброзия могут быть отданы NPC, чтобы увеличить ваши связи, получить дополнительные знания и другие награды. Между тем, Кровь Титана используется для улучшения и трансформации оружия, иногда резко меняя способ его использования. Даже если вы предпочитаете конкретное оружие, перед каждым запуском выдается случайное оружие Темной жажды, которое награждает дополнительную тьму и драгоценные камни, стимулируя вас к переходу и экспериментируйте со всем арсеналом. Есть над чем подумать во время каждого забега, но он представлен в такой четкой форме и в постоянном темпе, что никогда не будет подавляющим. Хотите ли вы пойти ва-банк, пытаясь сбежать, или просто фармить тьму и драгоценные камни? Вы хотите получить много даров или лучше улучшить те, которые у вас есть? Каждое оружие, дары, валюты и улучшения в Аиде имеют значение, что еще больше усиливает постоянное чувство разнообразия и прогресса. После первого успешного побега открывается Пакт наказания, который позволяет вам добавлять модификаторы сложности в обмен на дополнительные награды. Ничего не испортив, получение истинного конца Аида требует нескольких успешных побегов. Исключительная и разнообразная озвучка гарантирует, что вы будете тесно связаны с такими запоминающимися персонажами, как застенчивая и взволнованная Дуса или более расслабленный Гипнос. Музыка - это изюминка, которая действительно усиливает энергию напряженных столкновений и сражений с боссами с великолепной игрой на гитаре. Есть также ряд различных стилей, которые можно послушать в Зале Аида, конечно, по цене. Hades - один из лучших рогаликов, в которые вы можете играть. Интересный состав персонажей, созданный очаровательным Загреем, заслуживает изучения, в то время как, казалось бы, бесконечные обновления всегда дают над чем поработать. Еще несколько боссов и окружения помогли бы проделать долгий путь к истинному финалу, но с таким большим разнообразием оружия и построек каждый заезд предлагает уникальное и полезное путешествие по Подземному миру. Хотите узнать больше о Аиде? Посмотрите наш недавний эпизод Frame Trap, где вы сможете обсудить 20 минут, а также получите дополнительные впечатления от других игр, таких как 13 Sentinels. Все наши видео созданы такими же щедрыми зрителями, как вы. Внесите свой вклад на patreon.com/easyallies, чтобы помочь нам сделать больше ..